10 Nejlepší Vzlet v Armored Core 6, Hodnoceno

Jaký Film Vidět?
 

Armored Core 6: Fires of Rubicon v roce 2023 narazil na herní scénu roku 2023 a získal ohlas u kritiky a veřejnosti a zároveň povznesl starou franšízu a žánr mechanických akcí. FromSoftware odlišuje Armored Core 6 z jiných herních akčních titulů s obrovským množstvím možností přizpůsobení, plynulým pohybem a nádhernými velkoplošnými kulisami. Hlavní příběh se odehrává v malých misích – označovaných jako bojové lety – které se skládají z cílů, jako je boj s nepřátelským AC nebo průzkum terénu.



CBR VIDEO DNE POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Každý výpad upřednostňuje konkrétní AC sestavy a herní styly a klíčem ke zručné hře je naučit se, která taktika je nejlepší pro různé cíle. Nejlepší bojové akce v Armored Core 6 zpochybnit hráčovo zvládnutí základní mechaniky a zároveň představit vzrušující návrhy nepřátel nebo prostředí. Pozoruhodné výjimky z tohoto seznamu jsou výpady odemčené v New Game++, které představují nejvyšší úroveň obtížnosti a jsou dostupné pouze hráčům, kteří dokončili hlavní příběh dvakrát.



obsah českého národního piva v alkoholu

10 Zaútočte na Starý kosmodrom

  Mech hledící na kosmodrom proti oranžovému západu slunce v Armored Core VI

Kapitola

3



Bojové deníky

3

Doporučené sestavení



Střední AC s možností dlouhého dosahu a boje zblízka

Konec první mise v kapitole 3 ukazuje invazi PCA do Rubiconu s flotilami těžkých válečných lodí a dronů zaplňujících oblohu. 621 je brzy povolán, aby pomohl korporacím, aby se spojily, aby odolávaly útoku PCA. Ve hře 'Attack the Old Spaceport' Arquebus používá 621 ke zničení flotily kotvících válečných lodí, zatímco V.IV Rusty ruší dálkovou komunikaci PCA, aby zabránil posilám.

Poté, co PCA obnoví komunikaci, Rusty se vrátí, aby pomohl 621 v boji střídavého proudu dva na dva proti kapitánovi a 1. poručíkovi PCA, než je povolán obří Ice Worm. Výletové balíčky „Attack the Old Spaceport“ v mnoha z Armored Core 6 typy cílů: vyřazování praporů malých MT, boj s obtížnějšími základními jednotkami při procházení terénem, ​​souboje s AC a střetávání se s masivními nepřáteli. Hráči také opět dostanou šanci bojovat po boku V.IV Rustyho, jednoho z nejvíce integrální a zajímavé postavy v příběhu Armored Core 6.

9 Zničte vyzbrojenou těžařskou loď

  Mech připojující obří těžařskou loď v prašném prostředí v Armored Core 6

Kapitola

1

Bojové deníky

0

Doporučené sestavení

Tetrapod s těžkými zbraněmi dlouhého doletu

Poté, co si 621 vybudovala reputaci mezi korporacemi Rubiconu, korporace požádaly 621, aby vyřadila vyzbrojenou těžařskou loď Strider od Rubicon Liberation Front. Na vrcholu Strideru je masivní laserové dělo zvané Oko, které se pokusí spálit 621 při přiblížení. Jakmile je 621 dostatečně blízko, aby způsobila poškození, metodicky ničí kusy chodce, dokud nakonec nevystřelí do povětří Oko, což chodci způsobí smrtelnou ránu.

Naprostý rozsah výpadu je vzrušujícím úvodem do krásných kulis, které Armored Core 6 má nabídnout. Závodění na Strider a hledání způsobů, jak navigovat pohybující se těžařské lodi, to připomíná Stín kolosu v tom, jak žádá hráče, aby viděl svého nepřítele jako nepřítele i jako terén.

8 Operace Wallclimber

  Dva mechové spouštějící Tetrapod v Armored Core 6

Kapitola

1

Bojové deníky

3

Doporučené sestavení

Mobilní AC s vertikálními raketomety

Prvním bossem kapitoly 1 – po boji s vrtulníkem HC v první úrovni – je platforma těžkého mobilního dělostřelectva Juggernaut v misi „Operace Wallclimber“. Aby se hráč dostal k bossovi, musí se probojovat přes střelecké věže Gatling, armádu MT Rubicon Liberation Front a obrněný Tetrapod. Jakmile je V.IV Rusty na vrcholu, připojí se k 621 a společně bojují s Juggernautem, dokud V.IV Rusty ke konci boje neodejde, takže 621 ponechá obrněného nepřítele sám.

Juggernaut je jednou z prvních dovedností ve hře a hráči musí využít slabosti Juggernauta a zároveň se vyhnout pomalým, ale extrémně ničivým dělostřeleckým útokům. Juggernaut nemůže být poškozen zepředu a neustále mění polohu a rotaci, aby udržel hráče před sebou. Naučit se řídit určování polohy a načasování je nesmírně uspokojující a zvládnutí boje s Juggernautem je pro hráče první ochutnávkou výzev, které přijdou.

7 Braňte Starý kosmodrom

  Hořící, ztroskotaná loď na zemi v písečném prostředí v Armored Core 6

Kapitola

3

Bojové deníky

1

Doporučené sestavení

Mobilní AC s děly a raketami středního doletu

živý akční král kopce

Po vyčištění PCA a dobytí Starého kosmodromu se 621 vrací bránit kosmodrom proti odvetné flotile PCA. Jakmile se však mise otevře, 621 zjistí, že flotila již byla zničena původním žoldákem, který vlastnil jméno Raven. Raven zaútočí na 621 a zpochybní je nárok na jméno Raven.

Výlet „Defend the Old Spaceport“ je jedním z nejtěžších AC duelů hlavního příběhu. Raven's Assault Armor, Pile Bunker a Songbird děla je činí extrémně nebezpečnými na blízko a malá aréna nutí hráče zaútočit na nepřátelské AC v nevýhodě. Naučit se čelit nepřátelským AC buildům prostřednictvím změny herního stylu nebo změn buildů je jednou z nejvíce vzrušujících částí hry Armored Core 6 .

6 Prozkoumejte neobydlené plovoucí město

  Mech stojící v kovovém prostředí osvětleném červeným světlem v Armored Core 6

Kapitola

3

Bojové deníky

1

Doporučené sestavení

Střední AC s výkonnými možnostmi Melee

Výlet „Prozkoumejte neobydlené plovoucí město“ začíná Handlerem Walterem, který předává žádost od neznámého „přítele“. 621 musí prozkoumat Xylem, opuštěné město zahalené v ECM mlze, která zatemňuje vidění a komunikaci. 621 musí odrazit obranu opuštěného města a poté použít stejnou obranu proti invazním silám PCA.

Nepřátelé vyskakují z mlhy v 621 na první polovinu mise a přerušují jinak tichý průzkum intenzivními přestřelkami mezi budovami Xylemu. Vrtulník HC zaměří 621 poté, co se mlha rozplyne, což hráčům dává šanci znovu se podívat na první souboj s bossem s novými nástroji a dovednostmi. Výlet také obsahuje několik kousků tradice o Rubiconově minulosti a opuštěné město dává hráči čas zažít kousek Rubikonu z doby před Fires of Ibis.

5 Attack the Dam Complex - Alternative Mission

Kapitola

1 - Nová hra +

Bojové deníky

2

Doporučené sestavení

Těžký AC se dvěma kulomety

Dokončení prvního přehrávání hry Armored Core 6 hlavní příběh odemyká režim New Game+ hlavního příběhu s dalšími misemi a střídáním cest ve starých misích. První alternativní mise se objevuje v náletu „Attack the Dam Complex“, kde Balam zkrátí 621 jako další palebnou sílu při nájezdu na Rubicon Liberation Front. Poté, co si vzal několik prvních balíčků MT, člen Rubicon Liberation Front osloví 621 soukromě a nabídne dvojnásobný plat za 621, aby sebral jejich spojence Redgun, G4 Volta a G5 Iguazu.

Armored Core 6 první alternativní mise by byl obrovský skok v obtížnosti, pokud by hráč neměl vybavení a zkušenost s kompletním hraním. Duo Redgun představuje těžké i lehké stavby, takže hráč je nucen najít stavbu, která může předběhnout jednu a zároveň překonat druhou. Současné převzetí dvou elitních AC demonstruje hráčovo mistrovství Armored Core's mechaniky a poražení dvou nafoukaných Redgunů je vzrušujícím začátkem druhé hry.

4 Vypněte uzavírací satelity

  Uzavírací satelit z Armored Core 6

Kapitola

5

Bojové deníky

0

Doporučené sestavení

Středně těžký střídavý proud s konstantní palebnou silou

Jeden z Armored Core 6 vůdčích hlasů čeká 621 na konci svého prvního hraní. V závěru 'Fires of Raven' se Rubiconian Ayre z Coralu utká s 621 na Uzavírací stanici a mluví o tom, co by mohlo být, kdyby se 621 přidala na její stranu. Ayre využívá plnou sílu výkonného Coral AC a kombinuje neúnavné laserové útoky se smrtícími bojovými vzory na blízko.

10 plných piv

Závěrečný boj s Ayrem se komplikuje Armored Core's vyprávění potvrzením, že i když může být Coral nezbytná pro život na Rubiconu, zároveň se snaží spojit se se všemi ostatními formami života. Ayreův velký ukazatel zdraví testuje schopnost hráče udržet tlak, zatímco její rozšířené útočné sekvence testují jejich manévrování a umístění. Poslední bitva Ayre kombinuje nejlepší prvky AC boje s palebnou silou Armored Core's ikonických šéfů.

3 Zničte ledového červa

  Mech letící směrem k obřímu mechanickému červovi v Armored Core 6

Kapitola

3

Bojové deníky

0

Doporučené sestavení

mořský pes divoká borůvka

Mobilní AC s vysokým poškozením jednoho cíle

Žádný nepřítel dovnitř Armored Core 6 se tyčí nad hráčem jako autonomní C-zbraň IA-02, ledový červ. Redguns, Vespers a RaD se spojí s 621, aby se postavili masivní hrozbě Coral, kterou rozpoutalo PCA. Bitva se odehrává v prázdném ledovém poli, kde se ledový červ ponoří a vynoří se ze země, zatímco odpaluje útoky Coral.

Boj s Ice Worm je podobný ostatním „gimmick bossům“ od FromSoftware v tom, že hráč musí použít konkrétní zbraň, aby bossovi způsobil poškození, v tomto případě VE-60SNA Stun Needle Launcher. Bruslení na otevřeném ledovém poli po boku AC z hlavních frakcí hry při souboji s kolosálním bossem je bezkonkurenční mech akční zážitek. Přistání s omračujícím jehlovým odpalovačem v ten správný okamžik zachycuje pocit, jako byste byli pilotem střídavého proudu nejvyšší úrovně.

2 Porušte Karman Lane

  Lodě létající nad obří vesmírnou základnou v Armored Core 6

Kapitola

5

Bojové deníky

0

Doporučené sestavení

Mobilní AC s výbušnými zbraněmi na dlouhé vzdálenosti

Před bojem s Ayrem v závěru 'Fires of Raven' má 'Cinder' Carla úkol 621 zbavit se těžké válečné flotily mířící na Xylem. Naštěstí pro 621 poskytuje Coral flow v atmosféře Rubiconu neomezenou EN, což znamená, že jejich AC se může nekonečně zvyšovat směrem k přilétající flotile. Po odstranění válečných lodí se 621 musí znovu utkat s V.IV Rustym, který se vrátil se silnějším AC jako člen Rubicon Liberation Front.

'Breach the Karman Lane' je nejfilmovější nálet Armored Core 6 neuvěřitelný mechanický akční příběh . 621 Assault Zesiluje v atmosféře Rubiconu, sundává loď za druhou pomocí syrové palebné síly v hodnotě alespoň jedné hry. Souboj s V.IV Rustym se odehrává na palubě Xylema a na pozadí vesmírných závodů se hráč postaví svému bývalému spojenci.

1 Útok na Watchpoint

Kapitola

1

Bojové deníky

1

Doporučené sestavení

Extrémně mobilní AC s energetickými zbraněmi

Poslední výpad z kapitoly 1, „Attack the Watchpoint“, je prvním vrcholem obtížnosti hry a hráči musí zvládnout agresi a obranu, aby mohli postoupit dále do příběhu hry. Walter zahajuje misi tím, že říká, že 'přítel' požádal, aby 621 infiltrovalo zařízení Watchpoint se známou Coral žílou. 621 bitev prostřednictvím generické obrany PCA, zkušeného pilota střídavého proudu a úžasně obtížného šéfa, autonomního plavidla PCA Balteus.

V jediném výpadu se jich 621 vznese Armored Core 6 nejsmrtelnější hrozby: konkurenční piloti střídavého proudu a obrovské autonomní zbraně. Sulla, bránící pilot střídavého proudu, přináší dříve energetické zbraně, které mohou snadno zavrávorat 621, a jeho Bazooka rychle dokončí práci. Šéf, Balteus, má Pulse Shield, který ho chrání před poškozením, zatímco na hráče odpaluje nevyčíslitelné množství střel. 'Attack the Watchpoint' úspěšně učí nové hráče radosti z masteringu Armored Core's mechanika a zachycuje krásnou směs stylu a podstaty hry.



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více