Jak vycvičit draka se osvědčila jako jedna z nejlepších animovaných franšíz právě teď. Příběh, postavy a animace se spojily, aby vytvořily neuvěřitelnou sérii filmových zážitků, na které diváci brzy nezapomenou.
Koncepční umění film je neuvěřitelně zajímavý na pohled. Dávají nám nahlédnout do myslí filmařů. S jakými možnostmi zápasili na začátku procesu? Jak mohly určité postavy vypadat, kdyby se rozhodly jinak? Bez tohoto konceptuálního umění bychom to nikdy nevěděli.
10Šibalský drak
Mnoho praštěných, kreslených animací draků v této trilogii filmů pomáhá tomu, aby byla série tak nezapomenutelná. I když jsou mírně děsivé, celkově se draci franšízy cítí jako praštěné, roztomilé postavy. Protože to byl dětský film, byla to skvělá volba a pravděpodobně jediný, se kterým mohli filmaři jít.
Tento raný design draka z filmu flirtuje s představou míchání hranic mezi děsivými a kreslenými. Křivý úsměv draka vypadá trochu podezřele, ale jeho karikaturní proporce brání tvoru dostat se kamkoli do blízkosti oblasti hrůzy.
9Jezdec
Skvělá kresba zobrazující jednu z vikingských postav z filmu, která jezdí na svém vlastním dračím oři. Na tomto obrázku se tyto dvě postavy zdají být zcela synchronizované, protože jezdec a jeho drak by měli být, když stoupají po obloze.
To, o co se filmaři rozhodli jít, je praštěná a objemná kresba Vikingů. Co dělá tento koncept skvělým a proč byl pravděpodobně použit k ovlivnění konečného produktu, je veselé srovnání mezi objemným jezdcem a jeho štíhlým drakem.
samuel smith stout
8Prepubescentní škytavka
Hlavní postava filmu, Škytavka, má vypadat mnohem menší než zbytek jeho klanu. Tímto způsobem je k němu diváci schopni cítit. To také dává postavě překážku, kterou musí překonat, když prochází příběhem filmu.
Dva zuby a veselá perspektiva, kterou brýle vydávají, pomáhají představě, že Škytavka je zcela a naprosto bezmocná. Vypadá, jako by vůbec netušil, co bude dělat s malým monstrem na konci svého pateticky štíhlého vodítka.
7Dýchající oheň
Ještě další konceptuální umění představující jezdce a jeho draka. Toto je další příklad skvělého srovnání mezi velkým jezdcem a jeho štíhlým oříškem Airborn.
Když vystřelil výbuch plamene, zdá se, že drak svým ohnivým dechem vytváří kruh. To ilustruje skvělou volbu provedenou umělcem tohoto konceptuálního umění. Drak vypálit plamenem, aby spálil své protivníky, může být docela děsivé. Když místo toho použijete tento plamen k vytvoření různých tvarů, tato obludná postava přináší tyto postavy dále do světa podobného komiksu.
6Obří drak
Ve srovnání se zbytkem draků v konceptuálním umění a filmu je tento drak naprosto masivní a pohybuje se na velmi malé (ve srovnání) vikingské lodi. Tento dračí design je mnohem děsivější než všechny předchozí verze.
dogfish head brown ale
Podle designu draka však můžete zjistit, že nebyli příliš daleko od tvaru, který by nakonec získal Bezzubý. Odtamtud by prostě potřebovali omezit všechny ostré výukové a tuhé stupnice, aby se seznámili s mnohem plynulejšími a přátelštějšími dračími fanoušky franšízy.
5Piha tvář
Toto je další kousek konceptuálního umění představující hlavní (lidskou) postavu filmu, škytavku. Už teď můžete poznat, že je nekonečně fascinován draky, a to díky malé dračí hračce na kolech, kterou má na zemi vedle sebe. Kromě toho malé pihy na jeho mladém obličeji pomáhají zprostředkovat pocit mladistvé nevinnosti a neškodnosti.
Když se podíváte pozorně do jeho tašky, můžete také vidět, že se uvnitř skrývá malý drak, pravděpodobně Bezzubý. Skvělý završení skvělého designu postavy. To rozhodně hrálo vliv na konečný produkt prvního filmu.
4Mladý bezzubý
Spolu se stejným designem jako předchozí položka v tomto seznamu jde o další škytavku s pihovou tváří, která se zdá být více než lahůdkou naštvanou na svého mladého dračího přítele.
Malý Bezzubek, který sedí na Škytavově hlavě, nevypadá jako konečný design draka. Pokud by místo toho skončili s tímto, film by definitivně ztratil svou nádheru. To však dělá skvělou práci při tonálním zachycení vztahu mezi těmito dvěma postavami.
paulaner oktoberfest advokát piva
3Out of the Shadows
Toto je bezpochyby nejkrásnější dílo konceptuálního umění Jak vycvičit draka. Obraz bezzubého vynořujícího se z hustých mlhavých stínů je pohled, který je třeba spatřit.
Velmi pěkný dotek, který tomuto konceptuálnímu umění dává, je mnoho očí, které jsou za Toothless. Několik dalších draků zjevně stále je a odhalují se mnohem váhavěji než Bezzubí.
dvaŠkytavka tváře
Tyto čtyři obrázky pomáhají vytvořit vizuální příklad charakterizace Škytavky. Jeho osobnost je to, co pohání velkou část franšízy vpřed. Brzy, pravděpodobně předtím, než filmaři měli hlasového herce, bylo na koncepčních umělcích, aby zjistili, jak by osobnost této postavy vypadala na obrazovce.
nový super film s dračí koulí 2019
Zjevně odvedli úžasnou práci. Jak již bylo řečeno, mnoho z této charakterizace nepřišlo do konečné iterace postavy.
1Bezzubé vzory
Těchto několik finálních uměleckých děl zahrnuje oblíbenou postavu fanoušků: Toothless. Byl to bezzubý design, díky kterému film skutečně fungoval. Tady to přibili.
Toothless, kombinace zábavného mazlíčka a mytologického stvoření, ztělesňuje vše, co jeho tvůrci Jak vycvičit draka se chystali. Doufejme, že ho v budoucnu uvidíme v ještě více dobrodružstvích.