10 věcí, které jste nevěděli o reinkarnaci Nier

Jaký Film Vidět?
 

10. Výročí Odmítnout série měla tolik projektů oznámených na oslavu vytvoření milované série videoher. replikant Nier a NieR Reinkarnace byli oznámeni během živého přenosu Niconico 29. března 2020 a s uznávaným (ale srdcervoucím) replikant Nier nyní byl propuštěn, je to teď Reinkarnace je čas zářit.



Tato hra vyšla v Japonsku 18. února 2021 a zatím nemá potvrzené datum mezinárodního vydání. I když západnímu publiku není známo mnoho o směru hry, existuje mnoho věcí, o kterých by se fanoušci této série mohli zajímat, co se týče nadcházející mobilní hry.



10Autorem je Yoko Taro a Yosuke Saito

Příběh hry, kterou napsal Yoko Taro, nepřekvapuje, ale to, co by fanoušky mohlo zajímat, je vědět, kdo je spoluautorem této hry.

Yosuke Saito je již dlouho producentem a zaměstnancem několika titulů Square-Enix, pracoval na Dragon Quest a Final Fantasy Chocobo hry, stejně jako Drakengard 2 a Odmítnout série. Saito to uvedl Reinkarnace bude mnohem těžší než text další mobilní hry , se zaměřením na příběh.

9Je to pro fanoušky i nováčky

Jako u většiny stylové hry , tato hra gacha má být přínosem pro stávající fanoušky Odmítnout a zároveň obstarávat nové publikum. Zatímco tam byla srovnání s mobilní hrou SINoALICE , Reinkarnace je potvrzeno, že má společnou pouze svou složku gacha.

PŘÍBUZNÝ: 10 Manga ke čtení, pokud máte rádi Nier Replicant

Taro a Saito oba plánují pokračovat v příběhu tak dlouho, jak jen mohou, pokud se stav hry nestane příliš nákladově neefektivním. Vzhledem k tomu, že se jedná o hru, kterou lze volně hrát, budou aktualizace pokračovat v nezávislém příběhu v rámci Odmítnout vesmír.

jantar bock abv

8Applibot pracuje na další hře Square-Enix

Vývojáři za sebou Reinkarnace jsou známí především tím, že jsou společností v pozadí Final Fantasy VII: První voják Battle Royale hra. Jejich historie her není nijak zvlášť velká, ale úspěchy se jim podařilo najít Legenda o Cryptidech stejně jako vizuální romány a rytmické hry.

V roce 2022 plánují propuštění Final Fantasy VII: Ever Crisis , hra, která má pokrýt celou Final Fantasy VII příběh dílčí série. To by zahrnovalo označení jako originál FFVII jakož i Žalozpěv Cerberus a dokonce i Adventní děti film.

7Jeden z návrhářů postav také navrhl několik dalších čtvercových titulů

Ředitel CyDesignation, Akihiko Yoshida, byl součástí Square zhruba 18 let, než začal pracovat na volné noze. Jeho role jako režiséra přišla jen rok po jeho odchodu, ale umělec pracoval na několika titulech Square jak ve společnosti, tak na volné noze. Byl hlavním návrhářem postavy NieR Automata ale také pracoval Final Fantasy XII a jeho remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age .

PŘÍBUZNÝ: NieR Replicant: 10 Times The Story Broken Our Hearts

Má za sebou spoustu velkých titulů, v neposlední řadě to bylo Final Fantasy XIV a každé rozšíření od jeho vydání. Pro hraní hry Reinkarnace , oba designéři plánují, aby bitvy vypadaly, jako by pocházely Automatický ale stále automatické v obráceném stylu.

6Proces psaní se skládal z týmu čtyř různých autorů

Na rozdíl od ostatních Odmítnout her, Yoko Taro nenapsal děj hry obvyklým způsobem. Místo toho byla jeho role jednodušší, zatímco stále měl kreativní kontrolu nad svou IP. Zatímco on a Saito jsou ti, kdo mají na starosti příběh a to, co ho vede k finálnímu produktu, tým čtyř autorů vytvořil seznam nápadů pro hru.

Taro měl za úkol vzít tyto myšlenky a implementovat je do příběhu, aby všechny kousky zapadly soudržným způsobem. Není to poprvé, co byla použita tato technika psaní, protože Taro pracoval s jedním dalším spisovatelem podobným způsobem Final Fantasy XIV nálet, YoRHa: Temná apokalypsa.

d & d 5e vzácné předměty

5PvP není plánováno

The Odmítnout hry byly akční RPG pro jednoho hráče se silným zaměřením na příběh, takže myšlenka, že mobilní hra nebude obsahovat PvP, má smysl. I když nebylo potvrzeno, zda bude existovat jakýkoli druh interaktivity s ostatními uživateli, spekulovalo se o podobném systému jako používané hry.

v Automatický , hráč může najít mrtvoly ostatních hráčů, každý s různými zprávami a kapkami. Síťově zakončený konec Automatický s největší pravděpodobností nebude funkcí Reinkarnace ale stále mohou existovat nějaké podobné inovace, jaké byly pro hru plánovány. Zdá se, že Taro má na mysli komunitu zaměřenou na prožívání příběhu, takže nedostatek PvP s největší pravděpodobností odpovídá těmto přáním.

4Bude to mít definitivní konec

Zatímco život hry může nějakou dobu trvat, v závislosti na tom, jak dobře funguje, samotný příběh není ten, který bude navždy vytahován. Příběh bude mít definitivní konec a tomu se přizpůsobí i hra.

SOUVISEJÍCÍ: 10 anime, které jsou stejně smutné jako replikátor Nier

To, zda to znamená další úrovně obtížnosti nebo jen nové dungeony, se teprve uvidí, znamená to však, že příběh nebude polstrovaný kvůli obsahu nebo nepřekročí jeho uvítání. To samozřejmě neznamená, že příběh bude krátký. Bylo to utajeno, takže nebyl poskytnut žádný odhad, jak dlouho bude trvat, než bude svědkem celého příběhu.

3Má různé typy hraní

Bitevní systém pro Odepřít reinkarnaci je turn-based, kde jsou útoky většinou prováděny automaticky po jejich výběru, ale kromě boje existují i ​​jiné typy hraní. Vedlejší příběhy hry jsou řešeny průzkumem bočního posouvání inspirovaným kamishibai; Vypravěčské médium, které bylo používáno před vynálezem televize a pro zábavu používalo posuvné obrázky na ulici.

v Reinkarnace , tento průzkum se provádí zkoumáním vzpomínek jiných postav a získáním dalších informací o každém společníkovi. Při průzkumu podsvětí se hra přesouvá zpět do 3D, zatímco přechází do další oblasti. RPG mechaniky, které zahrnují team building, min-maxing a obvyklé mechaniky ve stylu gacha, jsou také k dispozici, takže jsou ideální pro nováčky série.

má hbo max přijít s hbo

dvaSpolupráce se rozšiřuje nejen na postavy, ale také na výbavu

První událostí pro mobilní hru, která vyšla v Japonsku, byl crossover s Nier Automata . Mít tyto další postavy nebere ani příběh hry, protože se nikdo necítí na místě. Ve hře jsou použity postavy a výbava z crossoverových událostí, ale filmové scény během hlavního příběhu jsou vyhrazeny pouze pro původní postavy.

Po Automatický crossover, replikant Nier měl svůj, následovaný Drakengard 3 posun vzad v pořadí vydání her Yoko Taro. O tom, jaké další crossovery jsou plánovány, se nehovoří, ale když bude hra vydána na mezinárodní úrovni, je pravděpodobné, že tyto události budou znovu spuštěny, aby lidé měli další šanci získat nové postavy a vybavení pro svou hru.

1Příběh a hlavní postavy

Při hraní hry je důležité vědět, do čeho se hráči dostanou. Seriál jako celek pojednává o důležitých tématech a mnoho z nich může zasáhnout blízko domova. Hlavní postava hry je známá jako „The Child of Light“ a je to především to, koho hráči převezmou kontrolu nad světem známým jako „The Cage“.

Dítě má amnézii a probouzí se v The Cage, doprovázené strašidelným zjevením jménem „Mama“. Na ducha lze pohlížet jako na podobného společníka Grimoire nebo Pods a snaží se pomoci Dítěti s nočními můrami a ztrátou paměti. Příběh se zdá již slibný a fanoušci hladoví po čemkoli Odmítnout související v poslední době, zdá se, že poškrábání svědění těch, kteří přicházejí Replikant a Automatický .

DALŠÍ: 10 Anime ke sledování, pokud se vám líbí Nier Replicant



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více