10 zapomenutých her pro PS1, které měly být okamžitou klasikou

Jaký Film Vidět?
 

Sony Play Station je nyní špičkovým hráčem v herním průmyslu, ale čelila těžké bitvě, když se postavila proti Nintendu a Sege, když původní konzole debutovala v roce 1994. Sony PlayStation byla konzole, která změnila hru, která účinně otřásla válkou konzolí. představuje nové revoluční ovládací prvky, hardware a franšízy. Původní PlayStation měla životnost více než deset let a ohromující celkový počet více než 8000 her. PlayStation od Sony s jistotou obstál v boji proti Sega Saturn a Nintendo 64 a navíc by dnes neexistovala žádná PlayStation 5 bez cesty, kterou razila v 90. letech.



PlayStation má mnoho nezapomenutelných titulů, které byly jedny z největších herních senzací 90. let, jako např Gran Turismo, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Silent Hill , a originál Resident Evil trilogie. Existuje však mnoho dalších špičkových her, které proklouzly trhlinami a upadly do neznáma, i když si zaslouží stejnou lásku jako bestsellery PlayStation.



10 Vib-Ribbon je nekonečně kreativní rytmická hra, která je bohatá jak na styl, tak na podstatu

Datum vydání:

9. prosince 1999

Vývojář:



Cokoli - Sha

Vydavatel:

Sony Computer Entertainment



Rytmický žánr byl stále v plenkách během éry PlayStationu, ale konzole Sony to v některých zásadních ohledech pomohla legitimizovat. Vibrační stuha má holý vzhled, který obsahuje bílé vektorové čáry namísto bohaté grafiky nebo detailních FMV sekvencí. Jak již bylo řečeno, jde o jeden z nejzábavnějších titulů konzole a obsahuje v podstatě nekonečné množství úrovní. Vibrační stuha podivně začalo jako vypuštěná reklama Mercedes-Benz, která pokračovala ve vývoji do plnohodnotné hry. Vibrační stuha obsahuje maskota zajíčka známého jako Vibri, který kráčí po cestách a vyhýbá se překážkám, z nichž všechny jsou generovány jedinečnými hudebními skladbami.

Vibrační stuha má spoustu vlastních generovaných úrovní, ale může také přehrávat hudební CD, která vytvářejí nové kurzy založené na hudebních stopách. Tempo a složitost hudby diktují výzvu úrovně. Je to neuvěřitelně vynalézavá hra, která byla vedena Rapper PaRappa a Promiň Lammy producent, Masaya Matsuura. Vibrační stuha zaznamenal větší úspěch v Japonsku se dvěma navazujícími hrami, Mojib-Stužka a PS2 Vib-Ripple , ale v Severní Americe a Evropě je mnohem nejasnější.

9 Heart Of Darkness je nebezpečná filmová plošinovka, kde se chlapec snaží přežít proti stínovým příšerám

  Stínové bytosti útočí na PlayStation's Heart of Darkness.

Datum vydání:

3. července 1998

Vývojář:

Úžasné studio

Vydavatel:

Infogramy Multimédia/Interplay Productions

  Rozdělený obrázek Breath Of Fire IV, Symphony Of The Night a Monster Rancher 2 pro PS1 Příbuzný
10 průkopnických her pro PS1, které dobře stárly
Prostřednictvím osvěžujících akčních sekvencí a pokročilé technologie udělalo několik her pro PS1, jako je Ape Escape, průlomové vlny v herní historii.

Srdce temnoty natáčení pro Měsíc a technicky působivá „filmová plošinovka“ měla dlouhý vývojový cyklus šesti let a obrovský rozpočet, který umožňoval mnoho výhod, které byly v té době vzácné nebo neslýchané, jako je plná orchestrální hudební partitura a rozsáhlé příběhové cutscény FMV . Srdce temnoty sleduje Andyho, mladého chlapce, který se bojí tmy, ale je odhodlaný zachránit svého ztraceného psa před zlými stínovými příšerami.

Srdce temnoty je vysoce inovativní a nabízí překvapivý počet způsobů, jak může Andy zahynout, když hráč řeší hráče a propracovává si cestu přes rozmarný a neblahý zážitek. Srdce temnoty je krátká hra, která ji zdržovala v dosažení mainstreamového úspěchu, ale vše, co dělá, je krásně implementováno. Je to uspokojivý duchovní nástupce předchozího herního klenotu Érica Chahiho, Jiný svět .

8 Incredible Crisis je surrealistická extravagantní minihra ohýbající žánr

  Tahou balancuje v akci miniher na PlayStationu's Incredible Crisis.

Datum vydání:

24. června 1999

Vývojář:

Hudba polygonu

Vydavatel:

Interaktivní Tokuma Shoten/Titus

Neuvěřitelná krize je jednou z nejpodivnějších relikvií PlayStation a je docela překvapivé, že se dočkala i lokalizovaných vydání mimo Japonsko. Neuvěřitelná krize je neobvyklá sbírka různorodých miniher, které jsou propojeny prostřednictvím probíhajícího akčního příběhu, kde se rodina Tanamatsuri připravuje na narozeniny babičky rodiny. 24 miniher je rozděleno mezi čtyři členy rodiny, protože každý tráví své dny, zvládají svou úroveň stresu a řádně se připravují na Hatsuiny narozeniny.

Tyto minihry sahají od tanečních cvičení založených na rytmu, přes soutěže drobností až po akční překážkové dráhy. Neuvěřitelná krize nemusí být super náročné. Jak již bylo řečeno, je to nezapomenutelná a hra, která je skutečně jedinečná v době, kdy na trhu mohla dominovat odvozená a líná napodobenina.

7 Skákající blesk! & Jumping Flash! 2 jsou formativní 3D plošinovky, které změnily hru

  Robbit se v PlayStationu dívá na plážový svět z výšky's Jumping Flash!

Datum vydání:

28. dubna 1995 a 26. dubna 1996

Vývojář:

Exact & Ultra & MuuMuu (JF!2)

Vydavatel:

Sony Computer Entertainment

Některé z nejlepších her pro PlayStation jsou z pozdějších let, ale úspěch Skákající blesk! — úvodní titul — je důkazem sebevědomého vstupu konzole do herního průmyslu. Hráči ovládají robotického králíka jménem Robbit v technicky první 3D plošinovce. Skákající blesk! kreativně míchá platforming s prvky FPS, stejně jako sbírání předmětů a kreativní bitvy s bossy, ve svérázném balíčku, který tak nějak funguje.

Je snadné se zaměřit na herní generaci sofistikovanější 3D plošinovky, jako Super Mario 64 , Crash Bandicoot , a Drak Spyro , ale Skákající blesk! je stále pozoruhodně okouzlující a využívá své retro polygonální estetiky. Skákající blesk! — stejně jako jeho pokračování z následujícího roku, Skákající blesk! 2 — je inovativní kus herní historie, na který se často zapomíná.

6 Tobal č. 1 je originální PS1 stíhačka, která podstupuje velká rizika

Datum vydání:

2. srpna 1996

Vývojář:

DreamFactory

jak chutná stella artois

Vydavatel:

Square/Sony Computer Entertainment

  Rozdělit obrázek Alucard v Castlevania: Symphony of the Night klíčové umění obsazení Suikoden II. Příbuzný
10 nejlepších RPG pro PS1, které nejsou Final Fantasy
Není pochyb o tom, že Final Fantasy má silné zastoupení na PS1, ale první herní konzole Sony obsahovala další vynikající RPG.

PlayStation byla skvělá konzole pro bojové hry, včetně mnoha arkádových portů od slavných franšíz, jako je Tekken . Tobal č. 1 byl navržen jako originální domácí konzolový bojovník a naverboval Akira Toriyama z dračí koule sláva navrhnout všechny jeho postavy. Tobal č. 1 těží z plynulé hratelnosti 60 snímků za sekundu a kreativního dobrodružného režimu, který míchá bojové mechanismy titulu do pátrání po dungeonu ve stylu RPG, které slouží k odemknutí nových postav. Tento koncept byl ve své době revoluční a stále je neuvěřitelně inovativní.

Je tam bohatý seznam postav Tobal č. 1 kde se nikdo necítí nadbytečný a je to také významné pro to, že jde o první titul pro PlayStation od Square. Tobal č. 1 je často připomínán pro zahrnutí hratelné Final Fantasy VII demo, ale zaslouží si stát samo o sobě a na moderní znovuvydání se už dávno čeká. Tobal 2 je stejně vzrušující a někteří diváci mu dokonce dávají přednost před jeho předchůdcem kvůli jeho rozšířenému seznamu 200 znaků, ale bohužel nikdy nebyl vydán mimo Japonsko.

5 Tomba! Snaží se posunout plošinovkové dobrodružné hry na nová místa

  Tomba útočí na PlayStation's Tomba.

Datum vydání:

25. prosince 1997

Vývojář:

Whoopee Camp

Vydavatel:

Sony Computer Entertainment/Whoopee Camp

Hrobka! nebo Zabít! jak je v Evropě známo, je divoká dobrodružná plošinovka ve stylu Metroidvania s dobře integrovanými prvky RPG. Titulní Tomba je divoké dítě, které bojuje proti hordám zlých prasat, které ukradly zlatý náramek jeho dědečka. Hrobka! cítí jako správný vývoj sidecroller dobrodružství . Hráči se mohou při určitých cílech pohybovat mezi popředím a pozadím a existuje složitý „systém událostí“, který Tomba během jeho dobrodružství zadává určitým úkolům, z nichž podobné mu vydělávají body dobrodružství, které se používají k odemykání dalších událostí a speciálních truhlic s poklady.

Hrobka! obsahuje 130 událostí, které představují uspokojivou výzvu pro oddané hráče, a zároveň je také možné projít hlavní hrou za zlomek času. Hrobka! je další situace, kdy někteří fanoušci preferují pokračování před originálem. Oba Hrobka! nebo Tomba! 2: The Evil Swine Return jsou vynikající plošinovkové dobrodružné tituly, ale plně 3D prostředí pokračování oproti kýčovitější 2,5D retro estetice originálu na některé publikum tak dobře nefunguje.

4 Silent Bomber si libuje ve výbušném akčním pandemoniu, které je čistá zábava

  Hráči na sebe v systému PlayStation odpalují bomby's Silent Bomber.

Datum vydání:

28. října 1999

Vývojář:

CyberConnect

Vydavatel:

Interaktivní Bandai/Virgin

Každý, kdo si to kdy přál Bomberman byl chaotičtější, dospělejší a absurdní, do kterého se úplně zamilujete Tichý bombardér 's akční chaos shora dolů pro více hráčů . Tichý bombardér neklade důraz na chytré vyprávění, které nutí publikum přemýšlet. Místo toho těží ze zvýšeného akčního chaosu se shora dolů střílejícím vzorcem, který nahrazuje kulky nesčetným množstvím bomb.

Je těžké nenechat se chytit Tichý bombardér Hravé šílenství, zvláště když si ho dopřáváte se skupinou přátel. Pomáhají jedinečné bomby se speciálními schopnostmi a směšné souboje s bossy Tichý bombardér vyniknout a zajistit, aby se publikum vracelo pro více. Je to dokonalý akční titul typu pick-up and play.

3 Ghost In the Shell je nejlepší střílečka pro třetí osobu a vrcholný úspěch v anime kravatách

  Snímek obrazovky hry ze hry Ghost in the Shell PS1

Datum vydání:

17. července 1997

Vývojář:

Exact & Production I.G

Vydavatel:

Sony Computer Entertainment/THQ

  Doporučený obrázek k článku s názvem Příbuzný
10 nejlepších her pro PS1 s nejhoršími konci
Tato finále PS1 dodávají lesk jinak milovaným klasikám.

Anime a manga ty-in hry mají spornou pověst, zejména ty, které vyšly v 90. letech . Díky tomu je snadné odepsat PlayStation Ghost in the Shell střílečka z třetí osoby a předpokládat, že je kreativně zkrachoval, ale to nemůže být dále od pravdy. Ghost in the Shell obsahuje originální příběh tvůrce mangy, Masamune Shirow, a je spoluvyvinuto anime Production I.G. Nějak, Ghost in the Shell není jen výjimečným rozšířením kyberpunkového světa anime a manga, ale je to jedna z nejlepších stříleček z pohledu třetí osoby na konzoli.

Hráči ovládají robota Fuchikoma ve tvaru pavouka, který se vyznačuje zdánlivě neomezenou mobilitou, pokud jde o schopnost šplhat po stěnách a provádět akrobatické skoky. Je to vzrušující území pro střelce, které zaručeně osloví Ghost in the Shell fanoušků a těch, kteří nikdy předtím anime neviděli. Tato hra předčí všechna očekávání a je to skutečně inspirativní zážitek.

2 Einhänder posouvá Sidescroller Shooters do nových výšin

  Na PlayStationu se odehrává rozstřel's Einhander.

Datum vydání:

20. listopadu 1997

Vývojář:

Náměstí

Vydavatel:

Square/Sony Computer Entertainment

Square vyvinul některé z největších titulů PlayStation a Jednoruký je 2,5D sidescroller střílečka, která se vymyká tradičním sklonům společnosti k RPG. Jednoruký je vystřižena ze stejné látky jako hry typu 'bullet hell'. Krok za krokem Obsahuje bohaté a futuristické úrovně, kreativní zbraně a bojové lodě a všestrannou obtížnost, díky které se hráči budou vracet pro více.

Jednoruký prostě se to hraje dobře a je tu opravdu uspokojivý pocit prorazit nepřátele a vzít si za úkol grandiózní bitvy s bossy. Jednoruký je jednou z nejzábavnějších stříleček bullet hell pro PlayStation. Jeho krátká délka a nejasný stav mu však ztěžovaly konkurovat větším a běžnějším verzím konzole.

1 Vagrant Story je mistrovské dílo RPG, které se postupem času zlepšuje

Datum vydání:

10. února 2000

Vývojář:

Square Product Development Division 4

Vydavatel:

Square/Square Electronic Arts/Square Europe

SquareSoft, nyní Square Enix, vyrobil tolik slavných RPG pro PlayStation, že je nevyhnutelné, že někteří nenajdou stejnou úroveň mainstreamového úspěchu jako jiní. Nicméně, Tulácký příběh Status specializované hry neodráží kvalitu hry a je to typ kreativního rizika, do kterého se vývojáři her musí zapojovat častěji. Tulácký příběh díky své schopnosti kombinovat tahovou mechaniku s akčním dobrodružstvím v reálném čase, strategií a hratelností s řešením hádanek působí jako modernější RPG zážitek.

Grafika hry může být trochu neuspokojivá, ale její hratelnost, ovládání, design úrovní a vyprávění jsou na úplně jiné úrovni. Ashley Riot, agentka s neklidnou minulostí, musí proniknout do zničeného města Leá Monde plného monstra, aby zachránila císařova syna před zlým vůdcem kultu. Tulácký příběh je zdlouhavý zážitek, který je jednou z nejpodstatnějších her pro PlayStation, a stále je za něj považován jedna z nejlepších her Square o více než dvě desetiletí později.

Sony PlayStation

Během posledních dvou desetiletí, kdy je PlayStation od Sony na trhu, byla společnost obviňována z napodobování svého hlavního konkurenta, nápadů společnosti Nintendo. PlayStationy Sony přijaly pozoruhodné inovace, jako je mimo jiné nepřetržitá zpětná vazba a analogově řízené gamepady a pohybové ovladače. Tyto inovace usnadnily hraní her a zlepšily dostupnost her širokému publiku.

Nejlepší hry
Metal Gear Solid, Final Fantasy 7, Resident Evil
Zdroj energie
Lithiové baterie, AC
Co je zahrnuto
Konzole, dva ovladače, HDMI kabel, USB kabel
Značka
Sony PlayStation


Redakce Choice


10 méně známých bitevních shounenských anime, které si zaslouží více pozornosti

Seznamy


10 méně známých bitevních shounenských anime, které si zaslouží více pozornosti

Bojovat s shounen anime je více než Dragon Ball a One Piece. Zde je 10 přehlížených sérií, které stojí za vyzkoušení.

Čtěte Více
Naruto: Každá postava, která může použít Osm bran

Seznamy


Naruto: Každá postava, která může použít Osm bran

Osm bran je silná technika, která jde ruku v ruce s taijutsu. Tady je každá postava, která může využít její sílu.

Čtěte Více