Capcom potřebuje dát Dead Rising další šanci

Jaký Film Vidět?
 

Dead Rising byla jednou z hlavních vlajkových lodí pro Capcom během sedmé generace konzoly. Spuštění s Xbox 360, první Dead Rising byl skromným úspěchem, což překonalo očekávání mnoha, vzhledem k tomu, že se jednalo o velmi japonskou hru spuštěnou na platformě, která měla trakci pouze na Západě.



Dead Rising byl úspěšný z mnoha důvodů, včetně úžasného systému „vše, co si nás můžete vybrat, je zbraň“, milých postav a záhadného, ​​přesto však kempového příběhu, který spojuje vše dohromady. Když přišel čas Dead Rising 2 k uvolnění byl Capcom uprostřed jejich západní experimentální fáze. Vzhledem k tomu, že se prodeje her v Japonsku zpomalily, ale na západě prudce vzrostly, společnost Capcom udělila licenci na mnoho svých franšíz - včetně Dead Rising - západním vývojářům, aby tento trh ovládli.



Zatímco mnoho her v západní experimentální fázi Capcomu havarovalo a shořelo, Dead Rising 2 se ukázal jako diamant v surovém stavu. Stejná mechanika jako první Dead Rising byli přivedeni zpět, ale s novým protagonistou a fenomenálním systémem výroby zbraní, Dead Rising 2 se ukázalo být definitivní zkušeností Dead Rising pro mnoho hráčů, spolu s velkými prequel hrami, které vyšly poblíž. Dead Rising 2 byl velkým úspěchem a přinesl do série mnoho nových hráčů s novými mechanikami a mírně zjednodušeným přístupem. S Dead Rising 2, který zaznamenal kritický i finanční úspěch, se Blue Castle Games stala definitivní dceřinou společností Capcom přejmenováním na Capcom Vancouver. Práce pak začaly Dead Rising 3 .

Bohužel, Dead Rising 3 bylo znamením toho, co mělo přijít. Dead Rising 2 bylo vydání pro více platforem, ale Dead Rising 3 byl nastaven jako exkluzivní pro Xbox One, což byl úvodní titul pro konzolu. Zatímco tu slib byl Dead Rising 3 dále iterovat dříve zavedené vzorce, Dead Rising 3 zbavili hodně osobnosti, pro kterou byly známé předchozí hry. Místo jasného, ​​barevného obchodního nebo kasinového prostředí k prozkoumání Dead Rising 3 otevřelo se dále s plným městem k prozkoumání, ale zbavilo hodně osobnosti tím, že extrémně zmírnilo barvy a vylepšilo rasové a genderové stereotypy svých darebáků. Zatímco v něm byly stále přítomny kombinované zbraně a odvážná osobnost Dead Rising 3 bylo zřejmé, že při přechodu na další generaci konzoly se ztratilo hodně kouzla. Vydání hry Dead Rising 4 tento problém pouze umocnilo.

Mnoho hráčů se nespojilo Dead Rising 3 protagonista téměř tolik, v co Capcom doufal, což vedlo k Dead Rising 4 přivádí zpět původního protagonistu seriálu: Franka Westa. Je smutné, že Frankův původní hlasový herec T.J. Rotolo nebyl požádán o návrat; Capcom se rozhodl najmout nového herce, o kterém se později ukázalo, že je Nadpřirozený a Planeta opic hvězda Ty Olson. Mnozí byli smutní, že neviděli, jak se Rotolo vrací, protože jeho hlas byl plný osobnosti a pomohl vymanit Frankovu postavu ze standardu jinak nevýrazných, bílých mužských protagonistů. Frankova nová iterace nepomohla tento trend potlačit a odstranila mnoho jeho hlasových kouzel, aby se stala více nudnou postavou, která se pokoušela být Frankem Westem, ale nešťastně selhala. Frankovu novou, domýšlivou osobnost dále spojovala hloupější hratelnost, příběh, který se necítil hotový, nevýrazní nepřátelé, neexistující bitvy se šéfy a špatný technický výkon.



SOUVISEJÍCÍ: Onimusha: Capcom's Samurai Epic si zaslouží další šanci

Netřeba říkat, Dead Rising 4 nedokázal upoutat zájem mnoha lidí, zaznamenal špatné hodnocení a horší prodeje. Dokonce i ve snaze prodat další DLC za účelem kompenzace nákladů a vydání „definitivní edice“ na PlayStation 4, Dead Rising 4 byl hřebík do rakve pro Capcom Vancouver i Dead Rising série. Od té doby se tato tragédie nemusela stát Dead Rising je svými fanoušky stále považován za skvělou sérii a Frank West pravidelně vidí vystoupení v dalších titulech Capcomu, jako je Marvel vs. Capcom .

V poslední době společnost Capcom zaznamenala u společnosti Resident Evil franšíza. Restartování série způsobem s Resident Evil 7 a brzy bude propuštěn Vesnice , stejně jako úspěch obou Resident Evil 2 a 3 předělá. Capcom chápe, co je zapotřebí k vytvoření vycibrené a dobře sestavené zombie hry, takže je možné, že se Dead Rising může vrátit lépe než kdy jindy. Potenciálně předělat první Dead Rising s lepším ovládáním a vyšší grafickou věrností by mohlo znamenat bezpečnou sázku pro návrat do formy. Ponechání odpočítávacího časovače, ale zavedení nové mechaniky do první hry by mohlo snadno vzbudit zájmy dlouholetých fanoušků a potenciálně nových.



Poté, co dokázal, že Capcom stále dokáže pochopit kouzlo za sebou Dead Rising , nové položky zachovávající vzorec, ale obsahující zjednodušenou povahu Dead Rising 2 by mohla být vítězná strategie, jak si získat fanoušky. Je třeba udržovat jemnou rovnováhu mezi vážností a kempovou povahou Dead Rising, něco, co od té doby nebylo řádně přibité Dead Rising 2 , a může být obtížné dosáhnout. Přesto se Capcom dozvěděl, že to, co může magii uskutečnit, je návrat ke kořenům, a viděl obrovský úspěch s jejich nedávnými verzemi, které se vracejí zpět k jejich linii, místo jejich outsourcingových a westernizačních schémat, které se strašně pokazily.

ČTI DÁL: 5 postav MCU, které se v Marvel vs. Capcom nikdy neobjevily (ale měly by)



Redakce Choice


10 nejlepších úmrtí ve hře DC Vs Vampires (zatím)

Seznamy


10 nejlepších úmrtí ve hře DC Vs Vampires (zatím)

DC vs. Vampires vhodně zobrazuje smrt mnoha oblíbených hrdinů DC Comics, jako je Zatanna a dokonce i Batman, kteří padli po vypuknutí upíří.

Čtěte Více
Jujutsu Kaisen: Měl by Gojo skutečně porazit Kenjaku?

Anime


Jujutsu Kaisen: Měl by Gojo skutečně porazit Kenjaku?

Zdá se, že Gojo Satoru je předurčen bojovat se starověkým čarodějem Kenjakuem. Měl by však nadále vyhrávat tyto bitvy, nebo nakonec čelit porážce?

Čtěte Více