Captain America: Super Soldier Is a Perfect Clone of Batman: Arkham

Jaký Film Vidět?
 

The Batman Arkham franšíza ukázala vývojářům i hráčům, že zážitek z akce a dobrodružství z pohledu třetí osoby může být stejně pohlcující jako kterákoli střílečka z pohledu první osoby. Když byla původní hra vydána v roce 2009, změnilo se to, jak se k těmto hrám přistupovalo navždy. Jako Middle Earth: Shadow of Mordor , některé z nejlepších her dluží díky příspěvkům Rocksteady z boje k budování světa.



mlhavá maličkost ipa abv

Ze všech však Arkham kopie, které byly vydány, se odvážil být téměř přesně jako jeho inspirace a vyšel jako dokonalý a jedinečný pokus. 2011 Captain America: Super voják byla vyvinuta společností SEGA a vydána přibližně ve stejnou dobu jako její filmová inspirace, Captain America: The First Avenger . Ve hře byla Cap uprostřed druhé světové války uvězněna ve směsi, kde sídlí někteří z jeho nejnebezpečnějších nepřátel.



I když hra neprokázala žádnou hanbu v tom, že se děsivě podobá tomu, co ji inspirovalo, vývojáři se ujistili, že její rozdíly ji dělají spíše rovnocennou než karbonovou kopií. Jeden z těchto rozdílů lze najít v průchodu. V Arkham Batman obvykle zápasí nebo klouže na každé místo. Nicméně, v Captain America: Super voják , Steve používá segmenty rychlého parkouru, které jsou více podobné Perský princ než netopýr. Tím však podobnosti nekončí.

The Arkham Nejznámější vlastností hry byl její bojový systém. Pult do kombinované strategie byl v té době neslýchaný, ale je stále viditelný v podobných hrách Marvel's Spider-Man . Super voják Základní hratelnost má podobnou strukturu, ale zhruba ve čtvrtině cesty se z ní vyvine něco jedinečného. Super voják přidává další vyhrazené tlačítko počítadla, které dezorientuje nepřítele a řídí tempo boje, spolu s tlačítkem počítadla, po kterém následuje úder. Ve spojení s nekonečně zábavným mechanikem hodu štítem bylo někdy obtížné hru zvládnout.



SOUVISEJÍCÍ: Marvel's Avengers Developers On Future Imperfect, Maestro and the Appeal of Hawkeye

Tyto dovednosti by se staly zásadními, protože typy nepřátel ve hře se liší mnohem víc než v arkhamský blázinec . Pro každého standardního vojáka byli také nepřátelé obušku a štítu, těžcí nepřátelé a šéfové robotů. Tito nepřátelé neustále útočili najednou a přinutili hráče myslet na nohy, podobně jako Cap. Ale s mechanikou, jako je vychýlení kulky a ochromující údery, podobně jako u Batmanova kombinovaného zastavení šíření, byly všechny nástroje k dispozici k převzetí nejsilnějších vojáků Hydry.



Objeví se také někteří z nejsmrtelnějších nepřátel Capu. Nepřátelé jako Baron Strucker, Arnim Zola a Baron Zemo se snaží zničit Hvězdně posázeného Avengera. Každý boj obsahuje šéfa, který vyžaduje jinou strategii. Například robotický avatar Zoly může být jedním z nejjednodušších porážek, protože Cap musí pouze načasovat své úskoky a údery. Šéfové této hry sloužili jako skvělý příklad toho, proč byl titul tak dobře přijat fanoušky i kritiky, protože se nikdy neopakoval. Celkově, Captain America: Super voják ukazuje, že kopírování stylu jako Arkham může fungovat perfektně, pokud může nabídnout něco jedinečného.

ČTĚTE V ČTENÍ: Teorie MCU: Minulost zimního vojáka by se mohla připojit k Black Widow



Redakce Choice


Batman Part II dostává neuspokojivou aktualizaci

jiný


Batman Part II dostává neuspokojivou aktualizaci

Herec Jima Gordona Jeffrey Wright sdílí, zda konečně obdržel scénář pro nadcházející film Matta Reevese pro DC, The Batman Part II.

Čtěte Více
80. léta Santa Slasher Tichá noc, smrtící noc se restartuje

Filmy


80. léta Santa Slasher Tichá noc, smrtící noc se restartuje

Kontroverzní vánoční horor Tichá noc, smrtící noc se restartuje a má být uveden v roce 2022.

Čtěte Více