D&D 5e: 5 věcí, které jsou noční můrou pro DM (& 5, které mohou udělat, aby trápily párty)

Jaký Film Vidět?
 

Dungeon Mastering neboli DMing pro Dungeons and Dragons může být strašidelný a příjemný čas. Ne každé zasedání D&D však bude zábavným zážitkem, který všichni očekáváme. S hráči, kteří vytvářejí nepříjemné situace nebo hrají sami za sebe, musí DM vymyslet způsob, jak s nimi nejen vypořádat, ale udržet hru v chodu.



Existuje mnoho způsobů, jak se mohou DM i hráči navzájem obtěžovat. Tento seznam se zabývá některými věcmi, které mohou být pro DM noční můrou, a některými způsoby, jak mohou DM mučit párty.



10Nightmare: Preying On The DM's Niceness

Mezi hráči a DM musí přijít určitá úroveň respektu. I když si tento respekt je třeba zasloužit, lze jej také zneužít toxickým způsobem. Jednou z toxických vlastností je použití DM jako vaší osobní hračky, k čemuž může dojít, pokud nebude zaškrtnuto.

Tento druh noční můry může začít s malými, v pořádku se vyskytujícími okamžiky, jako je požadavek na jiný typ šeku, než na jaký byl požádán, ale postupem času se může stát něčím mnohem více. Vidět hráče, který se snaží využít výhod DM, je noční můrou pro všechny zúčastněné, nejen pro DM.

9Muka: Vyčerpání

Vyčerpání se často používá jako skriptovaný trest, není tak využíváno, jak by mělo být podle pravidel 5e. Existuje několik situací, které způsobují vyčerpání, jako jsou bojové schopnosti, schopnosti tvorů a nebezpečí pro životní prostředí a dobrodružství.



Jelikož se jedná o mechaniku samotné hry, není důvod ji neimplementovat tolik jako inspirační body, které jsou častěji používány. Vyčerpání nutí hráče přemýšlet o svých činech, ať už ve hře nebo ne, takže se stává užitečným nástrojem.

láhev na pivo shiner

8Nightmare: It’s What My Character would Make

Citát, který DM a mnoho hráčů nenávidí. To, co by moje postava udělala, se stalo berlou pro vraždící tuláky, kteří drancují město, protože jejich sladění je chaoticky neutrální, i když většina jejich činů těžce spadá na stranu špatného sladění.

PŘÍBUZNÝ: Dungeons & Dragons 5e: 10 věcí, které bychom si přáli, abychom věděli, než jsme poprvé jako DM



Tento typ hráče může být v pořádku, až do určitého bodu. Pokud hra nemůže mít vlákno zápletky postavené před večírek bez toho, aby ji postava bodla nebo vrhala ohnivou kouli na každou budovu ve městě, pak to jen vytváří nevhodnou atmosféru.

7Torment: Balíček mnoha věcí

Technicky ne mučení rukama DM, spíše potenciální mučení v rukou osudu. Balíček mnoha věcí je velmi pomlouvanou položkou pro svou schopnost odhodit dobrodružství ze své dráhy, a to jak pozitivním, tak negativním způsobem.

Představení balíčku mnoha karet věcí se hře může zdát jako zábavná nebo katastrofální volba, ale je to obojí současně. S dostatkem negativních karet v balíčku, aby odhodili všechny tuláky z vraždy, poskytuje spoustu příležitostí k mučení, zejména s kartami Euryale, Rogue, Skull nebo The Void.

6Nightmare: Overly Sexual Players

Jeden z nejběžnějších tropů u Dungeons & Dragons je, že všichni bardi jsou extrémně sexuální. I když to neplatí pro všechny, určitě existují hráči, kteří vykreslují postavu přímo ve stereotypu.

umírá enzo v sezóně 8

Pokud hráč hraje výlučně, aby mohl spát s každou osobou nebo stvořením, na které narazí, může to znepříjemnit mnoho dalších, včetně DM. Proto jsou v poslední době populární formuláře souhlasu s RPG skvělým vynálezem pro kampaně. Zachrání to každého před nepříjemností těchto okamžiků.

5Torment: Time Stop

Zatímco DMing a hraní mají být zábavné, mohou nastat chvíle napětí a chaosu. Pokud je Big Bad Evil Guy nebo BBEG jakýkoli typ kouzelník , což jsou téměř vždy, pak máte přístup k nejrůznějším zábavným způsobům, jak hráče trápit. Jedním z nejpříjemnějších je kouzlo Time Stop.

Většina kouzel Chronomancy bude mít skvělé efekty, ale Time Stop vám umožní nastavit spoustu bláznivých věcí. S maximálně 5 volnými zatáčkami může BBEG nastražit pasti kolem party, nastavit hlídky, nastavit časově uvolněná kouzla a ještě mnohem více, než hráči vůbec dostanou šanci reagovat. Je to jako scéna Quicksilver z X-Men: Days of Futures Past , pouze s lichem místo dospívajícího chlapce.

4Nightmare: Min-Max Player For Casual Campaigns

Dá se říci, že min-max hráči mají absolutně své místo v Dungeons and Dragons, ale každá hra tam není. I když může mít veškerá síla od začátku zábavu pro jednu osobu, negativně to ovlivní párty, když všichni hrají neformální hru a jedna osoba hraje konkurenceschopně.

Hráči Min-max činí boj zcela nevyváženým a celkově činí hru méně zábavnou, zejména pokud hrajete se skupinou noví hráči . D&D je kooperativní a mělo by to odrážet ve způsobu, jakým se hraje. Jedna osoba, která převezme boj a každá sociální situace, je prostě nefunční a vytváří problémy pro DM.

3Torment: It was All a Dream

Jeden z nejotravnějších dějových zvratů ve filmu a vyprávění obecně, představa, že se dobrodružství nebo příběh stal snem, je neuvěřitelně skličující a jedna z nejhorších věcí, které DM mohl udělat. V závislosti na tom, kde sen technicky začal, to znamená, že XP a sociální situace mohou být vymazány z existence.

PŘÍBUZNÝ: D&D 6. vydání: 5 věcí, které fanoušci chtějí (a 5, kvůli kterým se lidé trápí)

Toto není trápení, které by mělo být používáno lehce, ani by nemělo být používáno, aniž by za tím byl dobrý důvod. Existuje však několik tvorů, kteří by se mohli hodit pro provedení tohoto příběhu s vkusem.

dvaNightmare: Rules Lawyering Consistiously

Hlavní součástí Dungeons and Dragons jsou pravidla, která je třeba dodržovat. Vzhledem k tomu, že fanoušci hrají stále více a více, některá pravidla se mohou sloučit, mohou být převzata domácími pravidly nebo úplně vyhozena. I když je to obecně chápáno, existují důrazní právníci, kteří pravidla používají, pouze pokud jim to přináší prospěch, což vytváří nepříjemnou atmosféru pro hráče a DM.

zvony hop slam

Legislativa pravidel je hodně nutná, protože někdy lidé na věci zapomínají, ale když se dostanou na úroveň, kdy hráč každých pět sekund připomíná DM své speciální dovednosti, pak mlčí, když se vymaní z boje bez příležitostných útoků, není to ' o pravidlech. Jde o to, aby dostali všechno a nic nedali.

1Torment: Death Character nebo TPK

Ať už si to uvědomují nebo ne, každý DM má v zadní kapse kartu, která zdánlivě funguje jako karta z vězení zdarma. Jedná se o celkové zabití strany nebo tpk. I když se to stává častěji než ne vyvážené boje při nehodě se to může stát také jako přímý důsledek volby z DM.

Smrt je důležitou součástí D&D, protože podporuje životy postav, které hráči milují. Lze jej však použít jako trest pro hráče, kteří ignorovali varování a žádosti ze strany DM. Zabíjení postav je poslední možností, ale zabití hráčových postav může být někdy zkroucené.

DALŠÍ: 10 profesionálních tipů pro spouštění kampaní Evil Party pouze v Dungeons & Dragons



Redakce Choice


10 padouchů DC přibitých od začátku

Komiks


10 padouchů DC přibitých od začátku

Ikony DC jako Sinestro a Darkseid, které ztělesňují dokonalou směs darebáctví, síly a charisma, se po svém debutu okamžitě staly oblíbenými fanoušky.

Čtěte Více
Měl by Dragon Ball odejít z Goku's Orange Dogi?

Anime


Měl by Dragon Ball odejít z Goku's Orange Dogi?

Gokuův ikonický gi je jedním z nejslavnějších outfitů v historii anime, ale už jeho hlavní vzhled dosloužil ve franšíze Dragon Ball?

Čtěte Více