Dark Horse Comics oznámila novou herní a digitální divizi známou jako Dark Horse Games.
Oznámeno v rozhovoru s VentureBeat „Dark Horse Games se zaměří na to, aby do oblasti her přivedl vydavatelské vlastnosti první strany. Bude také spolupracovat s dosud nepojmenovanými externími vývojáři, aby vytvořili hry s licencí třetích stran. Podle a příspěvek na blogu , posláním nové divize je „přinášet radost a zábavu prostřednictvím portfolia Dark Horse Comics zahrnujícího více než 425 příběhů, různorodých a jedinečných světů a postav tím, že je přivede do her.“
kotevní vrátný abv
Dark Horse Games již diskutuje s několika „špičkovými světovými herními společnostmi“, aby zahájili vývoj titulů, které se zaměří na již existující knihovnu postav a příběhů značky. Zatímco Dark Horse Comics je domovem známých titulů jako např Pekelný chlapec, Sin City a Deštníková akademie „Dark Horse Games vychází hlavně ze„ starších a méně zavedených IP adres “a zaměří se na jejich opětovné zavedení jako franšízy, které budou hrát poprvé.
„Máme vždyzelené vlastnosti, jako je Hellboy, kde bude vždy zájem o vytváření her a spolupráci,“ řekl Johnny Lee, nově zřízený generální ředitel Dark Horse Games. My a naši partneři můžeme skutečně vyhodnotit, zda by příběhová IP a vesmír postav byla vhodná pro hry, které interně navrhují a vyvíjejí. “
Zatímco Dark Horse Games staví hraní her jako svůj hlavní pilíř vývoje, bude vyvíjet také další formy multimédií, které se budou shodovat s vydáním titulů první strany. Mezi ně patří mimo jiné anime a webtoony.
dvě silnice, cesta ke zkáze
V rozhovoru s procesem založení hry Dark Horse Games Lee řekl: „Právě jsme strávili spoustu času hledáním správné herní spolupráce na úrovni triple-A, kde se příběhy a postavy hodí. S několika z nich jsme v pozdních fázích diskuse. A pokud to půjde dobře, nejpozději do konce prvního čtvrtletí příštího roku uvidíte v živých hrách typu Triple A docela velké postavy komiků Dark Horse.
Dark Horse Comics byla založena v roce 1986 a během své 35leté životnosti vyvinula širokou škálu populárních franšíz. Ačkoli se některé z těchto vlastností přizpůsobily velké obrazovce, bude to pro vydavatele první skutečný pokus proniknout do herního průmyslu. V roce 2008 společnost získala licenci Hellboy: The Science of Evil vydavateli Konami a vývojáři Krome Studios, ale hra byla kriticky kritizována a byla považována za neúspěch.
nejlepší mečové umění online hra pro PC
Zdroj: VentureBeat , Dark Horse Games