Není tajemstvím, že design příšer je uvnitř Temné duše a celý jeho žánr her je v nejlepším případě groteskní. V době, kdy každá jiná fantasy dobrodružná hra má svůj spravedlivý podíl na monstrózách inspirovaných Lovecraftem, existuje několik eldritch hrůz, které drží svíčku k tomu, co Temné duše a jeho pokračování přinášejí ke stolu.
Zatímco kterákoli a všechny postavy z těchto titulů by poskytovaly vhodné palivo pro noční můry na celé týdny, Aldrich, Požírač bohů z Dark Souls III poskytuje jedinečný pohled na to, co dělá šéfy Duše hry tak znervózňující - jejich zdánlivě napůl vytvořená anatomie chiméry; Fúze nejhorších částí mnoha strašidelných plazících se tvorů. Pojďme se podívat na to, proč měla tato mazlavá obludnost tak trvalý dopad.
proč se Nina Dobrev vrátila na TVD
Při prohlížení Aldricha , první věc, kterou si mnoho lidí všimne, je nepřesně umístěná horní polovina, která se skládá z horní části těla bývalého božstva Dark Sun Gwyndolin, důležitého (a trestajícího) šéfa z originálu Temné duše . Pro ty, kteří nemají aktuální zkušenosti se svou duší, byla Gwyndolin posledním narozeným dítětem Gwyn a posledním božstvem, které zůstalo v Anorovi Londovi.
Gwyn je Bůh, který je do značné míry zodpovědný za udržování světa Temné duše točil se, obětoval se několik tisíc let před začátkem hry, aby udržel věk ohně. Dokážete si představit, že i když zdaleka nejsou tak mocní jako jejich praskání, Gwyndolin si sbalí docela pěkný úder - což činí skutečnost, že Aldrich je snědl, ještě působivější. Vysvětluje také, kolik Gwyndolinových útoků je použitelných od Aldricha, který je navzdory jménu, které naznačuje jinak, jediným božstvem, které bylo potvrzeno, že bylo v nabídce.
recenze zakladatelů rubaeus
Druhá polovina Aldricha je nepochybně její děsivější částí - dno je velká, pijavice podobná sbírka úponků, které, jak se zdá, pohlcují to, co zbylo z několika obětí. Jsou spojeny v pase, což je pro všechny účely a účely obrovská tlama, která loutkuje polovinu Gwyndolinu. O tom, jak se to dělá, se spekuluje - ale pravděpodobně to má něco společného s Aldrichovým jazykem, což celé uspořádání exponenciálně znervózňuje.
Naštěstí pro hráče je spodní polovina, zejména ocas, jedním z nejlepších míst k útoku. Jelikož horní část těla ve skutečnosti není součástí Aldricha, útok na ocas poskytuje příležitost k potácení tohoto šéfa a také k dalšímu poškození, což se může ukázat jako tvůrce rozdílů vzhledem k tomu, jak rychle může Aldrich zabít kohokoli tak pošetilého, aby jej napadl.