Arkane Studios ' Zneuctěn série přenáší hráče do světa, kde chudí jsou zpustošeni morem a bohatí žijí v luxusu díky pokročilé technologii velrybího oleje. Skrz série, hráči jsou postaveni do kůže různých nadpřirozených zabijáků, z nichž každý se rozhodl strhnout zařízení z vlastních osobních důvodů. Hra kombinuje nenápadnost, souboj, zkoumání a hraní rolí a dává hráčům svobodu zvolit si, jak chtějí hrát.
The Zneuctěn série umožňuje hráčům postupovat ve hře nesmrtelně a potenciálně se vyhnout jakémukoli zabití. U všech hlavních cílů každé hry však tento milosrdný přístup vyžaduje spravedlivé plánování a úskoky. V souladu s gotickou a morbidní povahou série jsou tyto neletální možnosti někdy ještě hanebnější než pouhé rozříznutí hrdla cíle, což dokazuje touhu protagonistů po pomstě. Zde je pět nejbrutálnějších, znepokojujících a morálně reprezentativních nesmrtících možností v EU Zneuctěn série.
Vysoký dozorce Campbell
Vysoký dozorce Thaddeus Campbell, vůdce horlivé náboženské frakce Opatství Everyman, je prvním skutečným cílem v Zneuctěn. Campbell, který je přítomen v úvodní sekvenci hry a během mučení protagonisty Corva Attana rukama zkorumpované vlády, je hluboce osobním nepřítelem.
Po infiltraci do opatství Everyman se Corvo dozví o značce kacíře, která se používá k označení zrádců opatství, kterým se jejich vrstevníci okamžitě vyhýbají. Pokud je Corvo schopen dosáhnout Campbella, srazit ho do bezvědomí a přetáhnout ho do místnosti značky, může bolestivě spálit Kacířovu značku přímo na Campbellovu tvář. Následně je vyhozen z opatství a mnohem později ve hře ho lze najít mezi oběťmi moru ve slumech zatopené čtvrti. I pro tak hroznou postavu je tento osud docela brutální.
Breanna Ashworthová
Antagonista Zneuctěn 2, Delilah Copperspoonová vede čarodějnický saven, když se chystá zmocnit se právoplatného trůnu Emily Kaldwinové. Mezi jejími mnoha věrnými následovníky je nejbližším a nejmocnějším důvěrníkem Delilah Breanna Ashworth, kurátorka královské konzervatoře v Karnakě. Ashworthova pozice síly z ní dělá hlavní cíl Zneuctěn 2 Protagonistka, buď Corvo Attano nebo Emily Kaldwin, ale sundat mocnou čarodějku se snadněji řekne, než udělá.
Spíše než přímo zabít Ashworthovou, hráči mají možnost přerušit její spojení s Delilah a nechat ji bezmocnou. Vzhledem k úzkému romantickému vztahu mezi nimi tato nesmrtící cesta zcela rozbije Ashworthovo srdce. Ona je snížena na vzlykající nepořádek, neschopný stát, natož bránit se proti hráči - a Delilah následně propustí svého kdysi neomylného společníka.
Morgan a Custis Pendleton
Téměř každý cíl atentátu v Zneuctěn Série je strašná lidská bytost, ale dvojčata Morgan a Custis Pendleton jsou možná nejvíce žalostní. Jsou to starší bratři Corvova spojence Treavora Plendletona a nemá nedostatek příběhů ilustrujících sadismus jeho sourozenců. Jsou to zkorumpovaní politici, kteří vlastní otrocké doly a jsou známí svou krutostí.
Mezi nesmrtícími zastaveními série však Pendletons vynikají také brutalitou. Corvo může zařídit nějaké pochůzky vůdci gangu Slackjawovi, který nabídne, že Morgan a Custis zmizí. Úspěšným prováděním těchto laskavostí nemusí hráči nikdy potřebovat dívat na dvojčata. Slackjaw udělá veškerou práci, unese bratry a nechá jim vyříznout jazyk, než je pošle do práce otroků ve vlastních dolech. Pro aristokraty je to brutální chuť karmy a jen málo hráčů s nimi bude litovat.
Kirin Jindosh
Clockwork Mansion je možná nejznámější mise v Zneuctěn 2, a to v nemalé míře náleží Kirin Jindosh. Geniální vynálezce a umělec, který konkuruje Antonovi Sokolovovi z první hry, inteligenci Jindosha překračuje pouze jeho sadismus. Je zodpovědný za navrhování nemilosrdných hodinových vojáků, kteří na začátku hry nedbale zabíjejí vojáky a civilisty, a také za únosy a mučení Sokolova.
Přes Jindoshovu zlou povahu je jeho nesmrtelné zbavení se neuvěřitelně kruté. Prozkoumáním Jindoshovy laboratoře mohou hráči objevit Electroshock Machine, židli, která dokáže zadržet jednotlivce a poté šokovat jeho mysl jako druh elektrické lobotomie. To lze použít na Jindosh, za předpokladu, že hráči jsou schopni zapnout zařízení a přetáhnout Jindosh do něj, čímž se kdysi skvělý muž proměnil v slintajícího jedince. Nejhorší část? Zdá se, že si plně uvědomuje, co se mu stalo.
Lady Boyle
Lady Boyle, bohatá aristokratka, je jejím milencem i finančníkem Zneuctěn antagonista Lord Regent Hiram Burrows. Logicky se loajalisté rozhodli odhodlat lady Boyleovou z rovnice odstranit. Jediný problém? Existují tři sestry Boyleové a nikdo neví, která z nich je skutečným cílem. Corvo proto musí proniknout do maškarního plesu drženého na honosném panství Boyles a nějak identifikovat jeho cíl.
Během večírku se host jménem Lord Brisby (ve velmi znepokojivé masce) přiblíží k hráči a tvrdí, že zná jeho poslání. Brisby je zamilovaný do lady Boyleové a slibuje, že pokud mu Corvo ženu dodá, nikdo ji už nikdy neuslyší. To znamená, aby se Corvo neletálně dokončil misi, stal se spolupachatelem únosu a implicitního sexuálního napadení docela nevinné ženy. Harvey Smith, spolutvůrce hry, po vydání hry dokonce vyjádřil lítost nad tímto řešením.