Předem připravená dobrodružství Dungeons & Dragons 5e může být skvělým způsobem, jak pro nové Dungeon Masters získat představu o tom, jak vést kampaň. Předem připravená dobrodružství jsou také ideální pro zkušené DM, kteří chtějí vyzkoušet nový styl vyprávění nebo prostě projít své hráče jedna z mnoha legendárních předem připravených kampaní .
Existují desítky předem připravených dobrodružství D&D , včetně oficiálního obsahu od Wizards of the Coast a obsahu sdíleného pomocí nástrojů vytvořených fanoušky. Zde je pět nejlepších 5e dobrodružství přímo z WotC.
1. Prokletí Strahdu
Prokletí Strahdu provede hráče Barovií, depresivní a gotická oblast smrti a mlha, kde občany trápí a pronásleduje upírský vládce Barovia Strahd. Tato kampaň stojí od několika důležitých důvodů. Nastavení pro jednoho je mnohem jiné než typické D&D fantasy země s temnějším tónem a krutým prostředím, které není vždy na straně hráčů. Děj je také jedinečný v tom, že hráči nejsou jen proto, aby zabili Strahda - bojují také o své vlastní přežití a potenciálně bojují mezi sebou, podle toho, jak se věci otřásají.
Strahd je také spousta zábavy pro hráče i DM. Strahd je zábavný darebák, který se může objevit kdykoli, nutí hráče, aby zůstali v patách, a dává DM několik zábavných překvapení, která se během zasedání vytáhnou. Je toho hodně co dělat Prokletí Strahdu a je to jedna z nejznámějších a nejoblíbenějších kampaní v Dungeons & Dragons Dějiny.
jaký je rozdíl mezi bratrstvím Fullmetal Alchemist a Fullmetal Alchemist Brotherhood
2. Baldurova brána: Sestup do Avernu
Fanoušci Baldurova brána videohry by si tuto kampaň měly během čekání vyzkoušet Baldurova brána 3 další aktualizace příběhu. Sestup do Avernu je ve skutečnosti považován za prequel Baldurova brána 3 , ale co dělá dobrodružství tak pozoruhodná je jeho délka. Většina předem připravených kampaní povede hráče pouze několika úrovněmi postav, ale Sestup do Avernu ve skutečnosti vezme postavy první úrovně až na úroveň 13.
d & d 5e magické předměty podle úrovně
Pokud jde o obsah příběhu Sestup do Avernu , hráči budou putovat do Devíti pekel během Krvavých válek. Tato kampaň má atmosféru velmi těžkých kovů a jejím hlavním cílem je zabránit tomu, aby bylo město doslova vtaženo do Avernu. Ačkoli se jedná o jednu z více lineárních kampaní, DM mohou hráčům stále poskytnout spoustu svobody prozkoumat neuvěřitelně zajímavé nastavení této kampaně.
3. Thunder Storm King
Thunder Storm King je masivní a odehrává se ve vlastním regionu. Kniha kampaní má 256 stran a vyžaduje nějaké seriózní plánování a odhodlání od DM . Velké odvolání s Thunder Storm King je jeho úroveň podrobností, která je intenzivnější než většina ostatních předem připravených kampaní nebo dobrodružství.
Příběh o Thunder Storm King je mnohem otevřenější než jiné dobrodružné kampaně, i když stále existuje poměrně jasná zápletka. V oblasti Storm Coast se začaly objevovat obři, kteří ohrožují přežití civilizace. Zejména fanoušci severské mytologie si z této předem připravené kampaně užijí spoustu zábavy.
denní záře ipa
4. Příběhy ze zejícího portálu
Příběhy ze zívajícího portálu je sbírka smrtících dungeonů určených k vyzývání hráčů k procházení dungeonů ze staré školy. Mezi nimi je nechvalně známá hrobka hrůz, dungeon, který si získal téměř legendární status Dungeons & Dragons hráči. Hrobka hrůz povede hráče skrz hrobku Demilicha, i když mnozí to nedokončí.
K dispozici je také šest dalších dungeonů, které mohou hráči spustit, a to buď jednotlivě, nebo jako součást větší kampaně. Hora White Plume Mountain obsahuje šíleného vládce čarodějů, který vytváří spoustu magických hrůz a Citadela bez slunce posílá hráče na cestu za velmi jedinečným pokladem. Pro každého je tu něco, což dokazuje všestrannost klasického procházení dungeonů.
žádná pravidla perrin
5. Hrob zničení
Stejně jako dungeon Tomb of Horrors Příběhy ze zívajícího portálu , Hrob zničení je neuvěřitelně obtížné dobrodružství s legendárním statusem v komunitě stolních počítačů. Hrob zničení má odkazy na jiné Dungeons & Dragons Dobrodružství , jedinečná monstra a zajímavé rasy, které drží hráče v patách.
Zničení staví hráče na ostrov Chult, který je plný tropických džunglí a nakonec brutální Hrobky devíti bohů. Toto dobrodružství dává vyniknout Death Curse, která odstraňuje jeden z největších nástrojů, které hráči musí obrátit osud ve svůj prospěch. Kouzla vzkříšení na tomto ostrově automaticky selžou kvůli kletbě smrti, což z něj dělá skvělé dobrodružství pro hráče, kteří hledají výzvu ve svém příštím D&D hra.