Dungeons & Dragons: How to Make a Pre-Made Adventure Your Own

Jaký Film Vidět?
 

Vytváření dobrodružství nebo nastavení kampaně pro a Dungeons & Dragons hra je skličujícím úkolem pro každého Dungeon Master. Naštěstí Wizards of the Coast vydali nepřeberné množství předem napsaných dobrodružství a plně propracovaných fantasy světů, do kterých se mohou pustit. Novější DM, kteří chtějí zintenzivnit svou hru a hráči překvapení, nemusí skočit hned na to, scratch - existuje spousta způsobů, jak upravit existující dobrodružství tak, aby vyhovovaly hernímu stylu jakékoli skupiny.



Prvním a nejlepším zdrojem DM pro všechny formy modifikace kampaní je Dungeon Masters Guild, web s bezplatným připojením, který je domovem úložiště doplňků, oficiálně vydaných i vytvořených fanoušky. Ve skutečnosti existují některé doplňky pro použití při oficiálních dobrodružstvích v DMs Guild, které jsou napsány a navrženy samotnými lidmi, kteří na této hře pracovali.



Je to výkladní skříň, takže mnoho modulů stojí a malé množství na nákup . Existuje však spousta užitečných doplňků, které si můžete zdarma stáhnout. Používání Cechu DM je jednoduše nejjednodušší a nejméně časově náročný způsob, jak přistupovat k implementaci následujících tipů.

Moduly ligy dobrodruhů D&D

The Liga dobrodruhů D&D je oficiálně koordinovaná živá kampaň Wizards, kde si každý může zaregistrovat postavu a naskočit do hry. Vydávají se moduly, které si bit-by-bit vytvářejí svůj vlastní příběh, ale každou sezónu Liga dobrodruhů je spojeno s oficiálně vydaným dobrodružstvím.

Pokud se tedy DM připravuje na běh Hrob zničení ale chtějí přidat další, mohou použít doplňky navržené Wizards speciálně pro tuto hru. To je skvělá volba pro DM, kteří si dávají pozor na nevyváženost doplňků vyrobených fanoušky. Jedná se o jednoduchý způsob, jak okořenit vaši kampaň a přimět hráče, aby více investovali.



SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Arcanist Press Fixes Race with Ancestry & Culture

Dobrodružství vytvořená fanoušky

Pro ty, kteří chtějí experimentovat, existuje spousta dobrodružství vytvořených fanoušky, které lze zapojit do předem napsaného dobrodružství. Některé nabízejí alternativní úvodní příběhy a jiné jsou vedlejšími úkoly, které mají být vloženy do střední části kampaně. Mnoho z nich je vyrobeno s ohledem na konkrétní dobrodružství, ale většina z těchto doplňků, s trochou práce, zapadá do téměř každé hry. To je skvělá volba pro DM, kteří jednají s hráči, kteří jsou již s oficiálními dobrodružstvími obeznámeni. Nic není lepší pro D&D hra než neočekávané .

Doplňky Monster, Trap a Magic

Možná se DM nesnaží přidat další příběh, stejně jako upravit jeho aspekty. Pasti se dají ztížit, známé příšery lze nahradit neznámým nepřítelem, kterému hráči nedokáží projít, a magické předměty (prokleté nebo jiné) lze pokropit, jak DM uzná za vhodné.



Stejně jako vlastní dobrodružství je mnoho těchto doplňků napsáno s ohledem na konkrétní kampaň. Vracíme se k Hrob zničení , existují doplňky, které přidávají nová monstra, předměty a setkání v džungli i mimo ni. Existují také obecnější doplňky, které mohou mít ještě něco navíc, aby se zážitek zvýšil.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Why The Dark Crystal's Gelflings Make Great Gnomes

Začleňte příběhy hráčských postav

Jeden z Páté vydání Nejlepším doplňkem je pozadí, které je třeba zvolit při vytváření znaků. Poskytují kontext, kým byla tato hráčská postava předtím, než se stala dobrodruhem. 5e také vyžaduje, aby hráči přišli s osobnostními rysy a motivacemi, což znamená, že každá postava skončí plněji než spousta jednoduchých čísel na stránce.

Jakmile jsou tyto volby provedeny, může se objevit spousta nových vláken. Je Paladin na cestě za svým patronovým bohem, aby našel svatou relikvii? Možná se Čaroděj snaží pomstít tomu, kdo zabil jejich učitele. Jde o to, že místo toho, aby musel DM vymýšlet od začátku, může ve svých hráčích najít inspiraci. Když bude sázka osobní, bude se strana pravděpodobně více zabývat příběhem jako celkem.

PŘÍBUZNÝ: D&D: Why You Need Xanathar's Guide to Everything

Přidat pravidla domu

A konečně je tu dlouho uznávaná tradice domácího řádu. D&D je rámec pro kooperativní vyprávění, ale není vytesán do kamene. Pokud existuje část pravidel, kterou DM považuje za překážku, mohou ji vždy změnit. Hráči musí být informováni a souhlasit se změnami, ale často stačí pouhé vyladění několika pravidel, aby se drasticky změnil způsob, jakým se dobrodružství cítí.

Například pokud DM chtějí zvýšit smrtící boj, mohou rozhodnout, že kritické zásahy vždy způsobí maximální poškození. Pokud jde o to, aby se hráči cítili hrdinsky, DM může zvýšit množství inspirace udělené nad jednu. To může vést k senzačnější a odpouštějící hře. Neexistuje žádný konec toho, jak si DM může hrát s pravidly, pokud jsou hráči na palubě.

ČTI DÁL: Čarodějové z pobřeží potřebují přivést romány Dungeons & Dragons

doutníkové město kubano ve stylu espressa


Redakce Choice


10 nejlepších manga všech dob (podle MyAnimeList)

Seznamy


10 nejlepších manga všech dob (podle MyAnimeList)

Ať už jste vášnivým Otaku nebo novým žánrem, podle MyAnimeList je to 10 nejlepších manga všech dob.

Čtěte Více
Star Trek přináší aktualizaci Michigan Yeoh's Discovery Spinoff

Televize


Star Trek přináší aktualizaci Michigan Yeoh's Discovery Spinoff

Podle výkonné producentky Heather Kadinové se Star Trek: Discovery od Michelle Yeoh aktivně rozvíjí.

Čtěte Více