Od svého vydání v roce 1974 Dungeons and Dragons během své desetiletí dlouhé historie hostil nespočet dobrodružství. Jeho nejzajímavější příběh však leží mimo krabici a místo toho na stránkách známého nadpřirozeného hororového spisovatele H.P. Lovecraft.
Pro nezasvěcené byl Lovecraft silou za hororovým subžánrem známým jako Cthulhu Mythos . Jeho díla jsou známá tím, že zahrnují kulty, starší bohy, kteří se zdvojnásobují jako chapadlová vesmírná monstra a plazivé šílenství, které proniká do hlavních postav. Stopy jeho práce pronikly téměř do všech nadpřirozených médií dnes, včetně filmu, televize a komiksu.
Konflikt o jeho díla a jejich zařazení do DND říše začíná právy na Lovecraftovo dílo, které v současné době vlastní společnost vybudovaná jeho chráněnci Arkham House vydavatelé, entita, jejímž záměrem bylo zachránit publikování jeho děl. Po jeho smrti zůstává jasno v tom, zda jeho majetek skutečně přenesl práva Lovecraftova díla na dům, ale v podstatě celé jeho dílo publikované před rokem 1923 je již ve veřejné doméně, přičemž poslední z jeho děl je nastaveno na vstoupit do veřejného vlastnictví v roce 2032. Před rokem 1978 museli vlastníci obnovit nároky na autorská práva, aby si udrželi vlastnictví nemovitosti.
Původní vydavatelé Dungeons and Dragons, TSR, napsal Arkham Hous V 80. letech jsme požadovali povolení k použití Cthulhu Mythos v legendárním stolním RPG a bylo mu uděleno. Konec konců, malá reklama napříč platformami nemohla ublížit.
Co by následovalo, je trochu složitější. Účinně další herní společnost, Chaosium , také získala práva na používání Cthulhu Mythos od Arkham House zhruba ve stejnou dobu se TSR vydalo vydat svou hru, Božstva a polobohové . Chaosium měl v té době v pracích několik dalších her (připraveno k vydání v roce 1981), které také používaly mythos Cthulhu, a jako takové zaslaly TSR dopis o zastavení používání s tvrzením, že mají práva, aniž by tušil, že Dungeons and Dragons vydavatel měl ve skutečnosti stejná oprávnění Chaosium udělal, přímo z Arkham House sám vydavatel.
TSR se ocitla mezi Gygaxem a tvrdým místem. Na jedné ruce, Božstva a polobohové se dobře prodávaly a měly povolení, ale na druhé straně se logistika boje proti legální bitvě v Kalifornii mohla ukázat jako nákladná pro společnost, která si ještě nenašla základy. Naštěstí oba uzavřeli dohodu, ve které Chaosium použije nějakou mechaniku z Dungeons and Dragons v některých svých hrách a zároveň umožnil TSR pokračovat v používání vlastnosti Cthulhu.
To mělo být ono, ale tady je to opravdu zajímavé: V budoucích vydáních Božstev a polobohů (vydaných po roce 1980) by jejich stránky byly světlejší, protože zmínky o Cthulhu byly odstraněny. V současné době existuje spousta spekulací, proč tomu tak je, někteří uvažují o tom DND nechtěli propagovat vlastnost, která obecně není pod jejich praporem, ale pravděpodobným vysvětlením je myšlenka, že obsah (Představuje existenciální palivo pro noční můry a okultismus) nebyl vhodný pro děti a chtěl se vyhnout tehdy kontroverzní diskusi satanismu.