Final Fantasy X je oblíbeným fanouškem slavné RPG série díky svému jedinečnému prostředí a některým důležitým změnám v tradiční hře série. Má však jednu kritickou narativní chybu. Přes veškerou snahu, kterou hra věnuje své budování světa, díky čemuž se země Spira cítí jako soudržné místo, bohužel nepřijímá tolik myšlenek na svého protivníka.
Jako hodně minulosti Final Fantasy darebáci, Seymour Guado hledá konečnou moc za účelem ukončení světa. To, co ho však odlišuje, je jeho motivace. Seymour byl obětí diskriminace kvůli tomu, že byl dítětem smíšené rasy, a jeho frustrace ve společnosti jsou velkou součástí toho, proč se na to obrací. I když to nebyl nejoriginálnější darebák, mohl být Seymour více než součet jeho částí, kdyby se hra právě rozšířila o tento příběh.
Seymour je napůl člověk, napůl guado, což z něj dělá hybrid dvou ras, které mezi sebou mají napětí. Nicméně, Final Fantasy X sotva zobrazuje toto napětí. Poukazuje na jeho stav smíšené rasy a pokouší se najít paralely s hrdinou Yunou, která je rovněž oboustranná, ale nevysvětluje, proč by to byl problém. V hlavním příběhu nejsou žádné filmové scény, které by ukázaly, že jedna z těchto ras pronásleduje druhou, a obě jsou zobrazeny jako horlivé oddané jevonského náboženství. To může vést mnoho hráčů k domněnce, že konflikt jednoduše neexistuje, zejména proto, že mezi své stoupence počítá členy obou ras.
Zatímco Final Fantasy X ukazuje zpětný pohled na Seymoura a jeho matku a hráč může mluvit s bývalým o jejích lítostech, tyto scény dostatečně nerozpracovávají utrpení ani jedné z postav. Většina důležitých podrobností o pronásledování lidstva guado a o tom, jak se obě rasy snažily přijmout smíšený status Seymoura, je odsunuta na Ultimania Omega průvodce. Je proto těžké připočítat této hře psaní zajímavého padoucha, když je většina jeho historie zamčena za doplňkové materiály.
To je obzvláště matoucí je to Final Fantasy X odvádí skvělou práci, když ukazuje diskriminaci lidstva vůči Al-Bhed. Tato rasa se vyhýbá víře Yevonu ve prospěch vědy a techniky a je nenáviděna jako pohané. Tato hra je Al-Bhed velmi sympatická a zobrazuje je jako stejně mnohostranné jako lidé. Obecně jde o to, že jsou vadní, ale nakonec dobře mínění lidé, kteří si nezaslouží pohrdání, kterého se jim dostává. Je tedy zklamáním, že guado nedostalo podobného zacházení.
Růžový medvěd Hoegaarden
S Al-Bhedem nenáviděným jako odpadlíci mají Yuna a její společníci oprávněné obavy z odhalení jejího tajně podřadného stavu. Seymour zdánlivě prožil diskriminaci, které se tomuto smutně nezbytnému podvodu vyhla, a jeho zkušenosti jsou ospravedlněním, které poskytuje pro své genocidně nihilistické ambice. Když Yuna zoufale bojovala o záchranu života na Spire, i za cenu své vlastní, měla tato hra perfektní příležitost vytvořit tragickou sadu soupeřů. Je smutné, že nedostatek vývoje Seymoura ji o tuto šanci připravil, což je problém, který HD remaster zcela nezměnil.
V dnešní době není neobvyklé, že vývojáři vylepšují nové verze starých her o nový obsah. Samotní Square Enix mají za sebou dlouhou historii. Nejen, že vydali několik nových verzí starších titulů, ale také aktualizují nejnovější hry Final Fantasy VII Remake přes Intergrade . Final Fantasy X HD remaster měl udělat něco podobného. Mohlo to napravit to, co nechal originál zlomený, tím, že nechal hráče vidět více střetů mezi člověkem a guado, což dalo větší kontext Seymourově misantropii. Bohužel neměl ambici smysluplně rozšířit příběh. Výsledkem bylo, že potenciálně zajímavý antagonista zůstal nevyvinutý a nesympatický.
Square Enix má spolehlivé záznamy o remasteringu a opětovném vydání svých starých her, takže je velmi pravděpodobné, že Final Fantasy X někdy v budoucnu obdrží další aktualizaci. Když k tomu dojde, společnost by si měla bezpodmínečně vyhradit čas na změnu Seymourových problémů s psaním. Protože v současné době existuje, je postava jedním z jejich nejméně působivých darebáků. Jeho cíl není nic nového a ve srovnání s nepředvídatelným Kefkem nebo manipulativním Sephirothem nemá co dělat, aby vynikl. Silnější příběh nemusí nutně Seymoura dostat na jejich úroveň, ale mohlo by mu to dát něco, o čem stojí za to diskutovat. Přinejmenším by to dalo hráčům šanci vidět bolest, o které vždy mluví.