Každý Ahoj fanoušek ví, že legendární obtížnost není vtip; veškerá spravedlnost je vyhozena z okna kvůli zdánlivě nepřekonatelné výzvě, která prověří každý kousek dovedností a trpělivosti, které hráč může nabídnout. Legendární obtížnost byla po celá léta prokletím Ahoj hráči a dobrý důvod - ale některé z těchto kampaní nemusí být tak obtížné, jak se zdá.
peklo nebo vysoký meloun kalorií
Pokud se chcete chopit legendárního Ahoj zkušenost dříve Halo Infinite uvádí na trh, nyní je nejlepší čas na to, jako Halo: The Master Chief Collection přidal Halo 4 ve službě Steam a Xbox Game Pass pro PC. Při skládání každého legendárního Ahoj kampaň proti sobě, které jsou nejjednodušší a které nejtěžší?
Halo 5: Guardians
Halo 5 je snadno zvládnutelná legendární kampaň z celé série, a to pouze díky přidaným spoluhráčům, které má hráč k dispozici. Každý Ahoj hra má nějakou formu spoluhráčů z AI, kteří tu a tam pobíhají s hráčem, ale Halo 5 dává hráčům po boku hráče další tři Sparťany s těžkými arzenály, což bagatelizuje mnoho střetnutí.
I když přátelská AI nefunguje tak, jak by měla (a to se stává častěji než ne), mohou spoluhráči AI hráče oživit, pokud udělají chybu, a mají k tomu velkorysé okno, než bude nutné restartovat kontrolní bod . Pokud hledáte výzvu, Halo 5 nabízí jen opakující se boje se šéfy.
Halo 3: ODST
Na papíře, ODST se zdá být nejtěžší kampaní v celém světě Ahoj série. Místo toho, aby hrál jako Spartan oblečený v brnění, přebírá roli Orbital Drop Shock Trooper, pokročilejšího mariňáka, který může i nadále snadno klesat, pokud si nedává pozor. Nicméně, ODST Pocit obtíží je často bagatelizován schopností projít kolem většiny nepřátelských střetnutí během úseků ulic New Mambossa Streets, několika misí, které se odehrávají v oblastech s velkým množstvím krytí a nepřemožitelnými spojeneckými postavami, které se pohybují kolem dobrého množství úrovní, odvádí oheň od hráče.
Halo 3
Dokončení boje rozhodně není snadný úkol, ale ve srovnání s určitými jinými je docela zvládnutelné Ahoj kampaně. Jediné skutečné problémy, s nimiž se hráči budou potýkat Halo 3 jsou prodloužené části vozidla a Ahoj podpisové vesmírné zombie, Povodeň . Dobrý kus Halo 3 Úrovně jsou také snadno navigovatelné, díky čemuž se rozšířené kusy jinak obtížných oblastí stávají snadnou ulicí. Kromě toho je Halo 3 je více odpouštějící zdravotní systém a skutečnost, že arbitr je často po boku hráče a bez velkého rizika od něho střílí palbu.
Halo Reach
Hodně jako ODST , Halo Reach má určité oblasti trivializované s nepřemožitelnými spojenci, ale většinou je hráč sám. Halo Reach sportovní mimořádně silní nepřátelé se spoustou rozmanitosti. Normální bojová střetnutí často znevýhodňují hráče, přičemž vysoce postavená smlouva téměř vždy spěchá hráče ve velkém počtu, v kombinaci s většinou úrovní je poměrně velká. Zvyšuje ante z ostatních her v seriálu a také s rozšířenými úrovněmi vozidel, jejichž dokončení není nic jiného než bolestivé. „Long Night of Solace“ je rozhodně nejtěžší Halo Reach Nabídky, ale ani většina ostatních úrovní nezastaví žádné údery.
avery vanilková fazole
dračí koule z super sayain 3
Halo 4
Halo 4 s novými nepřáteli Promethean opravdu zasáhne. Ačkoli jsou prohledávače snadno snímatelné pomocí headshotů, Knights jsou dalším příběhem. Většina rytířů ovládá směšnou dávku zdraví a často sportuje zbraně dlouhého doletu, které hráče mohou okamžitě zabít. Obtížnost hry prudce stoupá, i když kvůli výrazně nízkému počtu munice pro zbraně a několika úrovních přiléhajících k otevřeným bojovým arénám. Dobrý kus z nich také míchá nepřátele Covenant a Promethean proti hráči. Některé úrovně mají velké porce, které lze přeskočit pomocí snadno proveditelných závad, ale to stále nedělá celkovou hru snadnou.
Halo: Combat Evolved
Navzdory své jednodušší povaze Halo: Combat Evolved je docela těžké dokončit hru Legendary. Ačkoli v soupisce hry je dobré množství přemožených zbraní (zejména pistole), Boj se vyvinul Otevřený design úrovně, nedostatek krytí, neustálá potřeba lékáren a spoluhráči z AI opravdu vrhají hráče do plamenů.
Boj se vyvinul nemá moc v cestě přemoženým nepřátelům, ale skutečný hrot obtížnosti pochází z The Flood a chybějícího pískoviště zbraní. Bez přístupu k raketometům Covenant a energetickému meči mnoho z Boj se vyvinul Velké úrovně mohou být vážnou zkouškou trpělivosti - zejména Knihovna.
Halo 2
Halo 2 Legendární obtížnost je jednou z (pokud ne) nejtěžších kampaní stříleček z pohledu první osoby, jaké kdy existovaly. Jedná se o zdlouhavou kampaň, která hráče neustále vrhá do nežádoucích situací, včetně velkých otevřených ploch naplněných odstřelovači jednoho zásahu s přesností na mrtvé oči, sportovních štítů Covenant Elites, které jsou zdánlivě vyrobeny z titanu, doslova vše o The Flood a skutečnosti, že nepřátelé střílejte rychleji, než hráč dokáže, roztaví štíty a zabije hráče za zlomek sekundy. Říct Halo 2 je nespravedlivé je těžké podhodnocení.
Většina ostatních Ahoj hry poskytují možnosti, které ulehčí obtížnost Legendary tím, že přivedou dalšího hráče. Zatímco Halo 2 může být s jiným hráčem jednodušší, pokud někdo zemře, je to okamžitě zpět na poslední kontrolní bod - což je často frustrující díky Halo 2 špatný systém kontrolních bodů. K tomu všemu každá úroveň v Halo 2 má něco, díky čemu budete chtít vytrhávat vlasy.
alita bitevní anděl po scéně úvěrů