Zde je návod, jak Nintendo může ZACHRÁNIT Star Fox

Jaký Film Vidět?
 

Několik franšíz Nintendo má cizí dědictví než Hvězdná liška . V 90. letech Nintendo používalo Hvězdná liška předvést všechny druhy špičkových technologií, od čipu Super FX SNES až po Rumble Pak od Nintenda 64. Počínaje érou GameCube však Hvězdná liška měl krizi identity. Kvalita série začala pomalu klesat, než přistála s prudkým nárazem na Wii U. Nedokonalá koncepce Star Fox Zero byla poslední pravda Hvězdná liška titul. Série potřebuje oživení a Nintendo by se na to mělo podívat Hvězdná liška historie inspirace.



Vracející se Hvězdná liška ke kořenům a modernizace jejích nejsilnějších prvků je nejlepší cestou vpřed. Nakonec se Nintendo pokusilo oživit Hvězdná liška kdysi tato generace, ale velmi netradičním způsobem. Hvězdná liška obsah byl zahrnut do nešťastného osudu Ubisoftu Starlink: Battle for Atlas . Zatímco Starlink samo o sobě bylo sjízdné, nebylo to Hvězdná liška hra. Hvězdná liška Estetika a postavy jsou důležité pro její identitu, ale klasická arkádová hra je pro sérii klíčová. Bez tohoto zaměření na hru je zážitek zásadně odlišný. Správně Hvězdná liška Switch Revival by to měl mít na paměti, nést principy retro designu vpřed a zároveň zajistit, aby byl zážitek stále svěží.



Při investování do AAA Hvězdná liška Projekt může být z pohledu Nintenda velkým požadavkem, je to jediný způsob, jak tuto sérii opravdu nastartovat. Na rozdíl od franšízy, jako je Pikmin , Hvězdná liška nemá ideální hru pro připojení k Nintendo Switch. Star Fox Zero mohl ve skutečnosti těžit z portu, který odřízne ovládací prvky duální obrazovky a odhalí překvapivě poutavé Hvězdná liška hra pohřbená pod zapečeným kontrolním schématem. Přepracovat tuto zkušenost pro Switch by bylo možné, ale s tím, kolik vnitřního designu by bylo třeba odmotat od nepochopená integrace GamePad , pravděpodobně to nestojí za tu energii. Nová hra jako taková je možná nejlepší cestou vpřed.

V ideálním případě Hvězdná liška Název přepínače by zůstal zachován Hvězdná liška design na kolejích. Filmový nával honící se za skóre Star Fox 64 je součástí toho, proč brzy Hvězdná liška hry jsou dodnes tak milované. To je však jistě zastaralá filozofie designu. Zatímco Nový Pokémon Snap se opírá o design 90. let na kolejích, není jasné, zda se tento styl hry bude stále spojovat s moderním publikem. Nejchytřejším krokem Nintenda by bylo udržovat herní smyčku na kolejích, ale dát ji do méně statického kontextu než rigidní struktura cesty minulých her.

SOUVISEJÍCÍ: Kdy lze systém považovat za retro?



Nintendo mohlo integrovat prvky roguelike do Hvězdná liška také kampaň. Zatímco úplné randomizace rozvržení úrovní by podkopalo potenciál pro honění za skóre a přesný design, samotná struktura by mohla být podobná roguel. Úrovně mohou být prezentovány v náhodném pořadí, přičemž náhodná řada power-upů je hráči nabízena mezi fázemi nebo v klíčových okamžicích. To by mohlo mít dokonce narativní odůvodnění. Možná Andross nasaje systém Lylat do červí díry, která změnila uspořádání galaxie, a Team Star Fox musí obnovit pořádek v pokrouceném a nepředvídatelném prostoru kolem nich. Vázání prvků roguelike do příběhu, podobně jako Supergiant je vynikající roguelike Hades , mohl nabídnout velkou váhu.

I když je to přesvědčivé, Nintendo by mělo také klást obnovený důraz Hvězdná liška pro více hráčů. Místní zážitek pro více hráčů z Star Fox 64 a Star Fox Assault je skvělý. Nikdy to však nebylo skutečně upřesněno. Ve věku, kdy splatoon a Super Smash Bros. prospívat online hrou, Hvězdná liška mohl udělat totéž. Uspořádáním dogfightingového multiplayeru, vybavením hry online a vytvořením několika zajímavých režimů by to mohl být velký hit. Díky konzistentnímu toku obsahu po spuštění a solidní základně pro více hráčů Hvězdná liška by mohl být dalším klíčovým evergreenovým titulem Switche se stálou silou.

Prostřednictvím modernizace Hvězdná liška Díky singleplayeru a novému zaměření na více hráčů mohla série znovu žít. Bohužel jako F-nula , není jasné, zda Nintendo dá Hvězdná liška denní čas. Ven z pochybně unikly Velká cena Hvězdné lišky , nejsou ani pověsti, které by tomu nasvědčovaly Hvězdná liška bude znovu žít. Nicméně, Hvězdná liška je tak okouzlující ikonou a má tak skvělou hru, že si zaslouží další záběr. Doufejme, že Nintendo nechá tým letět ještě jednou na Nintendo Switch.



ČTĚTE VE ČTENÍ: Palamute Monster Hunter Rise nabízí jednu OBROVSKOU změnu hry



Redakce Choice


9 superhrdinů DC již nepoužívá (a proč)

Seznamy


9 superhrdinů DC již nepoužívá (a proč)

Se seznamem postav, které se doslova počítají na stovky, DC prostě nemůže mít všechny své superhrdiny v centru pozornosti najednou.

Čtěte Více
DC: Supergirl Vs Power Girl: Kdo by vyhrál?

Seznamy


DC: Supergirl Vs Power Girl: Kdo by vyhrál?

Power Girl a Super Girl, dvě z nejhůře zasažených žen DC, ale kdyby někdy bojovaly mezi sebou, kdo by vyhrál? Pojďme to zjistit!

Čtěte Více