Jak Symphony of the Night revoluci Castlevania

Jaký Film Vidět?
 

Jedna z nejtrvalejších sérií videohier Konami je Castlevania , která dává hráčům epická dobrodružství zabíjet upíry a další věci, které v noci narazí na noc. Jak se další franšízy v roce 1997 posunuly k 3D hraní, Castlevania zůstal ve 2D se svým prvním titulem na původní PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night .



Interně považováno za něco jako vedlejší příběh k hlavní franšíze v té době, Symphony of the Night by pokračoval mít obrovský vliv na akční hororové série videoher a následnou animovanou adaptaci na Netflixu. A 23 let od prvního vydání, Symphony of the Night zůstává považován za jeden z nejuznávanějších titulů této franšízy, oslavován jako jedna z největších videoher všech dob.



Symphony of the Night se odehrává v roce 1796, čtyři roky po událostech z roku 1993 Castlevania: Rondo of Blood . V něm zmizel známý lovec upírů Richter Belmont, zatímco Drakulov hrad se v jeho nepřítomnosti znovu objevil na sedmdesátém venkově. Drákulov dhampirský syn Alucard se vynořil ze svého dlouhého spánku, poté, co byl naposledy viděn v roce 1476 a pomáhal Trevorovi Belmontovi během událostí Castlevania III: Dracula's Curse . Spolu s Richterovou starou společnicí Marií Renardovou Alucard vyšetřuje zlověstný hrad, odhodlaný odmítnout jeho upírský osud a znovu zničit jeho otce v rámci pokračujícího konfliktu lidstva proti Drákulovi.

maui kokosový hiwa porter

S výjimkou roku 1987 Castlevania II: Simon's Quest na NES se série spoléhala na lineární postup hraní, který zahájila s původním pokračováním. Zatímco Dracula's Curse a ve větší míře Rondo of Blood Díky rozdílným cestám a tajným úrovním se hráči pohybovali v tradičním 2D prostředí s jasným začátkem a koncem, obvykle přerušovaným bojem bossů v každé úrovni.

Vedená režisérem Toru Hagiharou, Symphony of the Night byla zasazena do jediné nelineární mapy zcela v mezích Drakulova hradu a okolních pozemků. Jak hráči získali nové předměty a schopnosti, otevřely se nové oblasti hradu k prozkoumání, zatímco dříve odemčené sekce mohly být znovu navštíveny bez problémů ve stylu podobném kultovnímu Nintendu Metroid franšíza .



SOUVISEJÍCÍ: Jak Boruto, Castlevania a Twitter vytvořili neuvěřitelný anime trailer

Asistent režie a spoluautor scénáře Koji Igarashi byl rozhodnut doručit odlet od zavedeného herního vzorce franšízy s hrou, která odměňovala zkoumání tradičního postupu. Odklonil se od údajné obtížnosti série a Igarashi také naprogramoval do hry prvky RPG, přičemž Alucard neustále rostl tím, že leveloval a získával zbraně, brnění a předměty, aby dále vylepšil své statistiky. Se změnou protagonisty z Belmontu ovládajícího Vampire Killer bič na Alucard pro většinu hry, vývojový tým dostal více tvůrčí svobody, aby potlačil očekávání od franšízy.

Zatímco následné splátky ve franšíze na domácí konzole ano přechod na 3D hraní s návraty uprostřed by hry již neměly lineární hraní, místo toho by umožňovaly hráčům plněji prozkoumat Drákulov hrad. Ruční zápisy budou explicitněji následovat Symphony of the Night náskok, počínaje rokem 2001 Kruh měsíce na Game Boy Advance se zabudovanými RPG prvky.



SOUVISEJÍCÍ: Dragon's Dogma is Better Than Castlevania in ONE Monstrous Aspect

Ayami Kojima je podpisový umělecký styl by pokračoval prostřednictvím designu postavy a obalů pro sérii do roku 2005 Prokletí temnoty a titul pro více hráčů online Harmony of Despair . Tento umělecký styl by také ovlivnil design animované série Netflixu, přičemž Alucard byl navržen zejména po svém vystoupení v Symphony of the Night spíše než Dracula's Curse .

Od svého debutu na původní PlayStation, Symphony of the Night byl přenesen do každé další domácí a ruční konzole Sony, a to u modelů Sega Saturn, Xbox 360 a Windows 7 mobilní platformy přijímání vlastních portů. Hra se zlomila Castlevania bez klasického lineárního herního vzorce, na který se spoléhal desetiletí, dává hráčům větší hloubku a zároveň dává jinému a všestrannějšímu protagonistovi kontrolu nad novými hrůzostrašnými dobrodružstvími, díky nimž se hráči vracejí více než dvě desetiletí.

ČTI DÁL: Jak se Resident Evil 7 stal nejprodávanější hrou v této sérii



Redakce Choice


Ezra Miller vypadá jako blesk Rogue On Fantastic Beasts 2 Red Carpet

Filmy


Ezra Miller vypadá jako blesk Rogue On Fantastic Beasts 2 Red Carpet

Dalo by se říci, že pohled Ezry Millera na červený koberec filmu Fantastická zvířata: Grindelwaldovy zločiny spadá někde mezi mozkomora a Daleka.

Čtěte Více
10 nejlepších představení postav ve hře o trůny

jiný


10 nejlepších představení postav ve hře o trůny

Představení postav jako Eddarda Starka nebo Tyriona Lannistera patří k tomu nejlepšímu ve Hře o trůny.

Čtěte Více