Pokud milujete návrat, MUSÍTE hrát tyto čtyři hry Housemarque

Jaký Film Vidět?
 

Již více než 20 let jeden finský vývojář poměrně tiše vytváří některé z nejzajímavějších videoher na trhu. Společnost Housemarque Games nedávno našla obrovskou pozornost díky své vynikající střílečce z pohledu třetí osoby Vrácení , ale studio je již dlouho oblíbeným hráčem, který se ve videohrách stará především o hratelnost.



Housemarque je pro mnoho fanoušků neoficiálním králem arkádových akčních střelců. Navzdory úspěšnému přechodu společnosti od menších indie zkušeností k velkorozpočtovým hrám s Vrácení , stále má dlouhou historii fantastických arkádových akčních titulů. Zde jsou čtyři hry Housemarque, které by si hráči měli po dokončení vyzkoušet Vrácení je to obtížný roguelike cizí světy.



Outland

Vydáno v roce 2011 pro Xbox 360 a PlayStation 3, Outland viděl Housemarque vytvořit platformu s bočním posouváním, která kombinuje průzkum s jedinečným herním mechanismem polarity. Hráči obývají bezejmenného muže posedlého duchem legendárního válečníka, který musí zničit zlé Sisters of Chaos využitím síly Slunce a Měsíce.

Outland představuje nádherný siluetový umělecký styl, ve kterém se hráči musí pohybovat a bojovat s nepřáteli pomocí výše zmíněné mechaniky polarity. Hráči mohou přepínat mezi temnými silami měsíce a světelnými silami slunce, aby odstranili nepřátele opačného zaměření nebo se pohybovali v nebezpečných nebezpečích. Obtížné, ale spravedlivé, Outland je náročná plošinovka plná akčních bojů a záludných hádanek využívajících své jedinečné systémy.

Odcizení

Po roce 2010 se Housemarque vrací k sestřelení twin-stick střílečky Mrtvý národ uvidí společnost vytvořit svého duchovního nástupce svého druhu s exkluzivní sci-fi PlayStation 4 Odcizení . V něm je Země napadena mimozemšťany a pouze UNX, vojenský tým, jehož úkolem je bojovat proti drtivé převaze, může zachránit lidstvo před náporem.



SOUVISEJÍCÍ: Proč by se Primal Rage měl vrátit na scénu

Odcizení lze hrát pro jednoho hráče nebo až se čtyřmi dalšími, a to buď lokálně, nebo online. Hráči si mohou vybrat ze jedné ze tří odlišných tříd, Bio-Specialist, Saboteur nebo Tank, a to vše se zřetelnými vizuálními vzory a vyložením vybavení. Musí se pohybovat v rostoucím počtu mimozemšťanů a odpálit je v napínavých akčních úrovních. Odcizení má robustní kořistní systém a generování procedur, což umožňuje masivní hodnotu přehrávání a experimentování. Odcizení také obratně zobrazuje charakteristický styl Housemarque, kde je nejdůležitější především zábavná hra, se střeleckými a kooperativními prvky, které nemají obdoby.

Nex Machina

Vyvinuto částečně s legendárním designérem videohry Eugenem Jarvisem (tvůrcem Hájit , Robotron: 2084 , a Smash TV ), Hra Housemarque z roku 2017 Nex Machina viděl společnost ohlédnout se k ultra tvrdým arkádovým titulům 80. a 90. let. Nex Machina předpokládá svět zaplavený roboty, kde jeden hrdina a jeho retro-budoucí zbraňové dělo jsou jedinou nadějí lidstva.



Jak nádherný pohled, tak náročný, Nex Machina útočí na oči hráče a reakční časy. Střelec se dvěma hůlkami nepřetržitě mrští nepřátele na hlavního hrdinu a současně se cítí jako pocta Jarvisovým klasickým střelcům a ďábelsky obtížný vývoj žánru. Hráči se sotva mohou nadechnout během rychlých úrovní, které naplní obrazovku neuvěřitelnými částicovými efekty, když explodují roboti a na jejich místo nastoupí noví. Nex Machina nedělá si problémy a je skvělé vidět v reálném čase - jediným problémem je zůstat naživu déle než pár okamžiků.

SOUVISEJÍCÍ: Strategie konzoly společnosti Sony se MUSÍ změnit u her, jako je návrat k úspěchu

Matterfall

Matterfall viděl Housemarque návrat k dvourozměrnému hernímu designu s další sci-fi střílečkou. V této exkluzivní hře PlayStation 4 z roku 2017 jsou hráči Avalon Darrow, hrdina, který si oblékne futuristický bojový oblek, aby zachránil svět před infekcí mimozemského materiálu známého jen jako „Smart Matter“. Hráči musí skákat, střílet a vyhýbat se bitvě v tomto dobrodružství s bočním posouváním plným arkádově-akčního stylu Housemarque.

Matterfall hraje jako Mega Man hra se změnila na 11, s hlavními principy se spoustou nepřátel, dynamickým pohybem a uspokojivým bojem. Hráči mohou také ovládat hmotnou zbraň, která exploduje zlého mimozemšťana Smart Matter, a vytvořit platformy, které pomohou s obtížnou navigací na jejích 12 rychlých úrovních. Nejen že je Matterfall další skvělý akční zážitek, ale předvádí talent Housemarque pro vytváření nádherných grafických efektů a vizuálů. Mnoho efektů voxelů a částicových efektů, se kterými se hráči setkávají Matterfall sloužit jako předchůdce toho, čeho dosáhla Housemarque Vrácení , a přitom odmítají obětovat výkon za vizuální věrnost.

Celkově je Housemarque studio, které ví, jak vytvořit akční hru. Fanouškům by se mělo ulevit, když se dozvěděli, že při přechodu na větší rozpočtovou záležitost studio vůbec neobětovalo koncepty, které z něj udělaly jméno v arkádové herní sféře. Pro hráče, kteří se nemohou nabažit Vrácení Vzrušující boj, tyto čtyři hry jsou hodnou alternativou, která úspěšně staví poutavé a příjemné hraní nade vše.

ČTI DÁL: Kritici milují Resident Evil Village High Tension, Fast-Paced Horror Tone



Redakce Choice


10 padouchů DC přibitých od začátku

Komiks


10 padouchů DC přibitých od začátku

Ikony DC jako Sinestro a Darkseid, které ztělesňují dokonalou směs darebáctví, síly a charisma, se po svém debutu okamžitě staly oblíbenými fanoušky.

Čtěte Více
Měl by Dragon Ball odejít z Goku's Orange Dogi?

Anime


Měl by Dragon Ball odejít z Goku's Orange Dogi?

Gokuův ikonický gi je jedním z nejslavnějších outfitů v historii anime, ale už jeho hlavní vzhled dosloužil ve franšíze Dragon Ball?

Čtěte Více