Legend of Zelda: EVERY Handheld Game, Ranked by Critics

Jaký Film Vidět?
 

Zatímco kultovní Nintendo The Legend of Zelda Série videohier mohla začít na domácích konzolách před 35 lety, série má za posledních 28 let zdravou řadu titulů na různých ručních konzolách Nintendo. A stejně jako jsme poskytli komplexní pořadí splátek domácí konzoly na základě skóre profesionálních kritiků je jen správné udělat jeden pro všechny ruční vstupy do konzoly k připomenutí 35. výročí franšízy oblíbené u fanoušků.



Žebříčky jsou založeny na skóre profesionálních kritiků sestaveném na souhrnném webu s recenzemi GameRankings, seřazeném od nejnižšího po nejvyšší. Vylepšené předělá Ocarina času a Majorina maska zde nejsou zahrnuty, protože oba byly původně vydány pro domácí konzoly.



Brahma točené pivo

Tri Force Heroes: 72/100

Druhý a poslední originál Zelda hra vydaná pro Nintendo 3DS byla v roce 2015 Tri Force Heroes . Přímé pokračování spojení mezi světy Tato hra má tři odkazy, které dorazí do módně posedlého království Hytopia, aby zachránili princeznu před křiklavým kouzlem a tři společně zachránili den.

Pokračování ve hře pro více hráčů, která byla součástí franšízy více než deset let, Tri Force Heroes snížil počet hratelných postav ze čtyř na tři a chlubil se online multiplayerem oproti požadavku na propojovací kabely mezi ručními systémy. Kritici byli rozděleni ohledně online funkčnosti hry, ale ocenili hru pro více hráčů. Kritika však byla zaměřena na režim pro jednoho hráče a hra neposkytuje režim pro dva hráče, což vyžaduje úplnou trojici pro online hraní.

Čtyři meče: 85/100

Počátky Zelda začlenění hry pro více hráčů začalo portem Game Boy Advance z roku 2002 Odkaz na minulost Tato hra zahrnuje bonusovou hru pouze pro více hráčů Čtyři meče . Vytáhl z podstavce mýtický Čtyř meč a Link je rozdělen do čtyř kopií sebe sama, společně pracují na záchraně Zeldy před monstrem Vaati.



SOUVISEJÍCÍ: Dělá Miis návrat na Switch?

Zatímco kritici byli ohromeni hrou pro více hráčů, byla kritizována nutnost, aby každý hráč měl svou vlastní kopii hry a nedostatek jednoho hráče. Většina chvály byla udělena Odkaz na minulost port, chválit přechod vizuálu k ručnímu systému a zároveň kritizovat zvukový design. Čtyři meče byl znovu vydán po omezenou dobu na eShopu 3DS, přičemž port byl podobně chválen.

Spirit Tracks: 87/100

Poslední Zelda hra vydaná pro Nintendo DS byla v roce 2009 Spirit Tracks . Zde hráči používali parní lokomotivu k navigaci v podsvětí New Hyrule, zatímco tradiční hra byla uvedena ve vesnicích a kobkách. Jak aspirující železniční inženýr Link a Zelda vyšetřují tajemné stopy duchů, vezmou na sebe zlého krále démonů Malladuse.



Zatímco mechanik lokomotivy byl kritizován za zdlouhavé a celkové prostředí hry nedosahovalo standardů franšízy, kritici chválili Spirit Tracks za to, že je to úžasný (i když trochu formální) záznam v úctyhodné sérii. Mechanik Zeldy, který vlastnil Phantom Guardians v kobkách a což z ní dělá aktivní účastnici v dobrodružství byl chválen, stejně jako Spirit Tracks je první hrou v řadě, která má více zakončení v závislosti na volbě hráče.

PŘÍBUZNÝ: Zelda: Breath of the Wild - tyto 4 klasické předměty se MUSÍ vracet pro pokračování

Fantomové přesýpací hodiny: 89/100

Přímé pokračování roku 2002 Wind Waker na GameCube, 2007 Fantomové přesýpací hodiny na DS nechal Link spojit se s kapitánem Linebeckem, aby zachránil svého přítele Tetru ze zlověstné lodi duchů. Pomocí parního paddlera společnosti Linebeck se hrdinové pohybují po Velkém moři a opakovaně se vrací do Chrámu oceánského krále, aby získali více tajemství o oceánech a způsob, jak zachránit Tetru.

Kritici si užívali návrat do uznávaného světa Wind Waker pro titul DS, ale recepce na zkoumání stejného žaláře několikrát rozdělených recenzentů, u některých to bylo zdlouhavé. Kritici byli podobně rozděleni na jednodušší úroveň obtížnosti a online funkčnost, ale chválili franšízu přicházející na Nintendo DS.

goblin king beer

Minish Cap: 90/100

Finále Zelda hra vydaná pro GBA byla v roce 2004 Minish Cap s tím, že Link získal magický klobouk, který mu umožní zmenšit se na Minish o velikosti chyby. Link může pomocí Kinstones změnit rozložení určitých položek napříč Hyrule, zatímco příběh zkoumá původ Vaati a Four Sword jako prequel k Čtyři meče .

SOUVISEJÍCÍ: Hyrule Warriors: Age of Calamity - pět postav, které chceme vidět Přidáno

shiner bock obsah alkoholu texas

Zatímco kritici chválili Minish Cap za to, že jsi klasika Zelda titul, který posunul hardware GBA tak daleko, jak jen to šlo, s živým vizuálem a působivým zvukovým designem, největší stížnost soustředěná kolem délky hry. Kritici to citovali ostříleně Zelda hráči by dokázali vyčistit dungeony a celkovou hru během několika hodin.

Link's Awakening: 90/100

První kapesní hra Zelda byla v roce 1993 Link's Awakening , vydané pro původní Game Boy. Byl to docela odchod pro sérii v té době. Princezna Zelda ani Triforce se neobjevily a nebylo to nastaveno na Hyrule, přičemž Link narazil na tajemný ostrov Koholint, když cestoval do vzdálených zemí, aby trénoval Ganon návrat po událostech z roku 1992 Odkaz na minulost . V pasti na ostrově dostal Link za úkol probudit Wind Fish, aby unikl.

Začíná jako neschválený pet projekt od Odkaz na minulost vývojový tým, aby zjistili, zda by mohli přenést hru Super Nintendo na Game Boy, Link's Awakening vyrostl ve svůj vlastní titul s větší tvůrčí kontrolou nad svým příběhem na základě jeho původu. Tato hra byla široce chválena za bezproblémový přechod franšízy na kapesní počítače při zachování její základní přitažlivosti. Zbarvený remaster, Link's Awakening DX , který byl vydán pro Game Boy Color v roce 1998 a vylepšuje grafiku a přidává nový dungeon. V roce 2019 byl vydán remake HD pro Nintendo Switch, přičemž obě verze byly podobně dobře přijaty.

PŘÍBUZNÝ: Link je nejzřetelnější vzhled je v ... křížení zvířat?

Spojení mezi světy: 91/100

Popsán jako duchovní nástupce Odkaz na minulost a nesoucí mnoho podobností, pokud jde o umělecký design a herní mechaniku, 2013 spojení mezi světy pro 3DS představoval uvolněný protektor příběhu klasické hry. Když se mladý kovář jménem Link setká se zlým kouzelníkem Yugou, zjistí, že přechází mezi Hyrule a jejím temným protějškem Lorule, který pomocí náramku převzal podobu živého obrazu, aby mu pomohl orientovat se ve dvou světech.

Při radikální změně oproti předchozím splátkám spojení mezi světy představoval nelineární postup, kdy hráči mohli vyměňovat předměty a plnit dungeony v jakémkoli pořadí, které si přáli. Kritici chválili obě změny zavedeného vzorce, které hráčům poskytly další svobodu při zkoumání, a zvýšenou obtížnost hlavolamů v kobkách. Chválen byl také umělecký design a soundtrack.

brix k tabulce potenciálního alkoholu

PŘÍBUZNÝ: Legend of Zelda: How to Set Ocarina of Time Multiplayer

Oracle of Seasons: 91/100

2001 dal Zelda fanouškům hodně na oslavu s vydáním ne jednoho, ale dvou Zelda tituly pro Game Boy Color spuštěny současně. Oracle of Seasons nechal tanečník Din pozvat Linka do země Holodrum, kde Link musí projít zemí měnících se ročních období, aby bojoval proti darebnému generálovi Onoxovi. Nintendo, původně představované jako trilogie her, se rozhodlo místo toho zúžit zaměření na dva tituly, přičemž propojovací kabel umožňuje další obsah a znovuhratelnost. Zatímco zvukový design u obou her byl kritizován, byla použita barevná paleta Oracle of Seasons byl zvláště chválen.

Oracle of Ages: 92/100

Oracle of Ages nechal Link cestovat do Labrynny, aby zachránil Zeldinu služebnou Impu, zatímco čelil Veran, Čarodějce stínů. Link ve spolupráci se zpěvačkou Nayru prozkoumal svět, v němž se tok času proměnil v sennou ránu, a snažil se zachránit Labrynnovu minulost a přítomnost.

Věštci věků jen hrany ven Oracle of Seasons v kritických recenzích s mechanikem časového toku a designem úrovně tepleji přijatým než sezónní změny v jeho protějšku. Kritici také ocenili bonusový dungeon a skutečného padoucha Twinrova, když byly obě hry propojeny prostřednictvím propojovacích kabelů nebo hesla.

ČTI DÁL: Odkaz na minulost by se měl změnit - NENÍ meč na obloze



Redakce Choice


10 způsobů, jak je Scott Lang lepší otec než Odin

Seznamy


10 způsobů, jak je Scott Lang lepší otec než Odin

Zatímco Odin miluje své chlapce svým vlastním způsobem, existuje spousta věcí, které se mohl naučit od Ant-Mana, než přešel do Valhally.

Čtěte Více
Black Summoner si půjčuje nejlepší nápad mého Isekai Life's Pokémon

Anime


Black Summoner si půjčuje nejlepší nápad mého Isekai Life's Pokémon

Kelvin a jeho přátelé bojují v lese s nejrůznějšími barevnými tvory a dokonce pro Riona chytí vlčího mazlíčka. Kelvin je musí všechny chytit.

Čtěte Více