Magic: The Gathering - Jak začít s moderním formátem

Jaký Film Vidět?
 

Někdy, Magic: The Gathering se téměř cítí jako několik her kombinovaných do jedné, sentiment, který někteří členové týmu Wizards of the Coast's echo zopakovali. Všechny formáty jsou standardní, koncept a neformální skvělé výchozí body pro nové hráče a jakmile je hráč připraven na další úroveň, může vyzkoušet moderní formát.



Moderní formát je intenzivnější a konkurenceschopnější než standardní a nováčci si to brzy uvědomí sami. To může být zpočátku trochu zastrašující, ale praxe je dokonalá a noví moderní hráči si mohou všimnout několika trendů, triků a strategií, aby si v tomto formátu dali šanci bojovat. Moderní může být brutální, ale je to také spousta legrace a je zde více než několik držadel, kterých se můžete chytit.



Oficiální a neoficiální pravidla moderních karet

Všechny karty, které používají rámeček karet v moderním stylu, na rozdíl od rustikálních rámečků karet rané hry, jsou kandidáty na moderní balíčky. Zejména karty z 8. vydání Core Set a originálu Mirrodin dále jsou v moderním formátu, který sahá od roku 2003 do současnosti. Sady a bloky se neotáčejí z Modern; místo toho stále roste, jak plyne čas. Formát je nyní ještě větší, než když byl poprvé spuštěn v roce 2011. Existuje zakázaný seznam karet Modern, ale jinak vše od Mirrodin a dále je férová hra. Doplňkové produkty, jako jsou balíčky Commander, nepřidávají karty do Modern, pokud tam tyto karty již nebyly Moderní mistři obsahuje pouze dotisky karet Modern-legal. Výjimkou je Moderní obzory , které tiskly zbrusu nové karty, které byly Modern-legal, jakmile tento produkt vyšel.

kotva pivovarnictví pivo svobody

Pouze malý zlomek legálních karet Modern končí v moderních balíčcích díky vysokým standardům moderního formátu pro hratelné karty. Celá sada 250 karet mohla do formátu přispět pouze čtyřmi nebo pěti, ne-li méně. V Modern mají hráči mnoho možností, co se týče protioznámení, spalování kouzel, velkých tvorů, opravy many a dalších, takže mnoho karet „horších než“ je rychle vyřazeno. Například mnoho zemí může dělat to, co šokové země, ale ne tak dobře, takže se na ně nikdy nehrá. A existuje nespočet artefaktů, ale Arcbound Ravager, Signal Pest a Etched Champion je téměř všechny zastaraly.

PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - Co znamená převedená cena many



Jakou kvalifikaci by měla mít moderní karta? Tento formát vyžaduje karty, které mají CMC nebo převedenou cenu many 3 nebo nižší. Dokonce i skutečně pomalý balíček, jako je balíček střední třídy nebo ovládací balíček, bude chtít, aby se od 1. kola začala kouzlit nízkonákladová kouzla. Karty, které stojí 4 až 5 many, by měly být dostatečně silné, aby ovládly hrací plochu, a karty s CMC od 6+ zřídka vidí hru, pokud nejsou nějak podvedeny, například rychlou kombinací reanimace nebo lektorským efektem (nebo notoricky známým balíčkem Tron) .

Dobré moderní karty budou mít navíc na paměti meta, ať už skončí na základní desce nebo na boční desce s 15 kartami. Moderní balíčky se často zabývají synergií hřbitovů, vrhají v jednom tahu spoustu kouzel jiných než stvoření, využívají široké aktivační schopnosti nebo kouzla s jedním nebo dvěma pády, takže dobrá moderní karta bude očekávat, že opozice bude hrát takhle. Může to znít abstraktně, ale jakmile se nový moderní hráč seznámí s typickými balíčky a kartami Modern, vybere si své vlastní karty, aby vyhovovaly meta. Ve skutečnosti jsou karty, které se skvěle hodí pro moderní meta, nepříjemné pro použití ve standardním nebo kuchyňském stole Magic a naopak.

Mnoho moderních balíčků dokáže vytvořit scénář, který zvítězí ve hře, za pozoruhodně málo času, i když nejde o aggro balíček. Pravidlo Modern schválené WotC spočívá v tom, že jakýkoli balíček Modern, který nečelí žádné opozici, může buď vyhrát hru, nebo vytvořit absolutně dominantní stav na palubě čtyřem tahem, známý jako pravidlo čtvrtého kola. Jakýkoli kombinovaný balíček může vyhrát po čtvrté zatáčce, pokud soupeř neklade žádný odpor, a do té doby mohou vyhrát i balíčky pálení a agro. Standardní nebo příležitostný hráč, který se dostane do Modernu, si uvědomí, že je na pokraji vítězství nebo prohry i během prvních čtyř tahů; Stručně řečeno, hra může jít od 0 do 60 úžasnou rychlostí.



SOUVISEJÍCÍ: Magic: The Gathering - Time Spiral Remastered ukazuje, jak se kouzelníci mohou SKUTEČNĚ postarat o zkušené hráče

Porozumění moderní meta: paluby, karty a archetypy

Téměř všechny formáty Magic: The Gathering založili paluby nebo archetypy, od posilovacích návrhů Limited až po Modern, Legacy a další. Modern má jednu z nejbohatších metas ze všech a může se pochlubit mnoha balíčky různých barevných kombinací a archetypů, od kontrolních balíčků až po složité kombinované balíčky a odolné balíčky středních pásem.

Aggro balíčky mohou mít několik různých podob, například balíček Naya Zoo, pomocí červených, zelených a bílých tvorů porazit soupeře neuvěřitelně účinnými hrozbami. V tomto balíčku, jako Wild Nacatl, Kird Ape, Goblin Guide a Steppe Lynx, spolu s Lighting Bolt a Atarka's Command způsobují další poškození. Pak je tu balíček Merfolk, mono-modrý agro balíček s levnou lahvičkou Aether Vial pro hraní dalšího Merfolku bez placení many. Burn je také populární balíček do-or-die pomocí efektivních červených kouzel a tvorů, jako jsou Monastery Lightspear, Lightning Bolt nebo Searing Blaze, aby odpařili soupeře vpředu. Affinity je také časem prověřený agro balíček, který díky synergii artefaktů a efektivním statistikám posouvá poškození a sesílá kouzla s úžasnou rychlostí předem.

Kombinované balíčky jsou ty, které mohou nové hráče nejčastěji překvapit. Takové balíčky mohou vyhrát na čtvrtém kole, pokud se jejich kombo zhasne, například způsobí smrtící poškození kouzly nebo vytvoří nekonečné žetony nebo nekonečné ztráty na životech. Dobrým příkladem je balíček Ad Nauseam, který vrhá Angel's Grace, aby zabránil ztrátě hry kvůli ztrátám na životech nebo poškození. Hráč vrhne kartu Ad Nauseam, aby nakreslil celý svůj balíček, seslal kouzlo Blesková bouře a odhodil nespočet pozemků, aby ho poháněl. Lightning Storm pak může způsobit soupeři poškození, které vyhrává hru, a pokud hráč nemůže zasahovat do komba, je to přípitek.

obsah alkoholu torpédo ipa

SOUVISEJÍCÍ: Magic: The Gathering - How Dragons Became the Iconic Red Creature Type

Ovládací paluby zahrnují Esper Control a Jeskai Control a středové paluby zahrnují slavnou palubu Jund. Tempo balíčky, jako je Grixis Delver, mohou protivníka podrazit a balíček Death's Shadow je jakýmsi voltronským agro balíčkem, který sází všechno na ztrátu života při načerpání jmenovce Death's Shadow.

Noví hráči se brzy mohou naučit jména a použití notoricky známých karet a kombinací a podle toho se připravit. Po bodu může moderní hráč určit, kterému balíčku čelí během dvou až tří tahů hry, a získat hrubý odhad, kterým kartám bude čelit. Například Affinity se rozdá na turnu s Glimmervoidem jako poklesem půdy, pak Memnite, Mox Opal a Signal Pest, poté klepne na Mox Opal a zaplatí 2 životy za Vault Skirge. To je pět karet na turnu jedna a karty jako Cranial Plating, Steel Overseer a Arcbound Ravager budou prakticky zaručeně brzy následovat. Na palubách Tron může hráč očekávat Expedition Map, Sylvan Scrying, Chromatic Star a Ancient Stirring, následovaný Karn Liberated nebo Wurmcoil Engine.

To vše novému modernímu hráči usnadňuje přizpůsobení základní desky a příborníku v očekávání takových karet. Pithing Needle může Tronovi a Affinity opravdu ublížit, spolu s Stony Silence s bílou manu. Balíček může základní desku s jedním nebo dvěma kouzly Snare zasáhnout základní karty jako Sylvan Scrying, Tarmogoyf, Cranial Plating a Terminate, nebo může přijít nenávist k artefaktům, jako je Ancient Grudge, nebo může přijít do hry Ceremonious Rejection.

Karty proti hřbitovu, jako jsou Leyline of the Void, Grafdigger's Cage, Dryad Militant a Rest in Peace, jsou také dobrým callem, obvykle proti Dredge, Storm nebo Living End. V průběhu času si nový moderní hráč může zvyknout na místní meta a ještě více doladit základní desku a příborník. Pokud je v okolí spousta Tronů a hoří, ale ne příliš mnoho komba nebo Dredge, pak může být Rest in Peace vyřazen ve prospěch Blood Moon proti Tronu nebo Kor Firewalker a / nebo Spellskite proti pálením.

NECHTE SI PŘEČÍST: Jak Magic: The Gathering Arena rozšířila hráčskou základnu hry

který umírá při chůzi mrtvých komiksů


Redakce Choice


10 nejlepších inspirovaných anime epizod „Alice In Wonderland“, hodnocených

Seznamy


10 nejlepších inspirovaných anime epizod „Alice In Wonderland“, hodnocených

Alenka v říši divů je příběh starý jako čas. Není divu, že inspirovala všechny tyto epizody anime!

Čtěte Více
Manifest's Ty Doran & Luna Blaise Dish o konečných osudech jejich postav

televize


Manifest's Ty Doran & Luna Blaise Dish o konečných osudech jejich postav

Ty Doran a Luna Blaise z Manifestu odbourávají vinu, stupňují a to, co pro jejich postavy chystá finále série.

Čtěte Více