Magic: The Gathering - How Return to Ravnica Made a Great Block even Better

Jaký Film Vidět?
 

Magic: The Gathering je složen z mnoha třísetových bloků a několika dvousetových bloků, které prozkoumávají širokou škálu letadel napříč Multiverse, od slunné říše Lorwyn až po celokovový svět Mirrodin nebo pouštní písek Amonkhet. A co Ravnica, celoplošné město cechů a intrik?



První blok, který navštívil ten svět, Ravnica: City of Guilds , byl senzační úspěch. To představovalo vzrušující vícebarevné téma, deset nových herních mechanismů, mnoho legendárních tvorů a nový standard pro vytváření frakcí v tradici i ve hře. Jak to udělal nástupce Návrat do Ravnice blok, stavět na svém legendárním předchůdci?



The New Mechanics & Strategies of Ravnica

The Návrat do Ravnice blok, vydaný v letech 2012 až 2013, měl za cíl zlepšit to, co dělalo originál Ravnica blokujte tak populární, než abyste zcela objevili kolo. Dobrým začátkem bylo deset mechaniků původního bloku, které byly při zpětném pohledu rozhodně zasaženy a zmeškány. Například čarodějové se ujistili, že opraví cech Golgari Swarm, který kdysi měl notoricky přemoženou mechaniku Dredge (nyní široce používanou v balíčcích Modern Dredge). Čarodějové by v žádném případě nepřivedli Dredge zpět, takže RTR Cech Golgari měl schopnost Scavenge, vyhnat tvory ze hřbitova a dát na tvory na hrací plochu + 1 / + 1 žetony. Scavenge moc neovlivnil hru jako celek, ale přinejmenším to nepokřivilo RTR blok.

oscar blues ipa

Cech Orzhov Syndicate také získal upgrade, čímž se zbavil své trapné schopnosti Haunt za elegantní schopnost Extort. Vrhat kouzla a platit extra bílou nebo černou manu znamenalo vyčerpání životních bodů od oponenta, což představovalo, jak Orzhovové intrikují byrokraty a lichváře, kteří všechny krvácejí. Vydírání bylo milé a jednoduché a docela chutné. Gilda legií Boros navíc získala upgrade, který vyměnil svou neohrabanou schopnost Radiance za efekt Battalion. Pokud zaútočí tři nebo více tvorů společně, pak všechny bytosti se schopností praporu obdrží bonusy, jako je získání létání, zvýšení síly a houževnatosti, nebo dokonce nezničitelnost nebo zabránění poškození. Mnoho fanoušků bude souhlasit s tím, že prapor je mnohem lepší válečnou zbraní než Radiance.

Cech House Dimir ve skutečnosti dostal downgrade. V originále Ravnica blok, Dimirova gilda měla schopnost Transmute vyměňovat karty v ruce za karty v knihovně stejné převedené manové náklady nebo hodnotu . Dimir má nyní schopnost Šifra, která se objevuje na drahých kouzelnických kartách, které lze zakódovat na stvoření. Tyto šifrovací karty lze znovu vrhnout zdarma, když tvor způsobí poškození hráče, ale konečným výsledkem byla jen sbírka drahých kouzel magie, která nedokázala vygenerovat žádnou smysluplnou hodnotu.



SOUVISEJÍCÍ: Magic: The Gathering - Breakd Down Dr. Lair's Secretorium Superdrop

d & d 5e hrobový klerik

Nové zvraty a triky návratu do Ravnice

V mnoha ohledech Návrat do Ravnice blok zaměřený na napodobování a zdokonalování toho, co původní blok udělal, od hybridní many přes Shocklands po vůdce cechu a dokonce i megacykl guildmage se dvěma schopnostmi. Ale tento nový blok nebyl jen kompilací „největších hitů“. Měl několik nových vlastních nápadů. Například Návrat do Ravnice blok představil pozemní typ brány, obvykle se objevil na dvoubarevných pozemcích, které vstoupily na bojiště, poklepal. Všichni byli obyčejní a pro každý cech byl jeden, od Rakdos Guildgate po Simic Guildgate.

Typ karty Gate nebyl jen pro parádu. Hrstka tvorů a kouzel by se ve skutečnosti mohla zesílit, kdyby měl hráč na bitevním poli dostatek přistání brány, nebo dokonce kdyby doučoval nějaké brány a dal je na bojiště jako formu fixace barev. Nejpozoruhodnější je finální sada bloku, Dračí bludiště , měl mýtický vzácný název karty Maze's End, který se na Gatesovi velmi zajímal. Pokud má hráč na bojišti všech deset bran gildy, vyhrává hru.



PŘÍBUZNÝ: Magic: The Gathering - Jaká je finanční hodnota sady Strixhaven?

The Návrat do Ravnice blok také dobře využil rozdělené karty nebo dvě malé karty vedle sebe na jedné běžné kartě. Takové karty existují již od předmoderní éry, ale Návrat do Ravnice blok na ně dal nový nádech. Hrst rozdělených karet se objevila v Dračí bludiště zejména několik z nich bylo neobvyklých a několik vzácných a všech deset cechů bylo zastoupeno rovnoměrně. A co je nejdůležitější, všechny tyto rozdělené karty měly schopnost Fuse, což znamená, že hráč mohl vrhnout obě minikarty, pokud za ně může zaplatit dostatek many.

Často se tyto rozdělené karty kombinují pro větší efekt a skvělým příkladem je karta Izzet, Turn // Burn. Karta Turn je modrá a může změnit cílovou bytost na modrou Weird 0/1 bez schopností a Burn způsobí cíli 2 poškození. Hráč to tedy může seslat pomocí Fuse, aby změnil mocného nepřátelského tvora na nešťastné 0/1, a poté jej okamžitě zničit pomocí Burn Burn Half. Během této standardní éry byl Turn // Burn solidní volbou proti Orzhovově kartě Blood Baron of Vizkopa, kterou bylo notoricky těžké zabít. Během tohoto standardu mohl Turn // Burn také zničit Master of Waves, který měl obvykle ochranu před červenou. Turn se ujistil, že v době, kdy Burn začal platit, byla ochrana před červenou dávno pryč.

NECHTE SI PŘEČÍST: Magic: The Gathering - Co se stalo s bitvou o blok Zendikar?

zakladatelé sumatra hora hnědá


Redakce Choice


Naruto: Všech 10 uživatelů Rinnegan, hodnoceno

Seznamy


Naruto: Všech 10 uživatelů Rinnegan, hodnoceno

Rinnegan, jeden ze tří velkých očí Naruta, je nejsilnějším okem všech. Zde je hodnoceno deset nejsilnějších uživatelů.

Čtěte Více
10 stolních her, na které se nemůžeme dočkat, až si zahrajeme v roce 2023

Seznamy


10 stolních her, na které se nemůžeme dočkat, až si zahrajeme v roce 2023

Stolní fanoušci se mají v roce 2023 na co těšit, od zbrusu nových projektů až po pokračování a spinoffy stávajících titulů.

Čtěte Více