Měly by videohry vždy nechat hráčům vybrat si své pohlaví?

Jaký Film Vidět?
 

Další záznam v Assassin's Creed sága se konečně potvrdilo . Oficiálně s názvem Mirage , vydání v roce 2023 bude následovat po Basim, poprvé představeném v roce 2021 AC Valhalla , jak vyrůstá ze svých počátků jako skromný pouliční zloděj, aby se stal plnohodnotným zabijákem operujícím v Bagdádu devátého století, asi 300 let před časem Altaïru a událostmi úplně první hry.



Mirage slibuje vrátit Assassin's Creed franšízu až ke svým kořenům, opuštění RPG prvků a formátu, které se od té doby staly šablonou pro sérii Origins debutoval v roce 2017. Místo toho vrátí akci na jediné místo s důrazem opět na stealth, špionáž a samozřejmě vraždu. Podrobnosti jsou v této fázi stále relativně tenké, ale jeden z nejpodstatnějších a spolehlivějších online úniků s jistou jistotou uvedl, že významný rys nedávné AC hry byly vyřazeny: AC Mirage odstraní volbu pohlaví , alespoň prozatím.



I když se zdá, že to dává smysl vzhledem k plánům Ubisoftu Mirage v souladu s předchozím AC titulů, mnoho fanoušků se nemůže ubránit pocitu trochu zděšení, že jedna z nejinovativnějších a nejinkluzivnějších funkcí v moderním hraní byla ponechána stranou, i když jen na jediný výlet. Volba pohlaví je pro vývojáře skvělý způsob, jak zajistit lepší reprezentaci ve svých hrách, což je funkce, která na akčním trhu AAA, kde dominují muži, často chybí. Assassin's Creed svou první ženskou hrdinku dostal až v roce 2012 Osvobození , a dokonce i tehdy byla hra vyvíjena spíše jako druh samostatného rozšíření než jako plnohodnotná samostatná.

  vrah's creed mirage basim

Volba pohlaví dává hráčům prvek autonomie nad jejich herním zážitkem, aniž by museli obětovat funkci nebo dělat ústupky ve vyprávění obecnému nebo přizpůsobenému protagonistovi. To může často vést k lepší reprezentaci rozmanitějších sexualit, protože romantická setkání, která byla kdysi čistě heterosexuální, mohou být zpestřena. To je vidět na obou AC Odyssey , AC Valhalla , a Cyberpunk 2077 . Jak je tomu v Valhalla , hráči mají také možnost v polovině přejít, pokud by chtěli svět zažít jiným párem očí. Jako mechanik přispívající k RPG titulům s otevřeným světem má volba pohlaví jistě velký smysl.



Volba pohlaví samozřejmě zatím neovlivňuje hratelnost většiny her, něco, co lze považovat za požehnání nebo prokletí v závislosti na úhlu pohledu. Nedostatek zpětné vazby ve hře z výběru pohlaví znamená, že hráčům nebrání ani jim nepomáhá jakákoli volba, kterou udělají, ale může to způsobit, že proces bude trochu libovolný, pokud hra zůstane stejná bez ohledu na to, zda např. Far Cry 6 Dani Rojas je muž nebo žena.

  AC Odyssey Alexios a Kassandra

Co však může být ovlivněno, je vyznění a vyprávění hry, zejména pokud jde o interakci s jinými postavami a utváření zážitku z toho, co je stále více filmovými cutscénami. Navzdory tomu, že její postava funguje úplně stejně z praktického a vypravěčského hlediska, Odyssey Kassandra je fanoušky hodně preferované nad její mužskou alternativou Alexiosem díky suchému šarmu a nenucenému charismatu herce Melissanthi Mahut. Naproti tomu mnoho Valhalla hráči vyjádřili náklonnost k muži Eivorovi jako svému oblíbenému protagonistovi díky jemnému nádechu uklidňujících severských tónů Magnuse Bruuna Nielsena.



I když to může být těžké přiznat, někdy vyprávění a kontext vyžadují, aby postava byla mužská nebo ženská. Měl originál Tomb Raider nabídl a výběr mezi Larou Croft a řekněme Larry Croft, mnoho fanoušků si v té době mohlo vybrat to druhé díky tehdejšímu ohromnému sklonu her k mužské demografické skupině hráčů. Hra jako Hellblade: Senua's Sacrifice , mezitím funguje, protože část ostrakizace ústřední postavy je pravděpodobně motivována mužskými domněnkami a předsudky o její psychóze. Skvělá plošinovka roku 2018 Světle modrá je dalším příkladem, protože je to cesta postavená na objevu vlastní identity člověka.

  Lara Croft střílí z luku ve hře Tomb Raider

Nechat hráče vybrat si pohlaví své postavy může příležitostně ohrozit tuto integraci do vyprávění. Výsledkem může být postava, která, i když v žádném případě není obecná, je poněkud ohrožena tím, že musí být tvárná ve dvou odlišných osobnostech. Protože vybraní hrdinové musí být pro všechny hráče vším a fungovat stejně bez ohledu na to, kdo je hraje, vždy existuje riziko, že se v důsledku toho stanou generickými nebo kompromitovanými. U příběhů, ve kterých je gender ústředním prvkem identity protagonisty, je myšlenkou přepnutí nebo odstranění tohoto aspektu identity postavy odstranit zásadní část toho, kdo jsou a jak fungují ve vztahu k samotnému příběhu.

Hry poskytující volbu pohlaví velmi závisí na příběhu, který chtějí zobrazit. Zahrnutí rozmanitějších herních protagonistů bylo pouze vylepšením krajiny, kde kdysi dominovali muži. Volba mužských či ženských hrdinů však musí být ospravedlnitelná stejně, jako popření takové dichotomie musí mít také své nezbytné opodstatnění. Některé hry vyžadují rozhodnutí tak či onak, ale jiným se daří poskytovat možnosti, které odrážejí, jak si hráč přeje zažít příběh, jak se vyvíjí. Fanoušci budou očekávat, že Ubisoft může ospravedlnit své rozhodnutí odstranit takovou volbu, když Mirage klesá v roce 2023.



Redakce Choice


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Anime


Je krokodýl Luffy matka? Zkoumání jedné z nejsměšnějších fanouškovských teorií One Piece

Jedna z nejvíce matoucích fanouškovských teorií One Piece by za tím mohla mít určitou legitimitu, ale to neznamená, že by byla méně směšná.

Čtěte Více
Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Filmy


Die Hard je vánoční film, ale Iron Man 3 NENÍ

Vánoční film má více než jen jeho prostředí, a proto je Die Hard vánoční film, na rozdíl od Iron Mana 3.

Čtěte Více