Během posledního desetiletí se televizní a filmové prostředí drasticky změnilo. Pravděpodobně nejromantičtější z těchto vývojů spočívá ve vzestupu „rozšířeného vesmíru“, jak se jim začalo říkat. Nejpozoruhodnější z nich byly zjevně Marvel Cinematic Universe a rozšíření Hvězdné války vesmír, oba ve vlastnictví Disney. Další korporátní vlastníci významného duševního vlastnictví si také vyzkoušeli své ruce při budování filmových vesmírů a multimediálních franšíz.
POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM
Na papíře je myšlenka vesmíru, který je propojena několika různými příběhy napříč několika různými médii, zajímavá. Pro fanoušky, kteří se nezabývají pouze postavami a příběhy podle své franšízy, může svět, ve kterém tyto postavy žijí v různých médiích, vytvořit úroveň ponoření, kterou ve filmovém a televizním průmyslu dosud nikdo neviděl. To však může být dvousečná zbraň, protože obsah se rychle hromadí a snadno se stane skličující výzvou pro všechny začínající fanoušky, kteří možná nevědí, kde začít. Dokonce i dlouholetí fanoušci mohou zjistit, že jsou unavení z nekonečného obsahu. Mezi další nevýhody této formy vyprávění patří osedlání herců a členů štábu náročnými smlouvami a vytvoření tak intenzivního monopolu, že ostatní produkční společnosti jsou nuceny pokoušet se konkurovat.
zakladatelé špinavé kalorie
Příliš mnoho obsahu může učinit franšízu nedostupnou

I když to může být snadné pro ty, kteří jsou fanouškem franšízy od začátku a sledovali každé vydání, je to méně snadné pro ty, kteří se chtějí ponořit do nové franšízy pozdě ve hře. Například pouze se samotnými filmy MCU od vydání Ant-Man and the Wasp: Quantumani A , trvalo by 110 hodin, neboli čtyři a půl dne, sledovat každý film Marvel bez přestávek. To ani nezačíná zahrnovat hlavní pořady Disney+ nebo licencované pořady třetích stran. Vsaďte na skutečnost, že pořady a filmy existují s proměnlivou úrovní kvality a nápadem zorientovat se v MCU nebo dokonce Hvězdné války franšíza se rychle stává spíše domácím úkolem než zábavou.
Pro konkrétní případ, pro úplné pochopení Ant-Man's role v Avengers: Endgame , člověk by musel nejen sedět Ant-Man and the Wasp , ale také vědět, že musíte počkat (nebo rychle vpřed) titulky, abyste viděli scénu po titulcích. Jen tak bude mít člověk potřebný kontext pro to, co se děje se Scottem Langem Paula Rudda na začátku Konec hry . Ještě křiklavější příklad takových věcí spočívá v Mandalorian . Sezóna 2 končí emocionálním rozesláním, když se titulární Mandalorian vzdává své milované Grogu, aby dostal výcvik Jedi od Luka Skywalkera . Střih na 3. řadu a Grogu se náhle vrací ke svým starým dobrodružstvím se svým přítelem lovcem odměn. Aby člověk věděl, jak se to stalo, musel by se dívat Kniha Boba Fetta , která měla smíšenější přijetí Mandalorian .
texaské medové pivo
Dlouhodobý dopad velkých franšíz na zábavu

Zatímco dlouhodobé budování franšízy může hercům zaručit dlouhodobé zaměstnání, mnoho z hvězd MCU jsou áčkovými herci, kteří nemají zájem o role. Jejich dlouhé a náročné smlouvy mohou ve skutečnosti ztížit práci při rezervaci mimo MCU. Nejen, že se od nich očekává, že se každý rok nebo dva objeví na natáčení nejnovějšího filmu (včetně portrétů), ale smlouvy by mohly zahrnovat i tiskové turné a také zapůjčení svého hlasu a podobizny pro animované spinoffy a videohry. To by mohlo snadno zahltit hercův rozvrh a ztížit jim práci na jiných projektech, o které by mohli mít zájem, když jsou ještě pod smlouvou. Ale slavní herci nejsou jediní, kdo může být negativně ovlivněn budováním větších franšíz.
Zprávy od několika VFX studia mají také podrobné náročné požadavky . To zahrnovalo křupání dlouhých hodin pro podprůměrnou mzdu v odvětví pod extrémním tlakem na dodržování přísných termínů. Mnoho studií VFX v důsledku toho přísahalo, že někdy znovu budou spolupracovat s Disney. Kromě toho se úspěch Disney s jejich rozšířenými vesmíry stal lákavou nabídkou pro mnoho dalších studií, která se snaží replikovat jedno ze svých, se smíšenými úspěchy. Například pokus Warner Brothers vybudovat filmové univerzum kolem celoživotního rivala Marvelu DC nedopadl tak dobře, což vyvolalo potřebu resetu. HBO na expanzi spolupracuje s Georgem R. R. Martinem Hra o trůny do trvalé franšízy, i když tak činí pomalejším, metodičtějším tempem, aby zajistili kvalitu. Společnost Warner Brothers také oznámila svůj záměr vyrábět více The Pán prstenů filmy, navzdory tomu veřejné pobouření oddaných Tolkienových fanoušků .
útok na titánské hlasové herce anglicky
I když je rozšířený vesmír slibným nápadem, který stojí za prozkoumání, stále je to koncept, který má nějaké úskalí, které je třeba dopracovat. Za prvé, franšízy se musí vyhnout tomu, aby se hlavní dějové linie z jedné show vyřešily v úplně jiné show nebo filmu. Důležité je také nezahlcovat veřejnost příliš velkým obsahem v rychlém tempu, o čemž svědčí vzrůstající „superhrdinská únava“. To se může snadno projevit v pokladní výdělek nového Mravenčí muž a Shazam! Fury of the Gods . Studia navíc musí být schopna rozpoznat, kdy by IP měla být ponechána na pokoji, místo aby ze všeho udělala rozšířený vesmír, a nechat některé věci stát samy o sobě.