Proč byli bratři Russoovi perfektní pro vizuální styl Marvel Studios

Jaký Film Vidět?
 

Pokladna 2023 tuto myšlenku zpochybnila Marvel Studios ' dominance popkultury, alespoň na velké obrazovce. I když spolu s Barbie , Oppenheimer a Mario, dva filmy založené na postavách Marvelu jsou v první pětici nejvyšších domácích příjmů za rok. Fanoušci Marvelu si přesto kvůli vnímanému propadu přáli návrat bratra Joea a Anthonyho Russa, kteří byli perfektní pro vizuální styl studia.



CBR VIDEO DNE POKRAČOVÁNÍ V OBSAHU POKRAČUJTE PŘEJÍMÁNÍM

Po režii, pravděpodobně čtyř nejlepších filmů z Marvel Cinematic Universe všech dob, bratři Russoové opustili Marvel, aby natáčeli své vlastní filmy. Scénář napsal Joe Russo Extrakce 2, První úspěšná filmová franšíza Netflixu . Pokud je „nechybějí“ producenti Marvel Studios, fanoušci určitě ano. Zatímco problémy MCU v poslední době zahrnují vše od stárnoucí fanouškovské základny po dopad inflace na prodej vstupenek, Russo Brothers byli vynikajícími režiséry, zvláště v začátcích Marvelu. Díky zákulisním tvůrčím rozdílům, jako je Edgar Wright odcházející pryč Mravenčí muž po osmi letech, Marvel Studios si získalo reputaci . Nebyli vnímáni jen jako továrna na výrobu filmů, ale byla otevřeně nepřátelská vůči autorským režisérům. Pravda je složitější, ale filmová tvorba MCU není tradičním hollywoodským modelem. Namísto toho, aby byli režiséři na lodi, jsou režiséři ve filmech Marvel Studios spíše podobní režisérům v televizních seriálech. To je důvod, proč byli Russo Brothers perfektní pro MCU, protože si vytvořili kosti v televizi. Spíše než architekti filmové vize jsou zde režiséři Marvel Studios, aby dělali „práci“ ve spolupráci s mnoha dalšími umělci a filmaři.



Proč byl vizuální styl Marvel Studios jedinečný v kině, ale ne v televizi

  Původních šest Avengers v bitvě o New York ve filmu Avengers.

Ještě předtím, než byly spoilery MCU přísně střeženy, vedoucí studia Kevin Feige mnoho z toho, co společnost dělala, zamlčela. Nová kniha, MCU: The Reign of Marvel Studios od Joanny Robinsonové, Davea Gonzalese a Gavina Edwardse stahují oponu tajného původu studia do dnešních dnů. Jednou z odhalených věcí je, že homogenní vizuální styl raných filmů Marvel Studios byl záměrnou volbou. Vše od akčních sekvencí po barevné gradování bylo použito k vytvoření jemné vizuální kontinuity pro diváky. Jinak řečeno, Feige chtěl, aby diváci viděli jakýkoli snímek jakéhokoli režiséra a pomysleli si: 'Tohle vypadá jako film od Marvelu.' Filmoví režiséři však homogenitu nenávidí. Chtějí, aby každý z jejich filmů byl vizuálně odlišný. Televizní režiséři přistupují k vizuálnímu aspektu umění z jiného úhlu.

Joe a Anthony Russo řídili televizi, nejslavněji Zdržený vývoj a Společenství . Nicméně, oni také sloužili jako výkonní producenti těchto seriálů, i když ne jediní. Protože povaha televizní produkce je tak rychlá, Televizní seriály obvykle potřebují více režisérů v sezóně. Když se režisér objeví na natáčení, nejsou tam, aby znovu vynalezli kolo, ale místo toho ho nechali jít dopředu. Jsou tu od toho, aby řešili problémy a vytvářeli skvělé scény, ale vizuální slovník je definován samotným seriálem. Show s těžkými sekvencemi vizuálních efektů mají také velmi krátkou dobu na to, aby svou práci dokončily včas. V show Arrowverse byly například sekvence VFX někdy navrženy před příchodem režisérů.



To je důvod, proč Russo Brothers a v menší míře Joss Whedon tak dobře fungovali uvnitř stroje Marvel Studios. V době, kdy Marvel Studios najalo režiséra, probíhala předprodukce akčních sekvencí a další momenty náročné na VFX na konkrétním filmu s Vlastní interní dozorci vizuálních efektů společnosti Marvel . Jako bývalí televizní výkonní producenti věděli Joe a Anthony Russo dost na to, aby zvážili rozhodnutí pro své filmy Marvel, ale nakonec nechali jejich provedení na jiných. Velcí filmoví režiséři se snaží proměnit film ve svou vizi. Režiséři, kteří přicházejí z televize, se však jen snaží udělat show včas a blízko rozpočtu.

Je čas, aby Marvel Studios přestala jednat s režiséry, jako by dělali televizi?

  Cassie a Scott Langovi hledí do dálky v Quantumania.

Kniha MCU: The Reign of Marvel Studios podrobně popisuje, jak se Marvel Studios spoléhalo na své vlastní umělce a VFX týmy, aby udržely plynulou produkci. Autoři zmiňují jak Eternals režisérka Chloé Zhao byla zklamaná v tom, protože se těšila na velké akční scény. Přesto, protože se jedná o nejsložitější věci na natáčení, je třeba argumentovat ve prospěch strategie Marvel Studios. Nejen to, Kevin Feige mohl být prozíravý, pokud jde o použití vizuálního stylu Marvelu, aby pomohl odlišit jeho výstup od ostatních superhrdinských franšíz kolem nich. Žádný živý filmový divák však neví, co je Marvel, takže možná je čas na změnu.



Jak již bylo zmíněno, televizním režisérům jako Whedon nebo nezávislým filmovým autorům jako Taika Waititi údajně pomoc nevadila. Efekty a akci nechali na expertech, svůj omezený čas soustředili na věci, které umí nejlépe, a vytvořili momenty postav. Pouze reakce na Thor: Láska a hrom naznačuje, že možná je na čase nechat režiséry Marvelu, aby dali akci vlastní razítko. Strážci galaxie, sv. 3 je nejvýdělečnějším MCU filmem roku 2023. A to se nedá popřít James Gunn prosazuje svůj vlastní vizuální styl na všem, co dělá. Mezitím, Ant-Man and the Wasp: Quantumania šel na VFX podívanou a byl za to publikem potrestán.

I když Feigeho touha po konzistentním vizuálním stylu je dnes možná méně potřebná, nic to nemění na tom, že natáčení filmů od Marvelu připomíná spíše televizi než film. Russo Brothers dokázali, že jsou nesmírně talentovaní filmaři mimo Marvel Studios. Nicméně lekce získané prací pro televizi jim umožnily odborně zvládnout masivní filmy. Namísto toho, aby se přímo v práci učili, jak vytvářet velké VFX akce, se mohli soustředit na to, aby se do těchto filmů hodily desítky postav jako lidé a ne jako výzdoba oken. I když může existovat prostor pro variace a více specifické zapojení režiséra do jejich funkcí, film MCU nikdy nebude pouze vizí jednoho režiséra.



Redakce Choice