Resident Evil Village dokazuje, že se může stát Castlevania z pohledu první osoby

Jaký Film Vidět?
 

Letošní nejžhavější videohra má neohroženého, ​​bitevního válečníka, který putuje sám do vzdálené východoevropské vesnice, kterou zaplavili dravé příšery. Při zkoumání všeho, od zlých zámků až po zlověstné továrny a laboratoře, se tento protagonista musí spolehnout na svůj důvtip a řadu zbraní, aby zůstal naživu a zvítězil nad silami temnoty. I když tato premisa slouží jako zastřešující nastavení pro Resident Evil Village , širší scénář by se stejně snadno mohl uplatnit na Konamiho uznávaný Castlevania franšíza s generacemi klanu Belmont osvobozujících Transylvánie od Drákula a jeho armád příšer po celá staletí. A zajímavější je, Vesnice poskytuje pohled na to, jak Castlevania mohl podobný efekt převzít sám.



jak se jeden punč stal tak silným

Po radikálním posunu ve formátu hry od svého bezprostředního předchůdce, roku 2017 Resident Evil 7: Biohazard , Vesnice umožňuje hráčům zaujmout pohled z pohledu první osoby spíše než přístup třetí osoby, který sledovaly předchozí splátky. Vrácení Resident Evil franšíza zpět ke svým hororovým kořenům přežití po letech akčnějšího tónu, Biohazard a Vesnice nechte protagonistu Ethana Winterse probojovat se přes celou řadu nepřátel.



Nová hra čerpá viditelný vliv z klasických filmů Universal Monster ve formě covens upírů a vlkodlaků, darebáka ve stylu Frankensteinů, který chrlí svou vlastní řadu složených tvorů a akvaticky nakloněného protivníka, protože vlastní zlověstný riff na Creature z Černé laguny. Toto nastavení a rozmanitost bestiáře je něco sdíleného Castlevania .

Primárně se odehrává v rumunské oblasti Transylvánie, Castlevania se vždy chlubil klasickými příšerami hned od svého původního dílu z roku 1986. Ze všech různých herních inovací, které franšíza v průběhu let zkoušela, aby se hráči vraceli pro další - včetně přijetí nelineárního přístupu k postupu na úrovni, začlenění prvků RPG a použití mapy otevřeného světa - se musí ještě posunout na první - osobní perspektiva s hratelností. Pro franšízu, která po léta upadala do nečinnosti, by to mohl být přístup Castlevania musí úspěšně přemístit novou generaci.

SOUVISEJÍCÍ: Výpis Amazon Resident Evil Village je překročen výslovnou lady Dimitrescu Art



Zatímco Castlevania rozhodně poskytl evokující prostředí, které se těžko dostalo na své hororové vlivy, franšíza nikdy nebyla nijak zvlášť děsivá. Namísto, Castlevania do značné míry to byly akční plošinovky s hororovou citlivostí na své úrovni a nepřátelským designem. Perspektiva z pohledu první osoby by dokázala více než umožnit hráčům ocenit bohatší a pohlcující ponor do věčného boje Belmontsových o zbavení světa Drákuly, mohla by zachytit hrůzu Transylvánie, stejně jako Capcom se svými nedávnými Resident Evil tituly, určitě představující prostředí a rozmanitost známých nepřátel, kteří takový přechod v perspektivách a tónech bezproblémově provedou.

přehlídky podobné mečovému umění online

Resident Evil 6 byl vysmíván některými z Resident Evil fanouškovská základna pro odbočení příliš daleko od hororových kořenů přežití franšízy, kritika, která byla v mnoha ohledech přítomna od Resident Evil 5 . Biohazard za předpokladu, že franšíza má prostředky k umístění hráče dopředu a do středu s jeho návratem k hrůze přežití, zatímco Vesnice proplétal se zpět ve více bojových a průzkumných prvcích, aniž by ohrozil děsivý návrat do formy. Castlevania je jedna franšíza videoher, která by mohla použít podobný výstřel do paže k oživení fanouškovské základny a Vesnice nabídl jasný příklad toho, jak by mohlo být další dobrodružství Belmonts v první osobě efektivnější, než jen držet se vzorce.

Resident Evil Village, vyvinutý a publikovaný společností Capcom, je nyní k dispozici pro PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC a Google Stadia .



nejlepší sezóna star trek tng

NECHTE SI PŘEČÍST: Resident Evil Village je připomínkou toho, že hrůza by měla být WEIRD



Redakce Choice


Wicked Weed Pernicious IPA

Sazby


Wicked Weed Pernicious IPA

Wicked Weed Pernicious IPA a IPA pivo od Wicked Weed Brewing (AB InBev), pivovaru v Asheville v Severní Karolíně

Čtěte Více
Studio Willa a Jady Pinkett Smithové adaptující canto jako animovaný film

Filmy


Studio Willa a Jady Pinkett Smithové adaptující canto jako animovaný film

Studia Willbro a Jada Pinkett Smith ve Westbrook Studios přizpůsobují David M. Booher a komiks IDW Drew Zuckera Canto jako animovaný film.

Čtěte Více