Svět temnoty vydala pro své fanoušky speciální sváteční dárek: a Společník hlasitost do V5 Vampire: The Masquerade - Corebook , znovu zavádí tři nové klany (Salubri, Ravnos a Tzimisce), zavádí pravidla pro hraní jako člověk nebo ghoul a výrazně vylepšuje hru Coterie. Coteries jsou skupiny tvořené upíry z různých klanů, které podporují jejich osobní cíle, shromažďují zdroje, nabízejí ochranu a přežívají další noc - v podstatě zkroucené Dungeons & Dragons strana.
PROTI Ampíři z různých klanů jsou schopni investovat do zásluh, které budou použitelné pro celý klín v jedné relaci. Cena každé zásluhy se liší. Zásluhy mohou poskytnout plošné výhody celému kotníku nebo jednu podporu jednomu členovi. Spadají do tří drsných kategorií: vyšetřování, role a výhody hry. Zde je vše, co potřebujete vědět o všech těchto věcech.
Vyšetřovací zásluhy
Malkavian: S Všechno je propojeno , člen kolečka může nahradit jednu skupinu dovedností jinou, kterou mají, pokud test zahrnuje shromažďování informací.
Ministerstvo (Setité): Náročné umožňuje Setiteovi objevit povrchní přání nebo přání postavy vypravěče, pokud s nimi mluvil jeden člen koterce.
Nosferatu: Kontextový kontakt znamená, že člen kotvy může do jakéhokoli testu přidat nejvyšší hodnocení jednoho kontaktu jiného člena, aby získal informace, pokud je tento kontakt zapojen.
chvění Víceúrovňová logistika dává členům cotery přístup k výhodám loresheetů ostatních členů coterie, včetně těch specifických pro klan. Po herní relaci však na to zapomněli.
Ventrue: Používáním Spřízněné dědictví , knot může požádat vypravěče, aby odhalil relevantní informace o jediném upírovi, kterého potkali.
kotvící parní pivo máma
Bojujte a hodte si zásluhy
Banu Haqim: Použitím Výzva k účelu , postava Banu Haqim může inspirovat kormidelníka, aby získal jednu vůli vůle tím, že jim připomene jejich přesvědčení. Tuto vůli je nutné okamžitě použít.
Brujah: S Boot and Rally „Brujah může při neúspěšném testu fyzické dovednosti inspirovat jednoho koťatského druha, aby si znovu prohodil všechny běžné kostky.
Gangrel: Vzhledem k tomu, že Gangrel bojuje nejlépe se svými kamarády, Sbalit taktiku dává jim jednu další kostku na Brawl nebo Melee.
Lasombra: Za každou cenu umožňuje Lasombře přidat dva úspěchy k jakémukoli testu provedenému členem kotvy. To se okamžitě stává chaotickým kritikem se všemi nepříjemnými důsledky takového pyrrhického vítězství.
Přednosti hry
Hecata: S Umění umírat může Hecata maskovat mrtvoly někoho zabitého členem jejich kotníku, a to buď zmatením faulem, nebo likvidací pozůstatků. To není dokonalé řešení, ale získáte nějaký čas.
Ravnos: Ravnosové naučili své kamarádky hrubým, osobním jazykem, který je pro cizince nerozluštitelný: Cryptolect . Aby to fungovalo, vyžaduje osobní přítomnost.
levá ruka se probudila mrtvá
Toreador: Díky Veškerý přístup , coterie může vstoupit do jakékoli exkluzivní události, protože jejich prominent Toreador bude v seznamu hostů. Toto VIP zacházení se však vztahuje pouze na banální smrtelná místa, nikoli na prostředí se sofistikovanými nebo mystickými bezpečnostními systémy.
Tzimisce: Pohostinství starého světa znamená, že na začátku relace členové knotu, kteří strávili den v Tzimisce's Haven, obnovili další poškození povrchní vůle.
Kupodivu Salubriho zásluhy u Companiona zcela chyběly. Tento klan je vzácný, téměř vyhynul a je velmi vyhledávaný pro svou krev. Je to také nejbližší klan třídy „léčitelů“ Upír: Maškaráda musí nabídnout. Protože však Salubri mají tendenci přitahovat své členy koterců k cestě Golcondy založené na lidskosti s jejich přítomností v botách (a pryč od Bestie, která by mohla označit konec postavy, pokud převezme kontrolu nad upírem), lze tvrdit, že Salubri jsou zásluhy a nepotřebují žádné další pravomoci.
Upír: Maškaráda - společník lze stáhnout zdarma v Svět temnoty webové stránky po registraci.