Co chceme od Avatara: Poslední stolní hra na hrdiny Airbender

Jaký Film Vidět?
 

Vydává se hra Magpie nová stolní hra založený na světě Avatar: The Last Airbender a Avatar: The Legend of Korra , oba jsou zaměřeny na vydání z února 2022. Poprvé budou moci hráči plnit své fantazie v různých érách Avatar Universe a hrát za všechny druhy Benders. První dva doplňky, předběžně s názvem Republic City a Duchovní svět , vyjde v srpnu 2022 a únoru 2023.



Vzhledem k tomu, co víme o stolní hře, existuje několik věcí, které Magpie Games musí udělat, aby uspokojily rozsáhlou fanouškovskou základnu této franšízy trvající několik desetiletí. Co se týče hry Magpie Games, jak z hlediska hry, tradice, tak možností postav Avatar: The Last Airbender stolní hra je třeba udělat, aby to bylo v pořádku?



Použijte stromy dovedností k vyvážení schopností a dovedností postav

Ve většině roleplayingových hrách používají hráči stromy dovedností k měření potenciálního talentu v určitém poli. Tyto dovednosti umožňují pocit pokroku. To by mohlo fungovat, protože hráčům je přidělena sada bodů, která se dá do sady dovedností. Jak hráči získávají zkušenosti, mohou být tyto dovednostní body použity k postupu určitých dovedností.

prosit 5. imperiální tlustý

To by umožnilo vyrovnanějším postavám. Čím více dovedností v ohybu mají, tím složitější mohou být jejich schopnosti v ohybu. Ohýbači by se buď zaměřili na své dovednosti v ohýbání, nebo se zaměřili na jiné dovednosti, jako je manipulace se zvířaty nebo mechanika. Koneckonců, pokud má Waterbender zkušenosti s výcvikem zvířat, nemělo by smysl vědět, jak ovládat Bloodbend nebo jiné dovednosti „sekundárního ohýbání“.

SOUVISEJÍCÍ: Insomniac by měl udělat hru Spider-Man 2099



Udělejte z Non-Benders schůdnou možnost pro hraní

Nepochybně se hra soustředila na Avatar bude mít ohýbačky všeho druhu, ale hra by měla také učinit hraní non-bender životaschopnou volbou pro hráče. Sokka a Asami jsou dvě z nejoblíbenějších postav franšízy a ani jedna z nich nemá vůbec žádné schopnosti ohýbání. Neohýbači by měli být schopni přerozdělit své dovednosti do hyperšpecializace na schopnosti neohýbání.

Používání stromu dovedností by hráčům zajistilo životaschopnější ospravedlnění hraní neohýbače. Earthbender může mít velkou sílu, ale byli by méně zdatní v boji než neohýbač se spoustou bojových dovedností. To umožní hráčům začlenit do vytváření svých postav více univerzálnosti.

SOUVISEJÍCÍ: Avatar: Nejhorší chyba každé hlavní postavy (a jak je to zranilo)



guinness stout recenze

Vytvořte rozdíly mezi různými epochami kontinuity Avatara

Události Avataru se odehrávají v průběhu staletí. Hry odehrávající se za vlády Království ohně by se neodmyslitelně lišily od her odehrávajících se v Republic City nebo během století trvajícího působení Avatara Kyoshiho. Nemělo by smysl, aby hráč hypoteticky vytáhl technologii Future Industries na první generaci Kyoshi Warriors.

Některé hry pravděpodobně mohou hrát volně s logikou každého vesmíru, ale některé hry mohou být rozbité začleněním anachronické technologie do určitých oblastí. Tato hra by měla stanovit omezení toho, co mohou hráči dělat s ohledem na časové období, aby nastolila rovnováhu a zaměřit se na to, jaké objednávky a organizace mohou mít moc. Zabudujte jej do charakteru a světového stvoření, abyste jej mohli lépe začlenit do každé hry.

Při rozšiřování stejného jména budou bezpochyby rozpracována další pravidla, jak hrát v Republic City, ale v základním balíčku by měly být stanoveny některé podrobnosti o tom, jak se hraní na časové ose Korry liší od Aangova. To také znamená založení světových duchů, které budou pravděpodobně pokryty Duchovní svět rozšíření.

PŘÍBUZNÝ: TÁTO Resident Evil hra by měla být před RE4 přepracována

je stella artois dobrá

Umožněte hráčům hrát Avatar, ale omezte jejich sílu

Téměř každý chce hrát Avatara - mistra čtyř elementů. Avatar se však pravděpodobně neuvěřitelně zlomí, pokud se hráči rozhodnou hrát. Ergo, musí existovat omezení pro každého, kdo chce hrát Avatara. Všichni avatary se musí čtyři prvky naučit jednotlivě. Hráči, kteří hrají Avatar, by měli prokázat, že se ho učí, pokud začínají na nižší úrovni.

Hraní na vyšší úrovni může být těžší vyvážit, ale může existovat řešení. Opět platí, že když Avatar spadne zpět na stromy dovedností, musí použít jednotlivé body dovedností. Z tohoto důvodu by se Avatar mohl hyperfokusovat na jeden nebo dva prvky, zatímco by měl letmé znalosti o dalších dvou. Ve hře na vyšší úrovni by to mohlo umožnit čistému Waterbenderovi být silnější postavou než Avatar. I když to může znít levně, bránilo by to jedné osobě ve skupině být nezastavitelnou silou božské úrovně tak silnou, že by se ostatní hráči cítili zbyteční.

ČTĚTE V ČTENÍ: Anatomie avatara: 5 zapomenutých faktů o Aangově těle



Redakce Choice


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Seznamy


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Dean, Sam a zbytek posádky Supernatural končí show se sezónou 15. Naštěstí tyto veselé memy pomáhají se smutkem.

Čtěte Více
Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Seznamy


Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Dragon Ball Heroes čerpá z různých časových linií pro své dějové linie. Zde je 10 způsobů, jak se jeho kánon liší od Super.

Čtěte Více