Proč je Call of Duty: World at War tou nejlepší střílečkou z druhé světové války

Jaký Film Vidět?
 

Žánr stříleček z pohledu první osoby se naučil chodit s tituly jako Osud a Wolfenstein . Na začátku roku 2000 získaly hry FPS obrovskou popularitu díky titulům jako Řád cti a Volání povinnosti . Ty začaly tak jako Střílečky z druhé světové války s náročnějšími úrovněmi, které připravují půdu pro moderní tituly FPS.



Podle originálu Call of Duty: Modern Warfare Release, Activision a Treyarch chtěli dát kořist druhé kořenům druhé světové války odvážně a podrobně Call of Duty: World at War . Mezi Treyarchem a Infinity Ward, bývalý vývojář vždy dával fanouškům mnohem násilnější Volání povinnosti hry, co se týče grafiky. Jako první střelec druhé světové války s hodnocením M z franšízy Svět ve válce nevytváří žádné údery, když ukazuje, jak grafická byla válka ve skutečnosti.



Franziskaner weissbier dark

Svět ve válce vezme vznešenost připravených kusů Moderní válčení a přináší do mixu historický realismus. Od dne D do pádu Německa Svět ve válce nevyhýbá se realitě války. Tento titul také poprvé ukazuje partyzánskou taktiku, během americké úrovně v Pacifiku. Na konci hry už hráči nemohou důvěřovat ani mrtvole.

Postavy v Svět ve válce opravdu řídit příběh. Poprvé dobová střílečka představí postavy, které se znovu objeví v budoucích splátkách Call of Duty: Black Ops „Viktor Reznov. Díky pojmenování postav je sázka ještě vyšší. Tichomořské úrovně zasáhly obzvláště tvrdě, protože nutí hráče do myšlení zabít nebo být zabit.



SOUVISEJÍCÍ: Ponoření je klíčovým prvkem hry - zde je důvod

darebák mrtvý chlap maibock

Příběh řídí kampaň a dělá z ní nezapomenutelné, ale filmové okamžiky Call of Duty: World at War jsou dále vylepšeny v online multiplayeru. Online kampaně pro tento titul jsou méně zapamatovatelné než jiné, ale tato hra představuje jeden z největších přírůstků online hraní: Nacistické zombie .



Po spuštění Nacistické zombie ukázal jak Volání povinnosti byl schopen rozdělit se do jiných žánrů a podporovat týmovou spolupráci mezi přáteli, aby přežil. Na těchto myšlenkách by se nadále stavělo jako Zombie se vyvinul do franšízy, kterou hráči dnes znají a milují. V mnoha ohledech, Svět ve válce je prototyp moderní Volání povinnosti hry.

Hry nové generace přinesly ponoření do světa Volání povinnosti způsobem, který nemohl mít před 10 lety. Nicméně, Svět ve válce ukazuje, že příběh nemusí být obětován kvůli kvalitě. Také to položilo základ všeho, co by se pro moderního střelce stalo normálním. Volání povinnosti později se vrátil do této éry s Call of Duty: WWII . I se současnou grafikou a ovládacími prvky je v porovnání s dopadem bledý Call of Duty: World at War měl na žánr.

NEBEZPEČÍ PŘEČTĚTE: Remake Bulletstorm by mohl soupeřit s Call Of Duty



Redakce Choice


Fantastická čtyřka by mohla osvětlit nejsmutnější rys Reeda Richardse

Filmy


Fantastická čtyřka by mohla osvětlit nejsmutnější rys Reeda Richardse

Marvel Cinematic Universe konečně přinese Fantastickou čtyřku. Ale musí to také znamenat předvedení největší lítosti Reeda Richardse.

Čtěte Více
Apex Legends: Olympus je zamořený - a vypadá to neuvěřitelně

Videohry


Apex Legends: Olympus je zamořený - a vypadá to neuvěřitelně

Sezóna 9 Apex Legends začíná s ranou, protože loď s přistáním havaruje a šíří zamoření neznámého původu prostřednictvím rozlehlé mapy Olympu.

Čtěte Více