Proč je Skyrim důležitější než jakákoli jiná hra Elder Scrolls

Jaký Film Vidět?
 

The Elder Scrolls V: Skyrim zaznamenal vydání na většinu moderních platforem a prodal více než 20 milionů kopií, což z něj dělá nejúspěšnější hru v USA Staré svitky série. Fanoušci by určitě mohli argumentovat Morrowind nebo Zapomenutí být lepší Staré svitky hra , ale je těžké to popřít Skyrim má větší dopad nejen na žánr otevřeného světa, ale i na hraní her jako celku. Skyrim je nejdůležitější Staré svitky hra díky revoluci v RPG v otevřeném světě.



sweetwater 420 ipa

Před Skyrim, žánr RPG v otevřeném světě byl vnímán jako poměrně specializovaný. Byli neuvěřitelně hloubkové, protože mnoho z nich používalo skutečné RPG systémy typu pero a papír Staré svitky se z tohoto druhu složitosti dostaly brzy, zbývalo ještě spousta mechaniků z těch dnů. v Morrowind, například zasažení nepřítele útokem bylo určeno náhodnou náhodou upravenou statistikami.



To je to, kolik fantasy RPG dělalo věci. Některé klasiky mimo The Elder Scrolls série, jako např Čarodějnictví a první dva Vypadnout hry, nastavte laťku toho, jak by se s mechanikami RPG zacházelo ve hrách otevřeného světa. Standard dával hráčům co nejvíce možností, jak vybudovat širokou škálu postav. To vedlo k tomu, že hry měly obrovské množství opakovatelnosti, protože hráči experimentovali s množstvím různých způsobů, jak si mohli postavit postavy.

To by však také vedlo k velkému času na vývoj, což by zajistilo, že všechny různé možnosti budou v prostředí otevřeného světa fungovat správně. Skyrim je často označován jako bytí The Elder Scrolls hra, která věci velmi zjednodušila. Skyrim dokázal uniknout soustředěním pozornosti od svých RPG systémů a místo toho k expanzivnímu otevřenému světu, který je nabízen.

SOUVISEJÍCÍ: Fallout 76: Steel Dawn's Brotherhood of Steel jsou v Appalachii vítaným pohledem



kalkulačka Northern Brew Brix

Bethesda se nemusela obávat ztráty aspektu znovuhratelnosti, který byl důležitý pro žánr RPG v otevřeném světě. I když zjednodušovali mechaniku RPG, široký a expanzivní otevřený svět by poskytoval více obsahu, než by si hráči mohli jen zdát o jediném přehrání. V základní hře byl stále obsah, například tajné boje s bossy, které byly objeveny až po vydání hry Skyrim Nabídky DLC.

Bethesda byla dokonalá společnost, která předvedla možnosti obrovského a rozvinutého otevřeného světa. Fanoušci a kritici již dlouho chválili svůj závazek budovat svět prostřednictvím vyprávění příběhů o životním prostředí. Nejen to, ale společnost také prokázala obrovský závazek k budování tradice světa Tamriel. Existuje 307 jedinečných knih Skyrim které neslouží žádnému jinému účelu než stavět na tradici světa.

PŘÍBUZNÝ: Portal Reloaded: Wish This Portal 2 Mod was a Sequel, Místo toho



Tato úroveň detailů byla vždy základem The Elder Scrolls série. Tradice je plná záhad, na které hry nikdy neposkytují konkrétní odpovědi. Místo toho požádají hráče, aby dospěl k vlastnímu závěru na základě poskytnutých příběhových rytmů, což pomáhá Tamrielině tradici cítit se mnohem víc jako legenda.

kolikrát zemřel popel

Tato mentalita na prvním místě se stala základem v moderních hrách otevřeného světa, jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Stal se takovým základem, že si mnozí začali všímat nevýhody tohoto obsahu nad kvalitní mentalitou. I když může být čas, aby se objevila nová hra a změnila věci, není pochyb o tom Skyrim Dopad bude přesahovat žánr otevřeného světa.

Hra, se kterou se často srovnává Skyrim je Zaklínač III . Obě hry mají obrovské nastavení fantasy a spadají do podobných RPG herních tropů. Bez Skyrim, Možná se však do publika nemohlo zamilovat Zaklínač III .

SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect Trilogy Remaster je přesně to, co BioWare potřebuje k vykoupení

Svět velikosti Skyrim byl bodem, který byl reklamou otřesen, protože svět tak velký jako Skyrim v té době nebyl ve skutečnosti s moderní grafikou zkoušen. Pouhá stupnice toho, s čím Bethesda udělala Skyrim pomohl hře prorazit zdi vojenských střelců, které byly do té doby normou. Pro jasný a barevný fantasy svět Skyrim udělat to tak velkým, jak to bylo, když se to stalo, je téměř důkazem toho samého Skyrim změněno hraní.

pivní kalkulačka cukru

Žánr RPG v otevřeném světě byl často považován za mezeru. V dnešním světě toto prohlášení nemůže být dále od pravdy. Hry s otevřeným světem se staly téměř standardem, stejně jako nedávné úspěchy Watch Dogs: Legion a Far Cry série jsou hlavními příklady toho. Lidé se díky hloubkovému mechanismu RPG stávají pohodlnějšími Skyrim jejich uvedení do žánru prostřednictvím zjednodušeného formátu.

Mezery uvnitř Skyrim Brnění se v posledních letech začalo projevovat stále více. Skyrimova umělá inteligence, boj, vyprávění příběhu a engine skutečně vypadají zastarale, ve srovnání s četnými fantasy RPG hrami otevřeného světa, které byly vydány od té doby. Je však důležité si uvědomit, že k tomuto pokroku mohlo dojít kvůli Skyrim .

Čti dál: WWE 2k20 mohl být pro tyto problémy ÚŽASNÝ, kdyby ne



Redakce Choice


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Filmy


WATCH: Animated Spider-Man: Into the Spider-Verse Debuts First Trailer

Společnost Sony upustila od prvního oficiálního upoutávky na svůj nadcházející animovaný film Spider-Man s fanouškem oblíbeným webovým slingerem Milesem Moralesem.

Čtěte Více
Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Filmy


Napříč Spider-Verse může Gwen Stacy zabránit své vlastní tragédii

Zatímco smrt Gwen Stacy je základním prvkem komiksů, je možné, že Spider-Gwen našla způsob, jak se vyhnout této události v Across the Spider-Verse.

Čtěte Více