Yu-Gi-Oh !: 10 nejmocnějších Xyz monster

Jaký Film Vidět?
 

S Yu-Gi-Oh! 5D na cestě ven a na cestě nová série, Konami cítila potřebu zavést nový typ vyvolávání. Zadejte: Xyz monstra. Zatímco příšery Synchro vyžadovaly, aby hráči měli správnou rovnováhu mezi tunery a neladiči, aby správně fungovali, balíčky Xyz nebyly zdaleka tak komplikované.



K Xyz Summon potřebovali všichni hráči dvě příšery stejné úrovně. Umístěním jedné (nebo více0 na druhou) mohli vyvolat Xyzská monstra. To mělo zpomalit hru vytvořením monster, které musely monstra pod ním oddělit, aby mohly využívat jejich efektů. Ale power creep nakonec zasáhne všechno a nakonec byly Xyz stejně špatné jako Synchros ... nebo ještě horší. Tento seznam se bude zabývat deseti nejmocnějšími Xyzskými příšerami, které kdy Konami vytiskl.



Aktualizováno 16. prosince 2020 Johnny Garcíou: Mnoho nových Yu-Gi-Oh! byly vydány produkty a s nimi přišlo mnoho nových a výkonných příšer Synchro, Link a samozřejmě Xyz. Sady jako Phantom Rage otřásly meta hry přidáním nových a neuvěřitelně silných karet, které se staly základem mnoha balíčků. V Maximum Gold byla také vydána sada dotisků, která poskytuje levné alternativy k mnoha silným kartám pro různé strategie. Události se dokonce vrátily poté, co byly po nějakou dobu pryč, s nástupem Remote Dueling, což umožnilo duelistům hrát a soutěžit mezi sebou.

patnáctCyber ​​Dragon Infinity

Cyber ​​Dragon Infinity je hlavní boss netvora archetypu Cyber ​​Dragon, a to z dobrého důvodu. Za cenu odpojení materiálu může Cyber ​​Dragon Infinity zrušit jakékoli kouzlo, past nebo netvorský efekt a zničit tuto kartu. Kromě toho může cílit na jakoukoli příšeru Attack Position na poli a připojit ji k sobě jako materiál.

Jako by to nestačilo, Cyber ​​Dragon Infinity také získává 200 útoků za každý k němu připojený materiál. Je také snadné přivolat, protože se to dá zařadit do hry Cyber ​​Dragon Nova, která vyžaduje pouze dvě lehká příšery 5. úrovně.



14Pravý král všech pohrom

True King Of All Calamities je jedna z nejlepších karet kdy byla vytištěna, nejen jedna z nejlepších příšer Xyz. Je to trochu těžké udělat, protože k vyvolání Xyz vyžaduje dvě (nebo více) příšery na úrovni 9 nebo vyšší. Jako rychlý efekt může True King Of All Calamities oddělit materiál a deklarovat atribut.

To způsobí, že všechny příšery v poli, které mají tento atribut, a příšery soupeře s tímto atributem nebudou schopny zaútočit nebo použít jejich efekty. Efekty monster jsou zásadní Yu-Gi-Oh! což je důvod, proč je True King Of All Calamities tak zničující.

13Číslo S0: Utopic ZEXAL

Číslo S0: Utopic ZEXAL byl fantastický, ale tvrdá karta, protože vyžaduje 3 monstra Number Xyz se stejným hodnocením. Alternativně by to mohlo být provedeno pomocí monstra Utopia po vyřazení karty Rank-Up-Magic. Oba vyžadují spoustu nastavení, ale s přidáním Numeron monster lze Number S0: Utopic ZEXAL vyrobit pouze s jednou kartou.



PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: 10 nejlepších elementárních HERO karet

kapitán Lawrence práškové sny

Nejenže nemůže být jeho vyvolání vyvráceno, ale během tahu soupeře může také oddělit materiál od sebe a znemožnit soupeři aktivovat karty nebo efekty po zbytek tahu.

12Dingirsu, Orkust večerní hvězdy

Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star je obecná příšera Rank 8, kterou lze také vyvolat pomocí jakékoli příšery Orcust Link jako materiálu. Když je vyvolán, má dva různé efekty, které může použít.

Jeden k sobě připojuje vykázané strojní monstrum jako materiál a druhý, mnohem lepší, je zasílání karet, které soupeř ovládá, na hřbitov. To není zaměřeno ani zničeno, takže je neuvěřitelné odstranění. Poskytuje také všem kartám na hřišti spoustu ochrany - pokud by byla zničena jakákoli karta na hřišti vlastníka, může ji Dingirsu, The Orcust Of The Evening Star chránit oddělením materiálu.

jedenáctDivine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder

Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder je jednou z největších Xyz podporujících hru, která kdy vyšla. Lze jej vyvolat pomocí jakéhokoli monstrum Xyz, tak dlouho, že s tímto tahem bojovalo (a nepotřebuje ani nic zničit).

Jako rychlý efekt může Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder oddělit 2 materiály od sebe a poslat všechny karty na poli na hřbitov kromě sebe. Pokud je zničena jakákoli jiná karta, kterou má zničen její řadič, může k ní připojit jakoukoli kartu z ruky, balíčku nebo extra balíčku. Tím se mohou dostat na hřbitov silné karty, protože je tam umístí jednoduché vyvolání Link.

10Constellar Ptolemy M7

Constellars jako balíček byla skupina příšer se slušnými efekty, které nikdy úplně neseděly natolik, aby byly životaschopné. Ale jejich příšerky byly neuvěřitelné. Ptolemaios M7 měl být velkým šéfem balíčku a jeho efekt umožnil oddělit jeden materiál od sebe, aby zaútočil na monstrum na poli nebo na hřbitově jednoho z hráčů a vrátil jej do ruky.

Trvalo to dvě příšery na úrovni šest, i když to mohlo být také vytvořeno pomocí jiného Constellar Xyz jako materiálu, což znamená, že samotná paluba měla spoustu způsobů, jak dostat toto monstrum ven.

9Beatrice Lady of the Eternal

Ke konci éry Xyzů přestala Konami dokonce předstírat, že jsou uvolňování vyvážených karet . Beatrice normálně vyžadovala dvě příšery na úrovni 6, ale mohla také použít původního šéfa balíčku Xyz Dante zasláním monstra Burning Abyss z ruky na hřbitov (což by také získalo jeho efekty). Jednou za kolo mělo schopnost rychlého efektu odpojit materiál a poslat kartu z paluby na hřbitov.

kolik dračích koulí je tam

Jako by to nebylo dost špatné, když byla tato karta zničena, mohla by speciální přivolat jakoukoli příšeru Burning Abyss z Extra Deck, ignorovat její vyvolávací podmínky. Zatímco OCG s balíčkem zřídka dokázalo mnoho, jeho popularita v TCG vedla k tomu, že tato karta byla omezena na jednu kopii.

8M-X-Sabre Invoker

Hrst balíčků z doby Synchro měl to štěstí, že dosáhl také některých Xyzských příšer a X-Sabres byli jedním z nich. M-X-Sabre Invoker vyžadoval dvě příšery úrovně 3 a jednou za kolo mohl hráč odpojit materiál, aby mohl vyvolat pozemního bojovníka 4. úrovně nebo Beast-Warrior přímo ze svého balíčku v obranné pozici.

SOUVISEJÍCÍ: Yu-Gi-Oh !: 10 nejchladnějších příšer v sérii

Nástroj, který toto monstrum mělo s ohledem na to, že umožnilo hráčům vybrat si, jakou kartu chtějí přivolat na pole, otevřelo hry o spoustu kombinací, zejména v éře Zoodiac, a nakonec vedlo k zákazu tohoto monstra na východě i na západě .

7Číslo S39: Utopia The Lightning

Yuma's Number 39: Utopia monster was a decent card to start a new series (and summoning type) with, but to be probably when the Xyz started the did not up up the world on fire. Karty jako Utopia, Leviathan Dragon a Gachi Gachi Gantetsu dali paluby možnosti, ale nebyly v žádném případě rozbité nebo přemožené.

Ale Konami se nakonec vzdal své touhy vytvořit karty v tomto duchu a jednou z mnoha karet, které z toho vzešly, byla Utopia the Lightning. Ačkoli to mohlo být vytvořeno pomocí dvouúrovňových 5s, jednodušším způsobem bylo překrýt to na základní Utopii. Poté, co se oddělí dva materiály, se z bleskového útoku může stát 5 000, což přinese rychlý konec celé řadě soubojů.

6Super Quantal Mech King Great Magnus

Co tato karta nedokáže? I když to vyžaduje tři příšery na úrovni 12, v rámci jeho vlastního balíčku existují mnohem jednodušší způsoby, jak je vyvolat. Ještě horší je, že karta získává efekty podle toho, kolik příšer bylo použito k jejímu vyvolání. Na dvou materiálech může jeden z hráčů během tahu zamíchat kartu z pole zpět do balíčku.

U čtyř materiálů to není ovlivněno jinými efekty karet než kartami Super Quant. A na šesti materiálech si soupeř nemůže přidat karty do ruky kromě tažení. To vše bylo spojeno s monstrem 3600 ATK a je štěstí, že tento balíček nikdy nezískal dostatečnou podporu, kterou potřeboval k meta.

5Mecha Phantom Beast Dracossack

Balíček Mecha Phantom Beast byl po vydání docela strašný, jeden z mála balíčků Elementů z doby Xyzů, který měl tu smůlu, že se to stalo, protože ostatní - Geargia, Mermail a Fire Fist - budou i nadále pěkní skvělý. Dostali však Dracossacka, Xyza 7. úrovně, který by mohl oddělit materiál a vyvolat dva žetony Mecha Phantom Beast.

Zatímco hráč ovládal žetony, Dracossack nemohl být zničen bitvou nebo kartovým efektem. A mohlo by to vzdát hold příšerám Mecha Phantom Beast, aby zacílily kartu a zničily ji. Tato karta se stala dalším základním kamenem v žebříčku 7 vedle Big Eye, což hráčům umožnilo krást nebo ničit příšery, jak se jim zachtělo.

4Číslo 86: Heroic Champion - Rhongomyniad

Na jedné straně je skvělé, že Konami vytvořil tolik příšer, které mohly snadno využívat jejich efektů různých materiálů. Na druhou stranu, pokud je to tak, proč tyto účinky provést silný ? Rhongomyniad vyžadovala dvě nebo více příšer bojovníků. Pro každé monstrum, které mělo, získalo více efektů. S jedním to nemohlo být zničeno bitvou. Za druhé získal 1500 ATK a DEF.

Tři, nebylo to ovlivněno kartovými efekty. Čtyři, protivník nemohl normální ani speciální vyvolávat příšery. Pět, mohlo by to zničit všechny karty soupeře. Během závěrečné fáze soupeře muselo každé kolo odpojit monstrum, ale upřímně řečeno, pokud to mělo všech pět efektů, ten hráč, který jej vyvolal, stejně vyhrál.

3Číslo 16: Shock Master

Když byla tato karta vyrobena, všichni si uvědomili, jak skvělá byla, ale nebylo to úplně automatické zahrnutí, protože vyžadovalo tři příšery 4. úrovně. V té době to nebylo úplně snadné svolat, takže Konami to na chvíli nechal na pokoji. Ale jak se hry Rank 4 Xyz staly jednoduššími a snadnějšími, nezbylo Konami nic jiného, ​​než tuto kartu zakázat.

PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: 10 nejlepších karet v balíčku Yugi / Atem

A proč ne? Jednou za kolo mohl Shock Master oddělit materiál od sebe, poté vyhlásit monstrum, kouzlo nebo past a tento typ karty již nemohl aktivovat své efekty až do konce dalšího kola soupeře. U zvláště nadaných balíčků to znamenalo zavřít soupeře z celého jejich tahu.

dvaČíslo 11: Velké oko

Samozřejmě, protože příšery Xyz vyžadují větší příšery, získají více obscénních efektů. Číslo 11: Big Eye byla jednou z těch karet, které měly úžasný efekt, ale nebylo možné je vyvolat.

je kapitán amerika stále hydra agent

Překrytím dvou příšer na úrovni 7 hráči dostali monstrum šéfa s 2600 ATK a schopností odpojit materiál a zaměřit se na soupeřovo monstrum a poté ho ukrást. Na rozdíl od většiny si vezměte soupeřovy monster karty, efekt Big Eye je trvalý. Nějakou dobu to letělo pod radarem, pak se uvolnily paluby, které mohly snadno přivolat několik úrovní 7 a cena karty prudce vzrostla.

1Číslo 95: Dragon-Dark Dark Matter Galaxy-Eye

Člověk by si myslel, že karta vyžadující příšery 3. úrovně 9 bude obtížnější přivolat. Ale díky klauzuli, která umožňovala předvolání této karty pomocí jakéhokoli materiálu Galaxy-Eyes Xyz jako materiálu, to nebyl problém.

Dark Matter umožnil hráčům poslat 3 Příšery dračího typu s různými jmény ze svého balíčku na hřbitov, aby donutili svého soupeře vyhnat 3 karty z vlastního balíčku. Kromě oslabení soupeřovy paluby a načtení hráčova vlastního hřbitova však měl také 4000 ATK a mohl oddělit kartu, aby mohl dvakrát zaútočit. Tato karta byla na obou stranách oceánu zakázána a pravděpodobně to tak i zůstane.

DALŠÍ: Yu-Gi-Oh: 10 nejmocnějších blackwingových karet



Redakce Choice


Bennet & Dalton Herald, Big Changes, „Agents of SHIELD“, napjatá loajalita v sezóně 3

Televize


Bennet & Dalton Herald, Big Changes, „Agents of SHIELD“, napjatá loajalita v sezóně 3

Hvězdy hitu ABC Marvel, Chloe Bennet a Brett Dalton, hovořily s CBR o napětí, které se formovalo v zadní polovině třetí sezóny.

Čtěte Více
Agenti SHIELD: Na co si dát záležet před sezónou 7

Televize


Agenti SHIELD: Na co si dát záležet před sezónou 7

Agenti S.H.I.E.L.D. Sezóna 7 je téměř tady! Zde je náš průvodce, co sledovat, abyste se ujistili, že jste všichni dohnáni, než se podíváte na poslední sezónu.

Čtěte Více