Yu-Gi-Oh!: Nejlepší ďábelské balíčky

Jaký Film Vidět?
 

I když ne všechny Yu-Gi-Oh typy vidí hodně lásky, jedna skupina, která má hodně pozornosti, jsou ďáblové. Možná je to proto, že Konami si je vědom toho, kolik lidí si užívá nervózních, tvrdých návrhů svých postav démonů. Nebo možná je to proto, že je snadné vytvořit tunu anime postav pomocí balíčků Fiend.



Nakonec jsme viděli, jak hlavní darebáci jako Bakura a Marik používají karty Fiend ... a dokonce i hlavní protagonisté jako Jack Atlas nebo Yugi sám někdy spoléhali na archetyp. Ať už je důvod jakýkoli, tento seznam se skládá z nejlepších balíčků Fiend ve hře, pro všechny hráče, kteří hledají něco trochu jiného než obvykle.



10ARCHFIEND

Ačkoli se to zmiňuje jen zřídka, technicky jde o archetyp Vyvolané lebky. Balíček je podporován vypínáním a zapínáním, když se na něj Konami cítí, přičemž některé z nejstarších se vrací přes deset let, zatímco nejnovější podpora se objevila v sadě Yu-Gi-Oh’s Fist of the Gadgets.

Balíček má pokračující šachové téma, přičemž každé monstrum představuje různé části hry. Původní archetyp také nevysvětlitelně spoléhal na házení kostkami pro svůj účinek. Uvědomil si, jak omezující to bylo, že novější podpora společnosti Konami v pozdějších letech s tím vůbec nepracovala a jednoduše aktivovala jejich účinky za mnohem jednodušších podmínek.

9TEMNÝ SVĚT

Temný svět se poprvé objevil v anime Yu-Gi-Oh! GX , sloužící jako skutečná armáda monster, musí dav GX porazit při hledání svého přítele Jesseho. Balíček obsahuje spoustu příšer, které mají všechny dva způsoby, jak dosáhnout svých efektů: buď od vyřazení hráčem, nebo protihráčem. Když je soupeř odhodí, získají další efekty pro větší výhodu.



Jejich nejlepším monstrem je Grapha, dračí pán temného světa. Když je odhoden efektem karty, může cílit a zničit kartu, kterou soupeř ovládá, ale pokud ji soupeř odhodí, může se také náhodně podívat na jednu z karet soupeře a speciální vyvolat ji do svého pole, pokud je to monstrum. Konzistence Dark Worlds v době jejich vydání vedla k tomu, že vyhráli jeden z největších turnajů všech dob.

8LEGENDÁRNÍ

Fables byli jako nová, synchronně vyvolaná středová verze Temných světů. Premiéra v roce 2010 v sadě Hidden Arsenal 2 byla příšery Light Fiends, přičemž některé z nich připomínaly temné anděly a další stvoření mýtů a legend.

Vypracovali se, aby se zbavili, aby získali efekt, ačkoli zatímco příšery Temného světa musely být vyřazeny jako náklady, Fables mohl být vyřazen z jakéhokoli důvodu. Legendární Valkyrus byl jejich šéfem na úrovni 8 - chlubil se 2900 ATK a schopností odhodit kartu (často má efekt z vyřazené karty), aby si vytáhl další kartu.



7STEELSWARM

Kartová tradice pro Steelswarm je popisuje jako sbírku zlých příšer, které byly zapečetěny pod světem Duel Terminal, Steelswarm se probudil po rostoucí válce mezi kmeny Gusto a Gishki.

PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: 10 nejlepších darebáků v řadě, hodnoceno

Ale pro ty, kteří se nestarají o tradici karet, byla Steelswarm skupina insektoidních příšer, které se zaměřily na vyvolání pocty, tehdy dávno zapomenutým mechanikem. Nejlepší kartou z tohoto archetypu byl Steelswarm Roach, monstrum 4. úrovně, které mohlo vyvrátit speciální vyvolání monstra úrovně 5 nebo vyššího a zničit ho.

6RESONÁTOR

Samotní rezonátoři ve skutečnosti nejsou moc na palubě. Poprvé jsme je viděli, když se objevili na palubě Jacka Atlasa Yu-Gi-Oh! 5D . Tam rezonátoři sloužili jako tunery, aby dostali Jacka do synchros Red Dragon Archfiend, které neustále hledal.

I když to není zrovna balíček, mají Resonator Call, který prohledá kterékoli monstrum Resonator z balíčku a přidá jej do ruky. Dostali také Red Resonator, který dokáže z ruky speciální vyvolat jakékoli monstrum úrovně 4 nebo nižší. S trochu větší podporou bude tento balíček.

5D / D

Paluba představená Akabou Reijim, hlavním soupeřem Yuyy v Yu-Gi-Oh! Arc-V . D / D byly založeny na spoustě lidí ze západní historie, od Einsteina a Galilei po Alexandra a Čingischána. Pravděpodobně to, co v té době nejvíce vyniklo na této palubě, bylo to, jak dokázala provádět všechny formy vyvolávání dalších balíčků.

Měl několik fúzí, několik Xyzů a dokonce i synchro monstrum nebo dvě. Příšery na hlavní palubě pracovaly s podpůrnými kouzly, aby se pokusily co nejdříve dostat své velké bosse ven, což mělo víc než dost na to, aby zaplnily celý svůj extra.

4INFERNOID

Jeden z nejsilnějších balíčků - nejen pro ďábly, ale i pro období. Unikátní mechanik infernoidů spočívá v tom, že navzdory tomu, že jde o balíček vytvořený téměř výhradně z příšer, je pouze jeden z nich schopen normálního vyvolání. Zbytek jsou všichni velcí, strojově podobní monstra, které je třeba vyvolat vykázáním pekelníků z ruky nebo ze hřbitova.

Po vyvolání mají různé rušivé schopnosti: některé umožňují více útoků, jiné vyhazují příšery z Extra balíčku. A někteří jsou schopni přispět sami sebou, aby vykázali kartu ze soupeřova hřbitova, což ještě více narušuje jejich hry. Jedinou slabinou na palubě je nedostatek infernoidů na hřbitově, kterému by došly zdroje příliš rychle.

3MAGICKÝ MUSKET

Kouzelné muškety, které se poprvé objevují ve hře Spirit Warriors, jsou záludně dobrým balíčkem založeným na západním folklóru a německé opeře. Vizuálně nejpodivnější kombinace od Kozma, Magical Muskets, nejsou o nic méně hrozivé.

PŘÍBUZNÝ: Yu-Gi-Oh: 10 nejlepších zombie příšer

Používají svá kouzla a pasti k zastavení svého protivníka, ale také jejich pasti často fungují jako ruční pasti, protože je lze použít přímo z ruky. Kouzelné muškety získaly efekty samy, když byly ve stejném sloupci použity také jejich pasty na ruce. Spíše než mít specifické bossové monstrum, balíček vyčerpá soupeřovy zdroje a vyhrává pouhým otěrem.

dvaABYSS ACTOR

Představeno v Yu-Gi-Oh! Arc-V , Abyss Actors patřili k Sawatari Shingovi, někomu, kdo ... no ... chtěl být soupeřem hlavní postavy, ale nikdy nebyl úplně zběhlý.

Plzeň ze Salvadoru

Samotná paluba byla založena na sbírce divadelního umění - od režisérů a komparzu po zápasnické podpatky, nezanechali kámen na kameni. Ale stejně jako většina herců není balíček ničím bez Skriptů propasti, které nejenže aktivují efekty, ale mají také speciální efekty, které se dějí, když je protivník zničí.

1TINDANGLE

Nový archetyp představený v Yu Gi Oh! VLAINY , Tindangle patřil bratrovi Aoi Zaizena Akirovi. Velkým trikem této paluby bylo, že vše v ní bylo založeno na nějakém vyvolávání Flip, které aktivovalo jejich speciální schopnosti.

Hlavním bossem této paluby byl Tindangle Acute Cerberus, který mohl být vyvolán pouze třemi Tindangle monstry, ale po vyvolání se pohyboval od 0 do 3000 ATK, přičemž získal 500 dalších útoků za každé Tindangle monstrum, na které ukázal. Chyba na této palubě spočívala v tom, že se stále pokoušela přimět Flipa k přivolání, ale lepší nástroje nezískala, dokud nebyla v řadě.

DALŠÍ: Yu-Gi-Oh !: Nejlepší karty upírů



Redakce Choice


10 Nejlepší Chainsaw Man Darebáci, Hodnoceno

jiný


10 Nejlepší Chainsaw Man Darebáci, Hodnoceno

Nejlepší padouši Chainsaw Man jsou děsiví a vzrušující jako Makima nebo Katana Devil.

Čtěte Více
10 nejlepších kouzelníků v anime, hodnocených

Seznamy


10 nejlepších kouzelníků v anime, hodnocených

Na mágy a uživatele magie se často zapomíná ve prospěch OP shonen protagů, ale jsme tu, abychom oslavili některé z nejlepších kouzelníků anime.

Čtěte Více