Hra o Yu-Gi-Oh! viděl několik archetypů, které se staly populární, ale získaly pouze pravidelnou podporu. Upíři jsou jedním z takových archetypů, protože poprvé dostali podporu již v roce 2013 se setem Shadow Specters, vedle populárních monster Ghostrick. Poté by balíček získal malou podporu v následujících sadách, až nakonec získal další hlavní vlnu v sadě Dark Spasitelé v roce 2018. Udělali si čas, ale stali se realitou TCG.
Karty upírů se obecně velmi blíží dvěma konkrétním nápadům: mohou speciální vyvolávat příšery protivníka a / nebo platit životy, aby aktivovaly jejich efekty. Oba tyto pojmy dobře zapadají do myšlenky na upíry, protože mohou přivést lidi zpět z mrtvých a použít vlastní krev k dosažení nadlidských úkolů. Viděli jsme několik velmi efektivních karet upírů po dlouhou dobu ve hře, a to jsou naše tipy pro ty nejlepší z nejlepších.
10VAMPIRE SCARLET SCOURGE

Vampire Scarlet Scourge je monstrum šesté úrovně s pouhými 2200 ATK, ale když je to normální nebo speciální přivolání, hráč může zaplatit 1 000 životů za speciální vyvolání monstra upíra z jejich hřbitova. Jako taková je to snadná karta, se kterou můžete hrát hry měnící hru.
Ještě lépe, pokud se mu podaří zničit monstrum bitvou, může je speciálně přivolat na pole jako spojence, čímž jim vezme zbraně protivníka a ponechá je v obtížné pozici.
recenze longboardu kona
9Stínovaný upír

Shadow Vampire byl součástí nějaké rané podpory Upírů vydané pro archetyp koncem roku 2013, v příhodně pojmenované sadě Shadow Specters. Umění je na kartě ta nejúžasnější věc - právě tento obrovský upíří monolit stojící před karmínovým měsícem, držel obří šílený meč a vypadal naprosto nezastavitelně.
Efekt karty je docela skvělý - při normálním vyvolání může kromě sebe vyvolat speciální monstrum Dark Vampire z ruky nebo z balíčku. V minulosti to bylo skvělé, ale být na úrovni 5, která potřebuje Normální vyvolání a zablokuje hráče v útoku (mimo monstrum, které jeho účinek vyvolal), je v dnešní době méně užitečné.
8VAMPIRE FRAULEIN

Další karta s fantastickým uměním, upír Fraulein, je vzácná Zombie s úctyhodnými body DEF: 2000 obrany. Může se speciální vyvolat, když příšera vyhlásí útok, což je čisté pro další přítomnost v poli.
To, co opravdu dělá tuto kartu skvělou, je to, že může každé Zombie monstrum získat útok a obranu násobky 100, což se rovná počtu životních bodů zaplacených hráčem, až 3000. To znamená, že každé monstrum může být o 3000 ATK silnější, zatímco na pole, což umožňuje hráči vyhrát jakýkoli zápas, který chtějí. Poté, když Fraulein zničí monstrum, může je speciální přivolat na pole.
7CRIMSON KNIGHT VAMPIRE BRAM

Toto je Shadow Vampire s power-upem. Rank 5 Xyz s 2500 Attack, je to vlastně trochu malé vzhledem k jeho hodnocení. Může však oddělit materiál, který vyvolá speciální příšeru na hřbitově protivníka, i když pouze tahle příšera může zaútočit na tah, pokud se tak hráč rozhodne.
Nejlepší na této kartě je, že i když ji soupeř zničí, jednoduše se vrátí do další pohotovostní fáze, speciální přivolání v obranné pozici, aby nabídlo další tělo. Je škoda, že jeho obranná hodnota, stejně jako většina zombie, je 0.
6VAMPIRE SUCKER

The silné LINK monstrum balíčku, což umožňuje postavit na pole další příšery bossů Xyz. Vampire Sucker má v kombinaci s polním kouzlem Zombie World několik hezkých efektů. Kdykoli je nutné vyvolání pocty, upír Sucker umožňuje hráči používat zombie příšery, které ovládá protivník ... což by byly všechny jejich příšery, pokud je na hřišti Zombie World.
Může také cílit na příšery na hřbitově protivníka a speciální je vyvolat na pole, což z něj dělá zombie monstrum. Navíc, pokud je zvláštní příšera zombie vyvolaná ze hřbitova, hráč si lízne kartu. Nabízí výhodu v ruce i v terénu najednou a může to být nejlepší karta balíčku.
5VAMPIRE'S DOMAIN

Část podpory představené v roce 2018, Vampire's Domain má pomoci potlačit přítomnost desky na palubě, která by bez ní byla jinak mnohem pomalejší. Tato karta dává hráčům upírů extra normální vyvolání jednou za kolo, za cenu 500 životů.
Samozřejmě to také pomáhá podpořit skutečnost, že to stojí tolik, aby skutečně hráli balíček, a pomáhá jim získat životní body tím, že získají vše, co způsobí poškození jako životní body. Připomíná to způsob, jakým upíři zesilují vyprazdňováním života jejich obětem.
který zemřel v komiksu války nekonečna
4Upír je touha

Vampire's Desire je kouzlo, které je speciálně určeno na pomoc s Xyz Summoning a získávání dalších příšer do pole. Po aktivaci může hráč zacílit na monstrum, které ovládá, a poté poslat jedno monstrum z balíčku do hrobu jiné úrovně. Příšera na poli bude po zbytek kola přebírat úroveň odhodeného.
Nebo stejným způsobem, jak mohou upíři povstávat z hrobu, může poslat jedno monstrum na pole na hřbitov, aby speciální vyvolalo upírské monstrum v hrobě a přivedlo je zpět.
3VAMPIRE VAMP

Jedna z lepších příšer přidaných do hry, tato další podpora pro upíry, přišla během setu Primal Origin v roce 2014. Na úrovni 7 s 2000 ATK je Vampire Vamp působivý díky své efektivitě při krádeži příšer.
Když je upír vyvolán Normální nebo Speciální, může tato karta cílit a ukrást lícem nahoru příšeru ovládanou protivníkem s vyšším útokem, vybavit si ji sama a získat také její útok. Vzhledem k tomu, že začíná v roce 2000, znamená to, že jde až na 4100. Minimálně. Ještě lépe, pokud je tato karta nějakým způsobem poslána do hrobu, zatímco je vybavena kartou, může se speciální vyvolat zpět.
dvaDHAMPIR VAMPIRE SHERIDAN

Pravděpodobně nejlepší boss monstrum, jaký se paluba mohla dostat. Upíři rádi ukradnou soupeřova příšery a Sheridan těží z již ukradených příšer, zatímco je bere sám.
tsing dal pivo
Pokud je vyvoláno s jakýmkoli monstrem, které patří soupeři, může být toto monstrum použito jako šestá úroveň. Může také oddělit materiál, na který má cílit, a poslat kartu soupeře na hřbitov, což umožňuje skvělé odstranění bez destrukce. A konečně, může speciální vyvolat jakékoli monstrum poslané do hrobu soupeře kartovým efektem nebo zničené bitvou, což pomůže hráči a jeho legiím upírů ještě zvětšit.
1Upírská nadvláda

Každý archetyp nakonec dostane pasti na pulty a Vampire Domination je prostě ten, který je oba tematicky zaměřen na balíček a zapadá do archetypu. Pokud je aktivován efekt kouzla, pasti nebo monstrum, zatímco hráč ovládá upíra, může upíří nadvláda tento efekt vyvrátit a poté danou kartu zničit.
Pokud se jednalo o kartu příšery, hráč také získá útok rovný útoku příšery, čímž kompenzuje značnou část způsobeného poškození, aby aktivoval mnoho útoků tohoto balíčku. To není jen ideální balíček, je to také jedna z nejděsivějších karet, se kterými se musíte vypořádat (jak by naznačovalo jeho strašidelné umění).