Konce ve videohře jsou ošidné zvíře. Zřídka uspokojující i nyní, v době, kdy byli často o něco víc než obrazovka procházení textu s krátkou animační smyčkou. Některé hry udělaly více než jiné, aby hráčům poskytly neuspokojivý čas na konci a někdy tyto konce hru přímo zničily.
Zcela odlišný od konce Bad End, špatný konec zanechává v ústech hráče kyselou chuť. Je to emblém herního zážitku, který mohl být skvělý, ale skončil zklamáním nebo slabým tónem. V dobách 16bitové války se konce začaly zlepšovat, ale stále bylo těžké je udržet bez hlasového hraní.
10/10 Zaklínadlo má fantastický grafický design a poloviční úsilí

Zaklínadlo protože SNES byla hra SNES z roku 1996, která se objevila na samém konci životního cyklu Super Nintendo. Do jeho grafického designu bylo vloženo mnoho přemýšlení a umění a prakticky nic jiného. Jeho možnosti designu úrovní volaly po práci navíc a designéři odmítli.
Konec této neinspirativní pozdní plošinovky SNES je jednoduchá černá obrazovka s malým množstvím textu děkujícího hráči. V roce, kdy hry SNES musely o pozornost soutěžit s hrami pro PlayStation první generace, to nebyla skvělá volba.
9/10 Konec konkurenčního trávníku je matoucí a kácený

Nezaměňovat s podobným Závěrečný boj odtrhnout Tuff Enuff , Rival Turf je kompetentně sestavený beat em up. Konec je pouze antiklimatický a matoucí, padouch slibuje, že se vrátí, než ho jeden z hrdinů praští.
V japonské verzi, Rushing Beat , dialog vystřižený z amerického konce zdánlivě naznačuje, že padouch je otcem hrdinů a jeho plán zahrnoval bojovníky gangu vylepšeného drogami. Dialog není jasný ani v jedné verzi, ale nějaké vysvětlení, i když poloviční úsilí a nesrozumitelnost, je lepší než žádné.
8/10 7th Saga je těžké RPG s jedním hrozným koncem

Se sedmi samostatnými postavami a vysokou obtížností, designéři 7. sága jasně věřil, že jen velmi málo hráčů bude schopno dosáhnout zakončení. Jako takové do toho bylo vynaloženo velmi málo úsilí.
Jediným koncem každého příběhu postav byla jediná cutscéna krále, jak děkuje hráči a slibuje, že se reinkarnují jako jeho potomek. Jak končí RPG hry, nejenže je to zklamání, ale je to sotva lepší než „A Winner Is You“, nechvalně známá, špatně přeložená gratulační zpráva od NES. Profesionální zápas .
7/10 Konec Mega Man Soccer byl okomentován

Ve světě špatných konců, Mega Man Soccer's konec by byl jen průměrný. Byl to tradiční MegaMan stylový konec, který shrnul robotické mistry Dr. Wilyho a ukázal zničení jeho hradu. Konec byl ale komentován mimo hru, pravděpodobně proto, aby se na něm pracovalo.
Když byla hra odeslána před dokončením vývojového cyklu, kód konce nebyl nikdy odstraněn. Je stále přítomen a lze jej zobrazit pomocí Game Genie, ale pokud není nejméně populární MegaMan hra bude znovu vydána, to bude jediný způsob, jak ji vidět.
6/10 Star Trek The Next Generation: Future’s Past má neuspokojivý závěr

Ambiciózní pokus ztvárnit témata epického televizního seriálu Star Trek: Nová generace do videohry. Napjatý závod mezi Federací a Romulanským impériem o mocné mimozemské zařízení, které by mohlo navždy změnit vesmír, je klasická televizní epizoda.
stará fazole gueuze
Stejně jako mnoho televizních epizod pokrývajících stejné území však Minulost budoucnosti vyrazí v neuspokojivém zadunění deus ex machina. Kapitán Picard posílá mimozemské zařízení daleko do budoucnosti, aby se vyhnul jeho zneužití v přítomnosti, a jednoduše odkopne plechovku po silnici.
5/10 Super Ghouls & Ghosts opakuje svého předka

Ghúlové a duchové , pokračování legendárního Arkádová plošinovka Capcom Duchové a skřítci , sdílí závěrečnou hru této hry, kdy prochází těžší verzí hry. Aby se hráč dostal na konec, musí se dvakrát propracovat stejnými úrovněmi, pokaždé s těžšími úrovněmi.
Je to špatná narativní struktura postavená na podporu arkádového ekonomického modelu, kde stroj potřebuje čtvrtinu každé tři minuty. Ghúlové a duchové ' konec ani neospravedlňuje zvýšený nárůst. Je to prostě opakování stejného konce z původní hry. Hráči, kteří tím byli naštvaní, byli ospravedlněni.
4/10 Top Gear’s Endgames mají stejnou obrazovku

Nesmí být zaměňována s legendárním britským autosalonem stejného názvu, Top Gear pro SNES je výborný, ale chybný závodník. Jeho konec odhaluje, že designéři se prostě nestarali o to, co přišlo poté, co hráč dokončil všechny výzvy hry.
Top Gear znovu použil grafiku ze všech prvních závěrečných obrazovek hry, což vedlo k situaci, kdy byly všechny podmínky konce hry identické s výjimkou textu ve spodní části obrazovky. Známý jako Nejlepší závodník v novém vydání se stále vyplatí hrát. Prostě nemá cenu končit.
3/10 R-Type III: The Third Lightning je neuvěřitelná hra se smutným koncem

Historicky, Typ R série má lepší hry než konce. R-Typ III byl v mnoha ohledech vrcholem série, s ambiciózním svitkem paralaxy a úrovněmi, které převyšovaly vše, co bylo vidět v předchozích hrách.
Konec je však ještě zdrcující než u domovského portu první hry pro Sega Master System. Bez toho, že byste se museli jen plazit po textu k vyprávění konce, hra jednoduše přejde do závěrečných titulků. Následuje obrazovka „The End“ zobrazující R-Type letící nad modrou planetou. Za to hráč strávil hodiny učením vzorů Bydo, aby se vyhnul jejich kulkám.
dos x hodnocení piva
2/10 Jurský park končí jako film, až na to, že nešťastně

Útěk bez dechu ve filmu Jurský park k čekajícímu vrtulníku je skvělý filmový vrchol všech dob. S hlavními postavami v neustálém nebezpečí až do samého konce filmu poskytuje útěk z vrtulníku potřebnou úlevu po filmu, který nikdy skutečně neutichne.
Ve videohře se to stane antiklimaxem s nešikovně vykresleným vrtulníkem, který vzlétne. Jako konec neobsahuje žádnou z dramatických katarzí, díky nimž byl závěr klasického scénáře Davida Koeppa mistrovským dílem. The Jurský park hra prostě končí. Vzhledem k tomu, jak těžké je dosáhnout konce, je opravdu škoda, že hráče nic lepšího nečeká.
1/10 Super Fire Pro Wrestling je temný, tvrdý

Pro hráče v Severní Americe, kteří o tom nikdy neslyšeli, je Fire Pro Wrestling série je legendární japonská série wrestlingových her s fiktivními zápasníky bojujícími v dějových liniích, které jsou sotva méně uvěřitelné než jejich skutečné protějšky. Nicméně, Super Fire Pro Wrestling Special , Super Famicom pokračování série, šel rozhodně kontroverzní cestou.
v Super Fire Pro Wrestling Special , padouch, podvodník Ric Flair, v průběhu hry systematicky ničí vše, co hlavní hrdina miluje. Poté, co postava hráče konečně porazí padoucha, odejde domů a ukončí svůj vlastní život. Tento ultra temný, nečekaný konec dělá Super Fire Pro Wrestling Special mezi nejhoršími konci skvělé hry Super Nintendo, jaká kdy byla vytvořena.