Nejnovější směr Assassin's Creed by mohl odcizit dlouholeté fanoušky

Jaký Film Vidět?
 

Assassin's Creed Valhalla vytvořil vlny pro Ubisoft a stal se jedním z nejprodávanějších Assassin's Creed tituly ve franšíze. Díky svému úspěchu společnost potvrdila, že se bude více než kdy jindy soustředit na prvky RPG této série. To však představuje riziko odcizení fanouškovské základny série, která existuje již od původní hry.



Assassin's Creed's První titul zavádí akční tajný přístup z pohledu třetí osoby, který s franšízou zůstal po celá léta. V té době to dělalo jen velmi málo her Assassin's Creed byl. Dokonce i jeho hra podporovala strategické a kritické myšlení a učila hráče, jak najít nejlepší místa pro atentáty. Ale jak roky postupovaly, vzorec začal být zatuchlý. Perfektní základ pro uvedení prvků hry na hrdiny do franšízy se zrodil z touhy po změně.



Assassin's Creed Origins je místo, kde byly prvky RPG poprvé implementovány. Podle kritického přijetí to bylo perfektní spojení toho, co dělalo staré hry skvělé s herními mechanikami, které novější tituly jako Zaklínač III objímali. Ačkoli to funguje dobře Zaklínač , Počátky „Přechod byl překvapením pro ty, kteří neočekávali nové systémy. Vylepšení výbavy, vylepšení postav a systém úrovní nyní nahrazovaly nenápadnou hru, která předcházela. Stále existuje podstata starších titulů uvnitř Assassin's Creed Valhalla , ale vzhledem k tomu, že ve vývoji má přednost RPG aspekt, mohou být herní styly, které přicházely dříve, ještě více vyřazovány.

Jeden z nejpozoruhodnějších aspektů starších Assassin's Creed tituly byl jeho poutavý bojový systém. Sledováním řady možností protiútoku a útoku se hráči mohli cítit, jako by měli pod kontrolou každou akci protagonisty. Nyní je souboj odsunut na lehké a těžké útoky spolu s výkonnými útoky a buffy používanými stiskem jediného tlačítka. Ačkoli vytvořil prostor pro vývojáře, aby se mohli soustředit na průzkum a další mechaniku, nenechal toho moc pro klasické hráče, kteří touží po podrobných bojových systémech podobných titulům jako Duch Tsushima .



PŘÍBUZNÝ: Dungeons & Dragons KONEČNĚ přidává způsob, jak přivést k životu slashers z 80. let

Ještě pořád, Assassin's Creed si díky tomu nadále udržuje fanoušky podmanivé a emotivní příběhy . S každým novým vstupem pomáhá další protagonista uvést hráče do nové éry a pokaždé, když byl příběh upřímný a naplněný akce a zrada . Zatímco podstata, která přinesla atentátnické prvky franšízy, je postupně vyřazována, stále je patrné krásné vyprávění minulých splátek.



S Ubisoftem zaměřeným na zatáčení Assassin's Creed do série RPG, budou narůstat bolesti. Změny ve hře a celkový způsob jejího hraní vytvoří výzvy pro nové i staré hráče. Ale jak úpravy pokračují existuje možnost, že tato změna odvede dlouholeté fanoušky franšízy. Bude důležité, aby Ubisoft věděl, že zatímco se přizpůsobí, bude nyní důležité, více než kdy jindy, ocenit fanoušky, kteří jim pomohli dostat se tam, kde jsou nyní.

ČTI DÁL: Mass Effect Guide: Raiding Saren's Facility On Virmire



Redakce Choice


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Seznamy


15 veselých nadpřirozených memů, díky nimž budete smutní, show končí

Dean, Sam a zbytek posádky Supernatural končí show se sezónou 15. Naštěstí tyto veselé memy pomáhají se smutkem.

Čtěte Více
Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Seznamy


Dragon Ball Heroes: 10 způsobů, jakými se Canon liší od Dragon Ball Super

Dragon Ball Heroes čerpá z různých časových linií pro své dějové linie. Zde je 10 způsobů, jak se jeho kánon liší od Super.

Čtěte Více