Castlevania: Každá ruční hra hodnocena podle kritiků

Jaký Film Vidět?
 

Zatímco Castlevania je možná nejlépe známý svými uznávanými splátkami na domácích konzolích, Konamiho oblíbená franšíza má bohatou a slavnou historii i na ručních konzolách a přináší hráčům na cestách dobrodružství lovu upírů klanu Belmont. Základ na ručních konzolách Nintendo, Castlevania Přenosné tituly patří k nejkritičtějším v celé historii franšízy.



Zde je definitivní hodnocení Castlevania Ruční hry založené na skóre profesionálních kritiků na souhrnném webu recenzí GameRankings. The Game Boy Advanced vylepšený remake původní hry a Rondo of Blood Vylepšený remake PlayStation Portable Dracula X Chronicles jsou vynechány, tak jak jsou Lords of Shadow: Mirror of Fate pro Nintendo 3DS, protože byl portován na Xbox 360 a PlayStation 3 pouhé měsíce po vydání z ruky.



Legendy: 52,88 / 100

Třetí a poslední Castlevania hra vydaná pro originální Game Boy bylo 1997 Legendy , která následovala po nekanonických dobrodružstvích Sonie Belmontové. Sonia byla první z její rodiny, která bojovala s Drákulou, když se dostal k moci a vyhrožoval Transylvánii. Spolu s upírovým synem Alucardem se Sonia vydala zničit monstrum a zachránit její domovinu.

Legendy byl kritizován za nedostatek kvality svého bezprostředního předchůdce, Belmontova pomsta . To bylo také vydáno pozdě v životě původního Game Boy a bylo omezeno jeho hardwarem. Dlouholetý producent franšízy Koji Igarashi, který se nezúčastnil Legendy vývoj, odmítl hru jako rozpaky pro sérii. Igarashi by tiše odstranil hru z hlavní časové osy franšízy s titulem PlayStation 2 z roku 2003 Lament of Innocence , který nahradil Sonii Leonem Belmontem jako prvním hrdinou, který se postavil Draculovi.

Dobrodružství: 55,07 / 100

První kapesní počítač Castlevania hra byla 1989 Dobrodružství , popisující dobrodružství Christophera Belmonta, lovce upírů, který bezprostředně předcházel Simonovi. Přes čtyři úrovně se Christopher pustil do Drakulova hradu, kde bojoval se všemi příšerami a nadpřirozenými silami, vyzbrojen pouze svým legendárním bičem upírů.



SOUVISEJÍCÍ: Jak Boruto, Castlevania a Twitter vytvořili neuvěřitelný anime trailer

Jako časný titul Dobrodružství byl omezen na hardwarová omezení Game Boy, s jeho relativně krátkou délkou, nedostatkem sub-zbraní a Christopherovým zpomaleným pohybem zdůrazňujícím přílišnou obtížnost titulu. Tato hra získala vylepšený remake WiiWare v roce 2009 The Adventure ReBirth , se skóre 78 chválí jeho vylepšení a doplňky a přitom si všímá jeho vysoké úrovně obtížnosti.

Belmontova pomsta: 83,5 / 100

Christopher Belmont byl jedním z mála Castlevania protagonisté budou hrát ve více než jedné hře v seriálu a budou se vracet Dobrodružství přímé pokračování, Belmontova pomsta . Hra Game Boy z roku 1991, která se odehrála 15 let po událostech jejího předchůdce, přiměla Christophera, aby se znovu chopil biče upírských zabijáků, aby zachránil svého mladého syna Soleila ze vzkříšených Drákula.



Kritici široce uznávaní Belmontova pomsta je mnohem lepší prakticky ve všech metrikách Dobrodružství . Chválili jeho vylepšenou grafiku, zvuk a hlubší hratelnost, protože Christopher nyní mohl ovládat sub-zbraně. Kritici uvedli hru jako nápadně krátkou a Christopherův pohyb zůstal příliš pomalý, ale přesto ji považoval za nejlepší ze tří Game Boy Castlevania hry.

PŘÍBUZNÝ: Devil May Cry: Dante's Wildest Moments

Portrét zkázy: 84,98 / 100

Stejně jako v roce 1993 Pokrevní linie na Sega Genesis použil jako pozadí pozadí první světovou válku z roku 2006 Portrét zříceniny na Nintendo DS následovala následující generace lovců upírů během druhá světová válka . Jonathan Morris (syn hlavního hrdiny titulu Genesis, John Morris) a Charlotte Aulin (příbuzný kouzelnického klanu Belnades) vstoupili do Drakulova hradu v roce 1944, zatímco Evropa byla na vrcholu druhé světové války. Hrad obývá upírský malíř Brauner, jehož obrazy slouží jako portály do vzdálených zemí.

2 silnice cesta do zříceniny

Portrét zříceniny nechal hráče ovládat Jonathana i Charlotte a volně mezi nimi přepínat, což byl herní mechanik, který některým kritikům připadal trapný. Online režim pro více hráčů, zvukový design a soundtrack však byly chváleny jako vysoké body, stejně jako celkový příběh a prostředí hry.

Harmonie disonance: 85,12 / 100

První kanonický Castlevania název vydaný pro Game Boy Advance byl rok 2002 Harmonie disonance , po dobrodružstvích Juste Belmonta, vnuka Simona. Zhruba 50 let po událostech z Simon's Quest , Juste zdědil bič upírů, zatímco jeho žárlivý nejlepší přítel Maxim Kischine unesl Justeho přítelkyni Lydie Erlanger a uvěznil ji na Drákulově zámku a podvědomě spolupracoval se smrtí na vzkříšení upíra.

PŘÍBUZNÝ: Castlevania: 5 bossů chybí ze série Netflix

I když byla kritizována relativně snadná úroveň obtížnosti hry, neinspirovaný soundtrack a design úrovní a nedostatek inovací celkové franšízy, vizuální vylepšení hry a vyladěné herní citlivosti ve srovnání s všeobecně uznávaným Symphony of the Night byli oba chváleni.

Řád Ecclesia: 85,67 / 100

Finále Castlevania hra vydaná pro Nintendo DS byla v roce 2008 Řád Ecclesia , po záhadném zmizení klanu Belmont v 19. století. Rodina byla nahrazena stejnojmenným řádem, který k obraně Evropy před nadpřirozem používá artefakty odvozené z Drákulovy moci (známé jako glyfy). Poté, co glyfy ukradne temná postava jménem Albus, se nadějný mladý bojovník Řádu Shanoa vydá vypátrat ho a zabránit Drákulovu poslednímu vzkříšení.

I když byla kritizována relativně krátká délka hlavního příběhu a mnoho vedlejších úkolů, bylo začlenění glyfů do základní herní mechaniky vítáno, aby franšíze vdechla nový život. Považován za jednu z lepších ručních splátek, Řád Ecclesia by byla jednou z posledních her v původní hlavní časové ose franšízy.

PŘÍBUZNÝ: Castlevania: Vše, co potřebujete vědět o Lament of Innocence / Curse of Darkness

Aria of Sorrow: 87,86 / 100

Třetí a poslední splátka vydaná na GBA byla v roce 2003 Aria of Sorrow , který se liší od zavedeného vzorce franšízy. Místo toho, aby se hra odehrála v Evropě v určitém historickém bodě, byla odehrána v roce 2035 v Japonsku a následovala proroctví z roku 1999. Příběh sledoval Somu Cruz, devizovou studentku žijící v Japonsku, která poté, co se záhadně zabrousila, prozkoumala Draculov hrad.

Aria of Sorrow byl oslavován jako nejen jeden z nejlepších Castlevania hry, ale jako jeden z nejlepších GBA titulů. Recenzenti, považovaní za všestranné vylepšení obou svých předchůdců, ocenili klíčového herního mechanika Soma, který pohltil duše svých nepřátel, aby útočně a defenzivně využil v boji jako velmi potřebnou změnu vzorce, přičemž chválil i vizuální a zvukový design .

Kruh měsíce: 88,32 / 100

První Castlevania hra vydaná pro Game Boy Advance byla 2001 Kruh měsíce . Tato hra, která se odehrává v roce 1830, sleduje Nathana Gravese, adoptivního mladíka, který zdědí Hunter Whip a vydá se do Drakulova hradu poté, co jsou jeho mentor Morris Baldwin a jeho syn Hugh zajati temnými silami pro Drákulovo vzkříšení.

PŘÍBUZNÝ: 5 nejtvrdších soubojů Terraria se zařazením

Zatímco temně vykreslené vizuály byly někdy kritizovány za obtížné sledování, Kruh měsíce byl chválen za to, že přinesl nelineární herní styl hry Symphony of the Night do kapesních počítačů. V té době se také chlubil bohatým vizuálním a zvukovým designem pro kapesní hru. Ačkoli Igarashi odstranil hru z hlavní časové osy franšízy nad svými vlastními stížnostmi, fanoušci ji nadále považují za dobrou, dokonce i po opětovném vydání na Wii U Virtual Console.

Dawn of Sorrow: 90,35 / 100

Po kritickém úspěchu Aria of Sorrow , Igarashi rozhodl o zahajovacím Nintendo DS Castlevania hra by měla být přímým pokračováním, které se sešlo většinou z hlavního obsazení hry. Nastaveno rok po událostech z Aria of Sorrow 2005 Dawn of Sorrow nechal kult znovu postavit Drákula hrad s úmyslem obětovat Soma a vytvořit nového temného pána poté, co mladý muž odmítl jeho zlověstné prvorozenství jako reinkarnaci Drákula.

Kritici široce chválili hru za rozšíření inovativní herní mechaniky od Vzduch při plném využití technologie DS. Zatímco návrhy postav ovlivňované anime obdržely mix-příjem, přičemž mnoho preferovalo styl slavného umělce Ayami Kojima, design úrovně a animace postav ve hře byli oba velmi chváleni.

ČTI DÁL: Série Fallout byla hodnocena podle kritiků



Redakce Choice


Jackpot učí Spider-Manovi lekci

jiný


Jackpot učí Spider-Manovi lekci

Nejnovější superhrdina New York City, Jackpot, se stará o to, aby Spider-Man nezapomněl na skutečný význam toho, že je superhrdina.

Čtěte Více
Monarch: Legacy of Monsters konečně dělá z lidského prvku prioritu

jiný


Monarch: Legacy of Monsters konečně dělá z lidského prvku prioritu

Zatímco Godzilla a ostatní monstra jsou obvykle středem zájmu, Monarch: Legacy of Monsters konečně pochopili důležitost lidského prvku.

Čtěte Více