D&D: 5 dalších stolních her, které by fanoušci měli hrát (& 5 neměli)

Jaký Film Vidět?
 

Dungeons & Dragons je skvělá hra, kde si přátelé mohou navzájem vytvářet dobrodružství a zaplňovat mezery jejich vlastní eskapády a vnitřní vtipy . Promyšlený a promyšlený systém pátého vydání umožňuje komukoli spustit hru a připojit se ke kampani na nízké úrovni. A jako D&D existuje mnoho RPG pera a papíru s komplexními systémy, které upřednostňují zábavu před výpočty a tabulkami.



Existuje však také mnoho, které, i když to nejsou „špatné“ hry, by neměly být doporučovány těm, kteří se chtějí rozejít D&D páté vydání. Některá stolní RPG mají vrozenou složitost, díky které je pro nové hráče velmi obtížné je pochopit.



10Měl by hrát: Pathfinder, snadný přechod od D&D

Když čtvrté vydání Dungeons & Dragons byl propuštěn, fanoušci se cítili nespokojeni a raději hráli třetí vydání. Tím pádem, Průkopník byl vytvořen TTRPG založený na třetím vydání D&D s některými přidanými pravidly a novými třídami, které si hráči mohou vyzkoušet.

Ačkoli páté vydání Dungeons & Dragons od té doby byl vydán a je považován za nejlepší verzi pro nové hráče, mnoho fanoušků bude i nadále tíhnout k pravidlům třetího vydání, a tak Průkopník pokračuje v úspěchu s vydáním svého druhého vydání revidovaných pravidel.

9Nemělo by se hrát: Ars Magica, kouzelný systém, který může být příliš hustý

Ars Magica představuje fascinující svět a systém, ale trpí neuvěřitelně hustým a zapojený magický systém to bude obtížnější zvládnout, čím déle hráči pokračují v kampani. Magický systém obklopuje patnáct celkových magických umění, které jsou poté rozděleny do pěti technik a deseti forem.



nitro ipa guinness

PŘÍBUZNÝ: DnD: Všechno, co jste nevěděli o Widogastově ohnivé síti

Každá technika kouzla se soustřeďuje kolem slovního příkazu pomocí latiny k označení akce a poté formuláře používají latinská podstatná jména pro objekty, prvky a zvířata. I když je tento systém neuvěřitelně zajímavý, mnoho hráčů uvedlo, že byl prostě příliš hustý. Přidejte to s pravidlem, které rozptýlí svá pravidla na stovky stránek, a Ars Magica pro mnoho hráčů může být obtížné dostat hlavu kolem sebe.

8By Play: Call of Cthulhu, A Great Adaption of Cosmic Horror

Lovecraftovo dílo používal pouze jménem (a ne jeho hrozným rasismem), Volání Cthulhu vytváří herní systém, který hráče neustále znevýhodňuje. Samotný systém je navržen tak, aby se hráč cítil malý a slabý ve srovnání s mnoha nesmrtelnými příšerami žánru vesmírných hororů.



PŘÍBUZNÝ: D&D: 5 způsobů zlých postav vylepšuje večírek (& 5 způsobů, jak to zničí)

hrozné pivo

Pomocí percentilových kostek k výpočtu dovednostních schopností a zdravého rozumu se hráči mohou spoléhat pouze na svůj rozum a rychlé myšlení, aby vytrvali v herním systému určeném k jejich zabití. Tento systém je doporučen pro hráče, kteří jsou fanoušky kosmických hororových médií.

7Neměl by hrát: F.A.T.A.L., The Darkest That Dark Fantasy Can Get

F.A.T.A.L. je obtížné diskutovat o hře, aniž byste hráče okamžitě odradili od vyzkoušení. Po jeho vydání byly všeobecně posouzeny zmatené dovednosti a složitá matematika, které se to týká F.A.T.A.L. cítit se nahodile a nespravedlivě. Pouhý počet dovedností a schopností, které se vztahují k sexu, je docela šokující a ještě děsivější, když se dozvíte, že konsensuální sex se nikde v pravidlech neobjevuje.

Pokud jde o temné fantasy TTRPG, F.A.T.A.L. je asi tak temný, jak se stává, a ne zábavným způsobem Hra o trůny nebo Temné duše- ale takovým způsobem, aby hráči již nechtěli více se hry účastnit.

6Měl by hrát: Starfinder, protože je to D&D ve vesmíru

D&D ve vesmíru je mezi stolní komunitou velmi populární nápad. Starfinder vytváří důkladný systém pro většinu aspektů současných sci-fi konceptů. Zahrnuje třídy brnění pro energetické i fyzické zbraně, stejně jako podrobný systém pro boj z lodi na loď, stejně jako statistiky pro vaši loď, schopnosti posádky a různé formy bojových manévrů boje se psy.

jaký druh piva je Sam Adams Octoberfest

Kromě různých planetárních prostředí a nebezpečí tato hra také zjednodušuje některé ze složitějších aspektů D&D například ukládání hodů a modifikátory útoku na dálku / na blízko. Starfinder vytváří systém inspirovaný vesmírnou operou, který vám umožní vytvořit jakoukoli cestu, kterou si přejete.

5Nemělo by se hrát: GURPS, od fantasy po sci-fi

GURPS , nebo Obecný univerzální systém hraní rolí byl navržen jako základ pro jakýkoli druh RPG prostředí od vesmíru po meče a čarodějnictví. Ve snaze vytvořit systém, který zahrnuje vše, se však vytvořila velmi hustá, vysoce matematická hra, která vyžaduje, aby hráči při provádění určitých dovednostních zkoušek zohledňovali rovnice.

Zatímco mnozí by tomuto systému připisovali jeho realismus a smysl pro detail, pro hráče, kteří právě vycházejí Dungeons and Dragons páté vydání, tato hra může být příliš složitá, dokud nebudou trochu ostřílenější.

4Měl by hrát: Shadowrun, směsice sci-fi a fantasy

Kombinace magie a příšer s obludností kapitalismu, Shadowrun je často považován za jedno z nejlepších cyberpunkových RPG. Zatímco většina kyberpunkových RPG by se zaměřovala pouze na korporátní entity a vylepšení kybernetiky, Shadowrun bere to všechno a přidává fantasy prvky, jako jsou magie, elfové, skřítci a trollové.

stout z mléka abita macchiato

Využívání temného světa špiónů, firemních gigantů a informátorů s úctyhodnými akcemi magie, Shadowrun vytváří jedinečný zážitek, který dává vašemu dystopickému prostředí větší prostor pro hraní a prozkoumání dalších témat.

3Nemělo by se hrát: Phoenix Command, hyperrealistická bojová hra

Stolní RPG systém, který usiluje o realismus, Phoenix Command snažil se vylepšit bojovou fázi přidáním realistických zranění a efektů. Po tabulce účinků by poškozená postava trpěla různými stavovými efekty, aby změnila svou hru. Zaměřeno především na vojenské zbraně, Phoenix Command vydal řadu rozšiřujících knih, které zvýšily zbrojnici zbraní, ke kterým měli hráči přístup.

Co by většina hráčů na této hře považovala za obtížné, je její složitost a konkrétní reakce na boj. Někteří to mohou považovat za přidání nové vrstvy do hry, ale pro většinu by to bylo spíše překážkou pro zábavu.

dvaBy Play: Mutants & Masterminds, The Ideal Superhero Power Fantasy

Každé dítě vždy chtělo vytvořit svůj vlastní příběh superhrdiny a Mutanti a duchovní otcové dovolte mi to. S úrovněmi výkonu, které udělují různé množství bodů, jsou hráči volně k dispozici pro přiřazování svých vlastních statistik. Na rozdíl od D&D , Mutanti a duchovní otcové také neobsahují žádné třídy a hráči dostávají svobodu budovat své vlastní schopnosti z popisu schopností v pravidlech.

Spanuje víc než jen moderní ideál superhrdiny, Mutanti a duchovní otcové má také pravidla a průvodce pro různá období, nastavení a umístění. Mutanti a duchovní otcové je skvělý systém, díky kterému se hráč může cítit stejně silný jako postava, kterou vytvořil.

1Neměl by hrát: Rolemaster, rozhodně produkt své doby (80. léta)

Rolemaster je pro mnohé klasické stolní RPG. Nicméně, pro hráče vycházející z D&D páté vydání, může najít jeho naprostý objem zbraňové efekty , kouzla a výkony být extrémně ohromující, zvláště v pozdní hře.

Postavy mají tendenci se cítit přemoženy nad určitou úroveň a počet schopností řídit, vytvářejí velmi přeplněný systém pro hráče, který není zvyklý na stolní RPG z 80. let. Rolemaster a jeho další verze Spacemaster a Middle-Earth Roleplaying Game jsou oblíbenými pro mnoho, ale novější D&D hráče to nemusí bavit.

má naruto stále režim mudrců šesti cest

DALŠÍ: Kritická role: 10 nejlepších NPC, hodnoceno



Redakce Choice


Scarlet Witch & Quicksilver prošel celým Lannisterem v Marvel's Ultimate Universe

Komiks


Scarlet Witch & Quicksilver prošel celým Lannisterem v Marvel's Ultimate Universe

Avengers Scarlet Witch a Quicksilver měli velmi odlišný - a velmi nevhodný - vztah v mezích Ultimate Universe.

Čtěte Více
Nejlepší Seinen Anime (seřazeno podle MyAnimeList)

Seznamy


Nejlepší Seinen Anime (seřazeno podle MyAnimeList)

Seinen anime má širokou přitažlivost a zaměřuje se na nejrůznější témata a zde jsou některé z našich oblíbených, seřazené podle MyAnimeList.

Čtěte Více