Dark Souls: Beyond the Grave - Proč by si fanoušci měli přečíst tuto knihu

Jaký Film Vidět?
 

Pokud je o tom co říci Temné duše hry, je to, že mají jedny z nejvášnivějších fanoušků. Vypadá to, že se celá generace hráčů zamilovala do notoricky obtížné, ale hluboce návykové série, a to je částečně způsobeno světem, hratelností a lidmi, kteří za hrami stojí. Pro ty, kteří se chtějí dozvědět více o Soulsborne hry, dva fanoušci sestavili pár soudržných knih známých jako Dark Souls: Beyond the Grave .



The Za hrobem knihy se zabývají podrobnostmi o akční RPG sérii FromSoftware. Autoři Damien Mecheri a Sylvain Romieu představili fanouškům seriálu pohled na vývoj těchto her, jejich ponuré světy a mechaniku, proč bojová série funguje. Fanoušci série by měli těmto knihám poskytnout pohled na hlubší ponoření do toho, proč a jak za nimi Soulsborne hry.



červené proužkované pivo

The Lore

Tyto dvě knihy mohly snadno fungovat jako tradice, aniž by šly příliš hlouběji. Mecheri a Romieu však udělají další krok, kterým jsou paralely mezi tradice z Soulsborne hry a skutečná mytologie. Hodně z tradice hry je prezentováno ve formě legend a mýtů, takže tato srovnání nakonec mají spoustu váhy navíc. Za hrobem zkoumání světa Soulsborne Games poskytuje stejně velkým fanouškům stejně jako příležitostným fanouškům série.

Hráči mohli absolutně najít tradici her jinde, ale hlavní přitažlivost Za hrobem je to, jak hluboko jdou autoři se svou studií. Kniha pojednává o tom, co inspirovalo FromSoftware při vytváření S. oulsborne hry. Vlastně jakékoli Soulsborne Fanoušci, kteří se zajímají o vývoj her, najdou spoustu důvodů, proč je ocenit Za hrobem .

SOUVISEJÍCÍ: 4 hry Bluepoint by měly předělat další



Stvoření

Dalším hlavním zaměřením knih je práce za Soulsborne série. Vývoj her je často jedním z nejvíce přehlížených aspektů videoher, protože mnohem větší důraz je pochopitelně kladen na konečný produkt. Proces vytváření skvělé hry je stále fascinující, když se o ní dozvíte, a to ještě více, pokud je někdo jejím fanouškem. Za hrobem jde do všech aspektů vývoje her, včetně úspěchů i nedostatků, kterým FromSoftware čelil.

Jedním bodem, na který se kniha zaměřuje, je to, jak byla série navržena tak, aby svět co nejvíce fascinoval hráče a zároveň zachoval tradici tajemstvím. Tyto knihy zdůrazňují, jak se dva z tvůrců seriálu, Hidetaka Miyazaki a Takeshi Kajii, drželi filozofie, že vágní svět plný mýtů a legend bude pro fanoušky více pohlcující. Podle Za hrobem , se tato filozofie designu nesmírně vyplatila.

PŘÍBUZNÝ: Proč je Undertale tak populární, o pět let později



Hry

Za hrobem je rozdělen do dvou svazků, z nichž každý pokrývá výběr Soulsborne hry. První díl pojednává o hrách z Démonovy duše na Dark Souls II , zatímco druhý díl pokrývá vše od Krví na Dark Souls III . V této dvojici je něco pro širokou škálu Soulsborne fanoušci, bez ohledu na to, jaká je jejich oblíbená hra. Vše je prozkoumáno z témat Krví na úroveň designu za sebou Démonovy duše a všechno mezi tím.

útok na titánské hlasové herce anglicky

Hlavním důvodem, proč si fanoušci musí tyto knihy prohlédnout, je však to, že díky rozbití prvků samotných her vysvětlují Mecheri a Romieu, proč mají takový kulturní dopad. Za hrobem dělá případ, že Soulsborne hry jsou umění, díky čemuž se stávají atraktivní jak pro fanoušky, tak pro fanoušky.

Pokračujte ve čtení: Duše démona nyní potřebují pokračování - zde je důvod



Redakce Choice


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Filmy


Brumbál má plán v nové upoutávce na Fantastická zvířata 2

Třetí trailer k Fantastická zvířata: Grindelwaldovy zločiny uvádí Mloka Scamandera na kolizní kurz s Gellertem Grindelwaldem.

Čtěte Více
Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

jiný


Nejúžasnější přebaly komiksů z 90. let, hodnoceno

Spawn se chlubil úžasným uměním, včetně mnoha největších obálek 90. ​​let.

Čtěte Více