Dungeons & Dragons: The Warlock Patrons, Ranked

Jaký Film Vidět?
 

Dungeons & Dragons „Čarodějové jsou záhadní jedinci, kteří se víceméně prodávají větší bytosti, aby rozšířili svou moc a znalosti tajemství. Ať už v okamžiku zoufalství nebo na pokraji něčeho obrovského, tito lidé se dostanou za sebe k mocným entitám, které jim ochotně poskytnou moc výměnou za službu. To, co to nakonec znamená, se liší, ale je téměř zaručeno, že Warlockův patron jednoho dne požádá o cenu za dary, které jim byly poskytnuty.



Srovnatelný se vztahem mezi klerikem a jejich božstvem slouží Warlock ve jménu jejich patrona - ale Patroni z jiného světa jsou zřídka bohové. Síly, které udělují, se pohybují od působivých až po astronomické, což jim závidí vrstevníky, kteří nerozumí tomu, jak jsou schopni provádět takové věci v terénu.



kde se vyrábí landshark pivo

Nemrtvý

Při výběru tohoto čtenáře existuje řada nemrtvých entit, ze kterých si můžete vybrat. Například, Strahd Von Zarovich nebo Lord Soth mohl rozšířit své požehnání na Warlocka, který chtěl odhalit tajemství moci v živé smrti. Undead Patron nabízí spoustu skvělých funkcí, jako je rozšířený seznam kouzel, z nichž si můžete vybrat, projev patrona Warlocka, který umožňuje hráči transformovat se až na minutu (během této doby získá úhledné funkce), schopnost pokračovat v přežití bez jíst, pít nebo dýchat a schopnost Warlocka promítat jejich ducha nad jejich fyzickou formu.

Bohužel do Van Richten's Guide to Ravenloft vydání, funkce Undead Patron nejsou zcela oficiální a lze je změnit nebo odstranit. I když je současná inkarnace Undead Patrona velmi zajímavá, je aktuálně v režimu testování, takže je zatím umístěna na konec seznamu.

Hexblade

Hexblade Patron je záhadná entita ze Shadowfell, možná jako Raven Queen, která rozšiřuje svoji sílu na Warlocka a poskytuje jim schopnosti, které se do značné míry spoléhají na použití stínů. Jak se úroveň Hexblade Warlock zvyšuje, získávají přístup k mocným hexům a kletbám, které způsobují psychické poškození jejich nepřátelé a naučit se umění vytvářet stíny do zbraní.



Související: Co pro fanoušky znamená rozšíření Dungeons & Dragons ve společnosti Hasbro

Tento patron také poskytuje přístup k řadě zajímavých kouzel navržených tak, aby se shodovaly s mocnými stíny, které ovládají, jako jsou Blink, Phantasmal Killer a Banishing Smite. Hexblade Warlocks také získávají výkonné funkce, jako je Accursed Spectre, který jim umožňuje svázat duši zabitého nepřítele do svých služeb, dokud nebude zabita nebo si sesilatel dlouho odpočine, kdy zmizí a přejde na posmrtný život. I když jsou nepopiratelně silní, ostatní patroni nabízejí ještě zajímavější možnosti.

Džin

Ti, kteří uzavřou smlouvu s Noble Genie, dostanou elementární schopnosti, ale za cenu, která by se nakonec mohla vrátit a kousnout je. Většina džinů v pozici rozšířit takový pakt soupeří s menšími bohy u moci a jejich arogance je obvykle dělá pomstychtivými. Mají velkou radost z toho, že způsobí zmatek v životech těch, kteří by se snažili uvěznit jejich druh v otroctví. Když uzavřou smlouvu s mocí hledající Warlocka, je to téměř vždy rozšíření jejich vlastního dosahu a moci.



Síla udělená Genie Patronem závisí na její povaze, kterou si může Warlock vybrat před uzavřením svého paktu nebo hodem na stůl Genie Kind. Každý ze čtyř typů džinů (Dao, Efriti, Djinni a Marid) nabízí různé síly, které odrážejí jejich prvek. Časem Genie uděluje jejich Warlockovi řadu požehnání, která zvyšují vlastnosti a odolnosti podobné samotnému Genie. Jak se Warlock zvyšuje, mohou dokonce získat přístup k malým přáním. Bohužel, navzdory spojení s Genies, tito Warlocks nikdy ve skutečnosti nezískali přístup k samotnému kouzlu přání.

Související: Dungeons & Dragons: Jak přizpůsobit původ postavy

Archfey

Patron Archfey spadá do středu seznamu, protože jejich pakty jsou často náladově děsivé a při jejich uzavření zcela nevyzpytatelné. Archfey jen zřídka odhalí jejich motivaci a oni mohou spadnout kdekoli mezi nimi jednoduše hledáním způsobu, jak udělat neplechu, aby připravili svého Warlocka na věkovou pomstychtivou zápletku, kterou už po staletí svědí.

Archfey Patrons propůjčují svým Warlockům zlomek své vlastní síly, jako je imunita vůči kouzlu, schopnost kouzlit a manipulovat s ostatními a iluzorní magie, která vrhá děsivou přítomnost nebo šílené aspekty. Ty zanechávají nepřátele kromě sčítání - pokud skutečně přežijí setkání s Warlockem. Archfeyovi se daří způsobovat šílenství, díky čemuž se Warlockové, kteří s nimi uzavírají pakty, stávají nebezpečnými nepřáteli.

creme brulee jižní vrstva

Příbuzný: Dungeons & Dragons: The Roguish Archetypes, Ranked

Nebeský

Celestial Patrons jsou mocné bytosti Horních Letadel, které zahrnují entity jako solars, ki-rin, unicorns a empyreans. Uzavření smlouvy s Nebeským uděluje Warlockovi jen dotek svatého světla, které se dotkne každého rohu multivesmíru. V některých případech se toto spojení stane tak silným, že změní, kdo je Warlock v jejich jádru. Někteří se natolik váží ke svým Patronům, že se ocitnou v nápravě, odstraňují temnotu a šetří nevinné před újmou.

Síly udělené Nebeskými patrony, i když jsou silné, mají tendenci být poněkud podobné těm, které byly uděleny Clerics, a poskytují přístup ke kouzlům, jako jsou Cure Wounds, Guiding Bolt a Greater Restoration. Jak postupují na vyšší úroveň, získávají Celestial Warlocks mocné požehnání jako Celestial Radiance (které uděluje dočasné životy po dokončení krátkého nebo dlouhého odpočinku) a Searing Vengeance (což jim umožňuje odolat samotné smrti, aby mohli pokračovat ve své práci). Ačkoli to rozhodně dává nový směr roli léčitele, jeho podobnosti s jinými léčivými stavbami ji staví do středu seznamu.

Příbuzný: Dungeons & Dragons: 5 Ways to Homebrew a Witcher

Nehynoucí

Nehynoucí patron byl kdysi sám smrtelníkem, a tak pochopili vše-pohlcující touhu po moci, znalostech a věčném životě. Svým vlastním hledáním nesmrtelnosti a moci získali obrovské množství znalostí a jsou ochotni je předávat dál - za cenu. Mezi nehynoucí patrony patří bytosti jako Vecna ​​a Gilgeam, bůh Unthera.

Tento patron se řadí na první místo na seznamu, protože dává svou moudrost získávání věčného života. Čarodějové, kteří uzavírají smlouvy s Undying Patron, získají přístup k Spare the Dying. Jejich schopnost podvádět svou vlastní smrt (stejně jako pomáhat ostatním dělat totéž) jim dává příležitost odrazit se zpět do života, když uspějí v Death Saving Throws.

Jak se tento Warlock zvyšuje, již nemusí dýchat, jíst, spát nebo se hydratovat, aby zůstali naživu, i když ke snížení bodů vyčerpání stále vyžadují „odpočinek“. Na úrovni 14 získají funkci Nezničitelný život, která jim umožňuje znovu získat životy, aby je udrželi v bitvě a znovu připojili oddělené části těla bez otravného používání klerika.

Související: Jak Dungeons & Dragons pracuje na vymýcení fantasy rasismu

předřadník ipa sculpin

Ďábel

Uzavřít smlouvu s ďáblem z nižších úrovní existence je nebezpečná snaha, protože všechny bytosti této povahy mají zlé úmysly. Warlock bude bojovat proti tomuto zlu, i když to není jejich vlastní povaha. Zloduchové hledají pouze destrukci a udělají vše, co je v jejich silách, aby zničili vše, co jim stojí v cestě - zejména těch, kteří s nimi uzavírají smlouvy.

The Fiend Patron se řadí tak vysoko, protože jde o křehkou a vzrušující rovnováhu mezi povahou Warlocka a silou jeho patrona. Boje proti tomu, aby se korupce mohla spotřebovat, čím déle zůstane jejich pakt. Jak se tento Warlock zvyšuje, učí se, jak čerpat život od těch, kteří kolem nich umírají, aby poháněli svou vlastní sílu. Mohou také vyzvat svého ďábelského patrona, aby obrátili štěstí, když to nejde podle jejich představ. Dokonce získávají schopnost posílat své nepřátele přímo do pekla, což má za následek, že nepřátelé, kteří nejsou zloduchové, po svém návratu utrpí psychické poškození 10 d10.

Příbuzný: Dungeons & Dragons: Jak se během boje ukrýt

The Fathomless

Čarodějové, kteří se dostanou k těm entitám hlubin, se chystají uzavírat pakty s mořskými tvory a Elementální leteckou rovinou. Ztroskotaní námořníci na pokraji smrti se mohou setkat s těmito Patrony v naději, že nejen přežijí, ale že se zvednou nad jejich úroveň moci ovládnout samotné moře, které se jim pokusilo vzít život. The Fathomless Patron uděluje Warlockům schopnost vytvářet nebo ničit vodu, ovládat prvky jako vítr, hromy a blesky a ve skutečnosti ovládat samotnou vodu, jakmile získají sílu.

Jedním z důvodů, proč se to řadí tak vysoko, je to, že Warlocks v paktech s Fathomless mohou vyvolat chapadla, aby zaútočili na jejich nepřátele v bitvě. Čím vyšší je jejich bonus za odbornost, tím více chapadel mohou vyvolat, aby způsobili katastrofu nepřátelům a nakonec dokonce udělili sesilateli dočasné životy.

Jak Warlock sílí, rostou také chapadla a nakonec si vydělává schopnost vrhat Evardovy černé chapadla, aniž by jednou za dlouhý odpočinek vynaložil slot pro kouzla. Také získají schopnost přepravovat sebe a až pět ochotných spojenců ve víru chapadel vodním portálem, který znovu vynoří večírek do další kaluži vody, kterou Warlock zná až na míli daleko.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Jak by DM měli používat tajemství Candlekeep v jejich dalším dobrodružství

Velký starý

Nejvyšším patronem Otherworldly Patron je Great Old One, mocná stvoření jako H.P. Lovecraftův Cthulhu, jehož samotná podstata a povaha jsou realitě neznámé, lidé pochopili a spoléhali se na ni. Bytosti této povahy pocházejí z míst, jako jsou Dálné říše, kde absolutně nic nedává smysl, a jejich motivace uzavírat smlouvy se smrtelníky jsou pro ty, kteří se jim snaží porozumět, neviditelná.

jak vysoká je Anna a Elsa

Tito skvělí staří často ani nevědí o smrtelnících, kteří s nimi uzavírají pakty, a mnohým je to tak či onak jedno. Tajemství, která Warlocks získávají prostřednictvím této tajemné aliance, jsou však děsivě intenzivní. Ti, kteří propadnou svým schopnostem, jsou často ponecháni mentálně zničeni, jejich neporušené lebky jsou něco víc než nádoba pro to, co kdysi mohlo být dokonale fungující myslí.

S kouzly jako Telepatie, jasnovidectví, Detect Thoughts and Dominate Person, Warlocks who follow the path of the Great Old One make their business to reach in the minds of those around. Mají schopnost telepaticky komunikovat s kýmkoli, bez ohledu na to, zda sdílejí společný jazyk. Tito Warlocks mohou také chránit své vlastní mysli před invazí, jak rostou, a jejich povaha ovládacích schopností jim umožňuje vytvářet otroky, kteří musí dělat rozkazy, dokud jim jiný sesilatel neodstraní kletbu - nebo Warlock vrhne kouzlo někdo jiný.

ČTI DÁL: Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, Ranked



Redakce Choice


Yu Yu Hakusho: 10 věcí, které o Hiei vědí pouze fanoušci

Seznamy


Yu Yu Hakusho: 10 věcí, které o Hiei vědí pouze fanoušci

Yu Yu Hakusho je klasická shounen série, přičemž Hiei patří mezi nejoblíbenější postavy anime / manga. Jak dobře znáš démona?

Čtěte Více
10 nejlepších anime s postavami na základní nebo střední škole

Seznamy


10 nejlepších anime s postavami na základní nebo střední škole

Mladší postavy umožňují anime prozkoumat nová témata a nastavit jiné tóny, než jaké mají ostatní pořady.

Čtěte Více