Příručka hráče a 9 dalších základních zdrojových knih pro D&D

Jaký Film Vidět?
 

Zejména existuje spousta různých zdrojových knih, které dávají hodně kontextu samotné hře a pomáhají usnadnit umístění postav ve vesmíru D&D. Knihy pokrývají téměř vše od hry, přes různé druhy příšer, se kterými se člověk může setkat, až po tradici vesmíru.



10Základní pravidla

Toto je pravděpodobně nejužitečnější kniha pro nového hráče nebo Dungeon Master Dungeons & Dragons může mít. Základní pravidla je přesně to, co říká na plechovce. Je to upřímný a přímý rozpis toho, jak člověk hraje hru. Ve hře je spousta různých prvků, například porozumění matematice, která spočívá ve zjišťování toho, jak dobře si člověk vede v bitvě, a vědět, kdy lze použít kouzla proti protivníkům.



9Příručka hráče

The Příručka hráče bere co Základní pravidla vysvětluje a ponoří se do všech nitro-drsných detailů. A tam jsou hodně z nich. Všechno, co hráč může udělat, má výjimky a existují určitá pravidla pro určité věci, které může člověk v některých bitvách udělat, v závislosti na situaci a nepříteli, se kterým bojuje. Navíc, protože se jedná o roleplayingovou hru s různými hráči a postavami s různými dovednostmi, může se hráč dostat do mnoha různých situací. The Příručka hráče je do značné míry nepostradatelný jako zdroj pro řešení téměř jakékoli situace.

8Průvodce Dungeon Master

Skvělá věc a také poněkud komplikovaná věc Dungeons & Dragons je skutečnost, že existuje nekonečné množství příběhů, které je třeba vyprávět, a dalších dobrodružství - což dělá práci Dungeon Master Master velmi zábavnou a také velmi obtížnou. The Průvodce Dungeon Master může s tím hodně pomoci. Má návrhy, jak vést kampaně, spolu s tipy a triky, jak se dostat ze složitých situací, pokud hráči nehrali tak, jak očekávali.

7Monster Manual

The Monster Manual je přesně to, co říká na plechovce. Uvádí seznam všech příšer, na které by hráč mohl při hraní narazit Dungeons & Dragons . Má všechny jejich atributy, jak silné jsou a proti čemu jsou slabé.



Související: 10 Cosplay kritických rolí, které jsou příliš úžasné na slova

To je skvělý zdroj pro Dungeon Master, protože jim může pomoci rozhodnout, jakým druhům příšer mají jejich hráči čelit. Ale je to také dobrý způsob, jak pochopit, jaké druhy tahů proti monstrum dělat, když s nimi bojujete.

6Xanathar's Guide to Everything

Xanathar's Guide to Everything je skvělá doprovodná kniha k 5. vydání D&D obecně a konkrétně k Příručka hráče . Zabývá se vesmírným pohledem na svět Dungeons & Dragons funguje s perspektivou knihy pocházející od postavy zvané Xanathar. Kniha rozšiřuje mnoho informací dostupných v Příručka hráče , přidává nový kontext a více možností o postavách a příšerách, než má původní kniha.



5Sage Advice Compendium

Jako Základní pravidla a Příručka hráče jsou vyčerpávajícími průvodci, jak hrát hru, může být trochu zdrcující hledat v nich informace, které hráč potřebuje. Protože kryjí všechno možná byste chtěli vědět o této hře, je třeba projít spoustou informací. The Sage Advice Compendium je perfektní odpovědí na tento boj. Nabízí odpovědi na často kladené otázky týkající se hraní her, aniž by bylo nutné jej hledat ve větších knihách. Ale také odkazuje na oba Příručka hráče a Xanathar's Guide to Everything , takže hráč může podle potřeby vyhledat více informací.

4Volo's Guide To Monsters

Stejně jako Xanathar's Guide to Everything je Příručka hráče , Volo's Guide to Monsters je doplňkový text k Monster Manual . Nabízí více kontextu s informacemi nalezenými v Monster Manual , zejména pokud jde o chování příšer a místa, kde žijí. Je to také dobrý průvodce k pochopení některých z více pravidelně viděných příšer v seriálu, spolu s mnoha informacemi o příšerách, které se konkrétně objevují v 5. vydání D&D.

3Mordenkainenův Tome Of Foes

Mordenkainenův Tome of Foes je další skvělý doplňkový text. Zdrojová kniha obsahuje mnoho informací o statistikách nových příšer, což je skvělá informace pro každou kampaň.

Příbuzný: D&D: 10 věcí, které byste měli vědět o třídě sférochodců

Kromě toho však obsahuje i spoustu tradic o multivesmíru D&D, což je zábavný způsob, jak přidat kontext do hry nebo vytvořit kampaně kolem příběhů, které již ve světě D&D existují.

dvaPrůvodce dobrodružstvím mečového pobřeží

Existuje spousta zdrojových knih konkrétně o různých částech světa, ve kterých mohou postavy žít a hrát si. V tomto případě je Sword Coast skvělým místem pro mnoho různých zážitků s hraním her: od trávení času v předvídavých městech, být venku ve velmi nebezpečných divokých oblastech. The Průvodce dobrodruha poskytuje spoustu informací o tom, jak nejlépe vytvořit znaky, které mohou toto nastavení využít.

1Guildmaster's Guide Of Ravnica

Ravnica je jedním z nejnovějších přírůstků Dungeons & Dragons hraní her, a proto byli fanoušci velmi zvědaví, jak začít v tomto prostoru. Guildmasters 'Guide to Ravnica je skvělým místem, kde začít, když chcete poznat toto město a nesčetné sociální systémy a cechy, které ho drží pohromadě. Je to skvělý prostředek k porozumění různým složitostem, na které se postavy v tomto složitém a jedinečném místě dostanou.

Další: Legenda Korry: Jak si vyrobit Korru v Dungeons & Dragons



Redakce Choice


Kritická role: Co je třeba vědět o Cestě mocných Neinů před finále

Videohry


Kritická role: Co je třeba vědět o Cestě mocných Neinů před finále

Počínaje jejich prvním setkáním v Nestled Nook prošel Critical Role Mighty Nein dlouhou cestou, od nepořádných ztracených po hrdiny, kteří zachránili svět.

Čtěte Více
Pád válečnické jeptišky nebyl nedostatek diváků – byl to nedostatek víry

televize


Pád válečnické jeptišky nebyl nedostatek diváků – byl to nedostatek víry

Nedostatek důvěry Netflixu v seriály, jako je Warrior Nun, s organickou a vášnivou fanouškovskou základnou, brzdí jediným ziskovým streamerem velkým způsobem.

Čtěte Více