Modlete se za bohy „Debutová hra No Matter Studios je akční adventura pro jednoho hráče zasazená do zmrzlé a pusté krajiny otevřeného světa. Zdá se, že se inspiruje řadou dalších populárních her, jako je The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Horizon Zero Dawn a (možná nejvíce) Shadow of the Kolos Tato hra postaví hráče proti obrovským a děsivým nepřátelským bossům, kteří jsou bohy světa, který obýváte. Tato hra má vyjít na PlayStation 4 a PlayStation 5 v Q1 2021 a v současné době je v předčasném přístupu na Steamu.
hlava ječmene barleywine
Průzkum je hlavním prvkem hry, obsahuje dungeony, hlavolamy, ukotvení, klouzání a rabování. V tomto zmrzlém a umírajícím světě je přežití těžké. Prozkoumávání v Modlete se za bohy je nebezpečí samo o sobě, přičemž hráči se musí ujistit, že jsou v teple, krmení a odpočinku. Boj je samozřejmě druhým hlavním herním prvkem se směsí střel na dálku a na blízko, které lze použít jak proti menším davovým nepřátelům, tak proti samotným bohům. Ve hře je v současné době jen několik zbraní a dalších předmětů, ale pravděpodobně jsou plánovány další.
O příběhu hry se zatím moc neví, ale vývojáři popsat hráče jako „Osamělý hrdina poslán na pokraj umírajícího světa, aby objevil tajemství nekonečné zimy.“ Mapa hry je většinou pokryta ledem a sněhem, s pustými lesy a strmými horami, atmosférickými kulisami průzkumu a boje, spolu se strašidelným soundtrackem a pískáním větru. Při hledání odpovědí na nekonečnou zimu, která se zmocňuje jejich světa, hráč najde otázky, na které zřejmě ani bohové neznají odpověď.
Tito božští nepřátelé také přispívají k pocitu a atmosféře světa, protože každý z nich obývá určitou část mapy. Tímto způsobem se šéfové skutečně cítí jako bohové, což dodává důležitý pocit ponoření a význam různým bojům s bossy. Sestavení předčasného přístupu zahrnuje pět hlavních bossů a jednoho minibosse, další jsou plánovány na plné vydání. Tyto boje jsou zajímavé a dynamické, s dobrou variací mezi různými nepřáteli ve hře. Vlivy hry jsou však v těchto částech nezaměnitelné, přičemž mnoho hráčů naznačuje, že alespoň první boss hry je přímou emulací nepřítele bossů uvnitř Shadow of the Kolos .
rezavé nehtové pivo
Toto srovnání zase přineslo chválu i kritiku Modlete se za bohy . Někteří fanoušci jiných lezeckých her pro šéfa si stěžovali na nízkou grafickou věrnost hry a mírně vtipné animace spolu s nedostatkem obsahu v současném stavu předčasného přístupu. Jiní hru hájili a upozorňovali na skutečnost, že ji vyvíjí malý tým jen tří lidí, a jsou vděční za jakékoli pokračování žánru horolezectví. V jejich myslích duchovní pokračování Shadow of Kolos je lepší než vůbec žádné pokračování.
Modlete se za bohy svou prezentací i hratelností jistě silně čerpá z předchozích her v rámci žánru, ale určitě existují nové prvky a vítané doplňky. Vyniká aspekt přežití průzkumu, hák a mechanika klouzání, stejně jako jeho příběh a jedinečný svět. Zatímco šéf hry, který sám šplhá, nedělá nic převratného a je to ženské, protagonista ovládající luk dělá srovnání s Horizont Aloy je snadný, Modlete se za bohy stále se odlišuje.
velká jezera eliot ness jantarový ležák
Nakonec se všechny formy médií inspirují od svých předchůdců a Stín kolosu byl a zdroj inspirace pro mnoho projektů v průběhu let. To, čeho No Matter s tak malým týmem dosáhlo, stojí za to ocenit, a to i v jeho rané fázi. Zavolat Modlete se za bohy neoficiální pokračování Shadow of the Kolos má určitou přesnost a je to pravděpodobně kompliment pro vývojáře. Ale to je tak daleko, jak by srovnání měla jít. Hra No Matter vypadá pro fanoušky podobných her neuvěřitelně slibně, a i když její inspirace jsou jasné, je jedinečná a neměla by být považována za pouhou rekonstrukci starých nápadů.