Proč jsou změny herní licence Wizards of the Coast tak kontroverzní

Jaký Film Vidět?
 

Dungeons & Dragons vydavatel Wizards of the Coast byl v posledních několika měsících pod přísným drobnohledem. Mezi silně negativní reakce k jeho Magic: The Gathering Produkty 30. výročí a Bank of America zpochybňují cestu Kouzlo je zpracováván, Wizards pravděpodobně našli útěchu, že D&D konec věcí stále šel dobře. Nedávný únik nových zásad Open Gaming License však rychle pronikl D&D fanoušci stejně naštvaní na herní společnost jako Kouzlo fanoušci byli.



D&D Open Gaming License byla založena v roce 2000 jako způsob, jak umožnit fanouškům a nezávislým herním designérům možnost vytvářet vlastní materiály pro populární TTRPG. OGL stanoví pravidla toho, jaký druh obsahu lze použít D&D základní pravidla, včetně toho, z jakých typů mohli tvůrci profitovat. Je to díky OGL, které je mezi fanoušky oblíbené D&D obsah jako Kritická role a Dobrodružná zóna bylo dovoleno vydělávat peníze hraním hry WotC, ale zdá se, že nově uniklý dokument pro OGL 1.1 mění pravidla pro tento typ obsahu.



Nová licence Open Gaming poskytuje WotC kontrolu nad obsahem tvůrců

  Wizards Of The Coast

Jednou z největších změn, které zřejmě přicházejí v OGL 1.1, je typ obsahu, který mohou tvůrci obsahu provádět na základě licenční smlouvy. Jedna ze změn v uniklém dokumentu, kterou mezitím potvrdili i Wizards of the Coast, uvádí, že nezávislí tvůrci se omezují na vytváření obsahu ve formě tištěné resp. digitálně publikované materiály TTRPG . To znamená, že žádný obsah, který přímo nesouvisí s TTRPG, jako je zboží, fikce a miniatury, není chráněn podle OGL 1.1. To také ponechává obsah jako Kritická role v podivné šedé oblasti, protože zaznamenaný herní obsah nebyl v prohlášení zmíněn.

dogfish hlava indické hnědé pivo

Snad nejkontroverznější změnou přicházející s OGL 1.1 je zvýšená úroveň kontroly, kterou budou mít Wizards of the Coast nad obsahem tvůrců. Pokud se má uniklé zprávě věřit, pak WotC dostane mnohem větší sílu k zisku z práce tvůrce než dříve. Zatímco tvůrci budou stále technicky vlastnit to, co vytvoří, budou nuceni podepsat práva, aby WotC mohl používat a sublicencovat obsah, jak chtějí, aniž by museli platit jakékoli licenční poplatky. Ještě horší je, že společnost si vyhrazuje právo ukončit své smlouvy s jakýmkoli nezávisle vytvořeným obsahem. Pokud se tak Wizards rozhodnou udělat, pak budou tvůrci nuceni zničit veškerý inventář, který mají a který nese licencované D&D branding na něm.



Fanoušci jsou naštvaní na nové zásady WotC

  Karta Art from Magic the Gathering Chamtivost

Dungeons & Dragons fanoušci nejsou spokojeni se změnami převedení na licenci Open Gaming. Tvůrci jsou pochopitelně nervózní z možnosti, že budou nuceni zničit jejich licencované materiály. Někteří členové D&D komunita také vidí některé z nových finančních politik, které nutí tvůrce vydělávat více než 50 000 dolarů, aby hlásili výdělky WotC, jako pokus společnosti vydělat více z tvrdé práce svých fanoušků. K negativnímu vnímání komunity může přispět i načasování těchto změn.

Kvůli vzestupu popularity pro oba Dungeons & Dragons a Magic: The Gathering , Mateřská společnost Wizards of the Coast Hasbro se začala více zajímat o výdělky společnosti. Ve výzvě ze začátku roku 2020 předseda představenstva Hasbro uvedl, že společnost plánuje zdvojnásobit zisky Wizards of the Coast od roku 2018 do roku 2023. Toto rozhodnutí je často označováno jako důvod zvýšený tisk Magic: The Gathering , což podle kritiků ničí hru a vedlo fanoušky k spamování tweetů společnosti s obrázky Kouzelná karta 'Chamtivost.' Vzhledem k tomu, že Wizards of the Coast již čelí odporu fanoušků kvůli jejich domnělým chamtivým praktikám, změny v OGL 1.1 pravděpodobně hrají roli ve vyprávění společnosti, která staví zisk před cokoli jiného.



kdo dělá natty světlo


Redakce Choice


Proč Marvel's New Captain America není super-voják

Televize


Proč Marvel's New Captain America není super-voják

Showrunner Falcona a zimního vojáka Malcolm Spellman vysvětlil, proč tato show nedala Samu Wilsonovi sérum super vojáka.

Čtěte Více
Dungeons & Dragons: 5 tipů pro vytváření neuvěřitelných postav

Videohry


Dungeons & Dragons: 5 tipů pro vytváření neuvěřitelných postav

Nezapomenutelné postavy D&D jsou základem pro úžasné dobrodružné večírky a nezapomenutelné kampaně, ale co dělá vynikající postavu?

Čtěte Více