RECENZE: Shin Megami Tensei: Nocturne's Remaster je klasický PS2 JRPG Reborn

Jaký Film Vidět?
 

Originál Shin Megami Tensei III: Nokturno získal pověst jednoho z nejstylovějších a nejunikátnějších JRPG, jaké kdy vydalo pro PlayStation 2 v roce 2003. Nejenže Noční představit franšíze perspektivu třetí osoby a nové mechaniky, které budou zachovány pro budoucnost SMT a Osoba tituly , ale také vypráví temný poutavý příběh o konci a stvoření nového světa.



Atlus nyní konečně přináší jednu ze svých nejdůležitějších her na moderní hardware Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster zpřístupnění příběhu Demi-fiend starým i novým fanouškům. Po uvedení na trh koncem loňského roku v Japonsku se remaster tento měsíc vydává po celém světě a po našem náhledu a dalším čase hraní hry v plném rozsahu můžeme říci, že se jedná o Noční jak si to pamatují dlouholetí fanoušci - a to k lepšímu i k horšímu.



JRPG jsou známé tím, že vyprávějí příběhy o hrdinech, kteří spojují své síly, aby zabránili darebákům v nadživotním stavu přinést konec světa, pomocí síly přátelství překonat šance a dohlédnout na to, že dobro zvítězí nad zlem. V ostrém kontrastu s tím Noční je temná, osamělá hra. Začíná to v docela normální verzi Tokia, i když se to rychle mění. Hned na začátku je svět zničen při události zvané Početí, která z města udělá Vortex World, pustinu, kterou musí přežít několik zbývajících přeživších, když se svět blíží znovuzrození.

Z tohoto důvodu protagonista (známý jako Demi-ďábel, protože je kombinací démona a člověka) tráví většinu hry sám. Stejně jako ve verzi Maniax je také schopen spolupracovat s Raidou nebo s DLC Dante z ďábel může plakat série , i když mimo tyto volitelné postavy má Demi-fiend pouze démony, které rekrutuje, aby bojovali po jeho boku, aby mu udělali společnost. Po cestě se setká s duchy mnoha zabitých v početí, stejně jako s hrstkou důležitých NPC. S využitím démonických sil Magatamy musí Demi-ďábel bojovat o přežití a setkat se s následovníky různých Důvodů, kteří mají své vlastní vize toho, jak by měl znovuzrozený svět vypadat. To má za následek různá zakončení podle toho, s jakým důvodem se shodují nebo odmítají.

speciální exportní obsah alkoholu v pivu

Noční Příběh je stejně zajímavý jako před 18 lety a odlišuje se od ostatních JRPG vyprávěním příběhu nikoli o dobru a zlu nebo chaosu a pořádku, ale o komplexních ideologiích, které mají kořeny ve filosofiích reálného světa. Není překvapením, že pro hru s tak temnou premisou zde není žádná „správná“ odpověď. Každý důvod má své přesvědčivé body a nedostatky, stejně jako lidé, kteří je navrhují.



SOUVISEJÍCÍ: Baten Kaitos byl NEJDIVĚJŠÍ RPG Nintendo

Pokud jde o samotný remaster, Atlus jasně upřednostňoval věrnost originálu před všemi ostatními a aktualizoval 3D modely a pozadí hry natolik, aby Noční vypadají jako fanoušci pamatovat si hra vypadala spíše než jaká byla. V tomto cíli byli vývojáři jednoznačně úspěšní. Je však těžké to říci Nocturne: HD Remaster bylo skutečně vyspělé díky moderním hrám. Koneckonců, vyleštěná hra pro PS2 bude i nadále hrát spíše jako hra pro PS2 než pro nové vydání.

To ze své podstaty není špatná věc - svědčí o tom spousta hráčů, kteří milují retro tituly nebo se hlasitě zajímají o zachování her, když společnost Sony oznámila plány na uzavření některých svých digitálních trhů (plány, které později opustila). V tomto smyslu jsou remastery jako tento skvělý, protože přinášejí autentický zážitek ze staré školy dostupnějšímu hardwaru a zabraňují tak jejich ztrátě času. Přesto je těžké se na to nedívat Noční Cena - která je o 10 $ levnější než nová hra AAA na Nintendo Switch nebo PlayStation 4 - a necítí se, že by měla být více .



Po všem, Noční se uvolňuje jen týden poté Mass Effect Legendary Edition , další remaster, i když ten, který obsahuje mnohem významnější změny v hraní a grafice. I když často mluvíme o rozdílech mezi remasterem a remakem, často přehlížíme rozsah v každém z těchto štítků.

PŘÍBUZNÝ: Můžete importovat své původní trilogie uložené do legendárního vydání Mass Effect?

I když existuje několik změn v kvalitě života, jako je schopnost vybrat specifické dovednosti při spojování démonů a milosrdná obtíž, díky níž je tato skvěle náročná hra mnohem jednodušší, většina herních systémů zůstala nedotčena. Noční není hra, která vám připomene, kam jít dál, nebo vám dá jasné rady pro navigaci v labyrintových kobkách, což může být dobré nebo špatné v závislosti na tom, jak se jednotliví hráči cítí k waypointům a objektivním značkám. Hráči by přesto měli očekávat, že se budou zabývat těžkopádnými mechanikami a nabídkami, které vás například nutí navštěvovat různé stránky, vyměňovat si členy party a vidět jejich obrázky a statistiky. Moderní hry tyto věci do značné míry zjednodušily, takže jejich zde vidět je stejně autentické jako originál, protože je frustrující pro hráče zvyklé na to, že věci jsou pohodlnější.

Nakonec, Noční Remaster poskytuje skvělý způsob, jak hrát ikonický titul pro PS2, který fanoušci vydatnějších JRPG a novějších Osoba hry by měly absolutně zažít, i když jen pro svůj historický význam pro svou franšízu a žánr. I když je pochopitelné, proč se hráči mohou podívat na cenový bod hry 49,99 USD a očekávat od tohoto balíčku s holými kostmi více, to, co je přítomno, stojí za to alespoň samo o sobě hrát.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, vyvinutý společností Atlus a publikovaný Segou, vyjde na Steamu, PlayStation 4 a Nintendo Switch 25. května. Vychází brzy pro ty, kteří předobjednejte si vydání Digital Deluxe 21. května. Vydavatel poskytl kopii recenze.

ČTI DÁL: Co se může Final Fantasy naučit od svých soupeřů?



Redakce Choice


X-Men '97 Promo škádlí Návrat Avengera

jiný


X-Men '97 Promo škádlí Návrat Avengera

Nové promo pro X-Men '97 láká na vystoupení Avengera, který dříve spolupracoval s Wolverinem v původní animované sérii.

Čtěte Více
Weyerbacher Double Simcoe IPA

Sazby


Weyerbacher Double Simcoe IPA

Weyerbacher Double Simcoe IPA a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA pivo od společnosti Weyerbacher Brewing Co., pivovar v Eastonu v Pensylvánii

Čtěte Více