Měl by Dragon Age: Origins získat Mass Effect Style Remaster?

Jaký Film Vidět?
 

Dlouho očekávané Hromadný efekt trilogy remaster konečně dorazil do slavné, aktualizované grafiky a změn kvality života, ale další zacházení si zaslouží stejné zacházení. BioWare Dragon Age: Origins byla dlouho považována za klasickou RPG ze stejné éry jako ta první Hromadný efekt hra. Se všemi skvělými aktualizacemi jsme viděli první Hromadný efekt získat jako součást faceliftu trilogie, bylo by skvělé vidět to samé udělat s tímto mistrovským dílem RPG fantasy.



The Dragon Age franšíza stále probíhá a každý příběh stojí sám ve stejném světě, takže by nemělo smysl remasterovat několik her, jako tomu bylo u Hromadný efekt . Nicméně, Počátky je jedinečný a milovaný, se spoustou DLC a opakovatelnosti, aby to stálo za to. Lidé již čekali a spekulovali o návratu Šedého strážce; Možná by jim to měl dát BioWare.



Dragon Age: Origin's příběh a hratelnost se drží dodnes. Je to epický příběh o přestavbě legendárního řádu Šedých strážců, který má pomoci Království v nouzi a bojovat proti starodávnému zlu známému jako Darkspawn. V celé hře bylo třeba udělat spoustu možností, a dokonce i pozadí postav a rasy ovlivnil dialog a jak by situace mohla potenciálně klesat. Je to hra s vyprávěním jako mnoho izometrických RPG, ale ve 3. osobě, což je vzácná kombinace, díky níž byly aspekty jako ponoření a zkoumání vzrušující. S tolika různými cestami k objevování stojí za to znovu navštívit samotný příběh a oblasti by si přály skvělé upgradované textury a grafiku, jako je generální oprava ME1 obdržel.

Zatímco některé boje nejsou zcela v souladu se moderními standardy se starší AI, trochu pomalejším tempem a více systémy základní třídy, celkově drží. Jeho strategický styl v reálném čase, programovatelní spoluhráči, vybavení a zbraňové systémy jsou na stejné úrovni jako hry jako Sloupy věčnosti a Baldurova brána 3 . Po Dragon Age II , série šla jiným směrem bojově, zaměřená na více akčního pocitu s náznakem strategie, což Počátky výrazně odlišný od ostatních titulů ve franšíze. Vyvážení kouzel a dovedností, zrychlení boje a vyladění AI by šlo dlouhou cestu. Počátky velmi by prospělo několika malým změnám a zapadalo by to do podobných moderních titulů, přestože by to byl remaster.

Je to také docela dlouhá hra, pokud se nedostanete přímo na konec, Dech divočiny styl. Existuje spousta cest, které musíte vzít nebo ne, a ještě více se všemi DLC. Jako Mass Effect, DA: O obdržel spoustu reklamních předmětů, stejně jako extra obsah a dokonce i společníka. Mnohé z nich byly exkluzivní pro určité předobjednávky, kde byla hra zakoupena nebo zda byla zakoupena úplně jiná hra. Probuzení, konkrétně to byla téměř celá expanze, která proběhla po kampani. Remastering toho všeho a konečně jeho zahrnutí do jednoho balíčku by bylo neuvěřitelné pro fanoušky série a zejména tohoto originálního titulu, který to všechno začal.



ČTI DÁL: Jak získat KAŽDOU trofej v remaku Final Fantasy VII



Redakce Choice


10 zveřejněných D&D 5e kampaní, které se cítí jako Baldur's Gate 3

Hry


10 zveřejněných D&D 5e kampaní, které se cítí jako Baldur's Gate 3

Pro ty, kteří se nemohou nabažit Baldur's Gate 3, mají předpřipravené D&D kampaně jako Waterdeep: Dragon Heist dostatek vzrušení, aby uspokojily hladové hráče.



Čtěte Více
Rick And Morty: 10 Zajímavá fakta o Birdpersonovi, které potřebujete vědět

Seznamy


Rick And Morty: 10 Zajímavá fakta o Birdpersonovi, které potřebujete vědět

Birdperson je jednou z tajemnějších postav Ricka a Mortyho, ale to, co je známo o jeho historii, je neuvěřitelně fascinující.

Čtěte Více