Star Wars: Jak výzva chrámu Jedi vylepšila vzorec legendy o skrytém chrámu

Jaký Film Vidět?
 

Sleduje mistra Jedi Kellarana Beqa, který vede Padawany zkouškami Jedi za pomoci Two Droids, AD-3 a LX-R5, Star Wars: Jedi Temple Challenge čerpal inspiraci z mnoha herních představení osmdesátých a devadesátých let, včetně zejména Nickelodeon's Legendy skrytého chrámu . Zatímco obě výstavy obsahují podobné prvky ve svých výzvách, Star Wars: Jedi Temple Challenge provedl několik strukturálních změn ve formátu, které jej vylepšily pro nové publikum. Porovnáním struktury těchto dvou představení lze zjistit, jaké prvky si Lucasfilm ponechal a jaké prvky změnil, aby přinesl tento typ dětské herní show nové generaci.



Největší změna v Star Wars: Jedi Temple Challenge byl větší důraz na týmovou práci. Zatímco některé z výzev v Legendy skrytého chrámu požadované týmy, aby spolupracovaly, museli soutěžící spolupracovat na všech výzvách v Star Wars: Jedi Temple Challenge . Každý tým se skládal z dětí, které se navzájem znali, než šli na výstavu. Dodatečně, Star Wars: Jedi Temple Challenge představovalo méně týmů, což umožnilo více se soustředit na jednotlivé soutěžící a silnější důraz na důležitost spolupráce.



v Legendy skrytého chrámu , předváděči zahrnovali několik fyzických výzev. První byl vždy příkop a první čtyři ze šesti týmů pokračovali ve Steps of Knowledge. Po krocích poznání přehlídka zahrnovala další tři fyzické výzvy, chrámové hry, které se v každé epizodě lišily. V této fázi soutěžili soutěžící o přívěsky života a tým s největším počtem přívěsků pokračoval do chrámu.

v Star Wars: Jedi Temple Challenge byly příkopové a chrámové hry sloučeny do silových zkoušek, které zahrnovaly čtyři fyzické výzvy. V tomto případě soutěžící shromáždili kousky světelného meče a první dva týmy, které skončily, pokračovaly v Mental Challenge. Spojením fyzických výzev do jedné události Výzva chrámu Jedi dal více času výzvě Jedi Temple Maze. Tato kombinace byla také klíčem ke snížení počtu soutěžících na epizodu, což umožnilo přísnější zaměření epizod.

Druhá výzva Legendy skrytého chrámu byly kroky poznání. Za tuto výzvu by Olmec vyprávěl legendu a soutěžící pak odpověděli na otázky týkající se této legendy a sestupovali po stupních znalostí, když odpověděli správně. Příběh vystupoval v této části obvykle sloužil jako téma pro epizodu, s Temple Game výzvami a artefaktem v posledním chrámu vztahujícím se zpět k příběhu. První dva týmy od této výzvy pokračovaly druhou fyzickou výzvou.



SOUVISEJÍCÍ: Star Wars: Jediské iniciační klany byly jako Bradavické domy - pouze se světelnými meči

Zatímco Legendy skrytého chrámu Možná se pokoušela upozornit na jiné kultury, přehlídka ne vždy zvládla inkluzivitu dobře. Například Olmec, obří socha, byl pojmenován po Olmecké civilizaci, ale on a chrámové stráže mají být Mayové, úplně jiná civilizace. Není také jasné, zda při tvorbě show byli konzultováni skuteční Mayové. Tyto problémy někdy krvácely do segmentu Kroky znalostí.

Naproti tomu Star Wars: Jedi Temple Challenge zahrnoval Zkoušky znalostí. V těchto studiích vyprávěl AD-3 soutěžícím povídku o vesmíru hvězdných válek, kterou obvykle napsal Cavan Scott. Přestože byli soutěžící kvůli této výzvě odděleni od svých spoluhráčů, stále komunikovali prostřednictvím sluchátek, když se pokoušeli vybavit si podrobnosti příběhu. Znalostní zkoušky se zaměřovaly na zcela fiktivní příběhy, ale tato část stále sloužila jako paměťový test. Soutěžící získávají holocrony za vítězství ve znalostních testech, které se používají v chrámu Jedi. I když tyto holocrony mohou symbolizovat důležitost znalostí v závěrečném pokusu, změna formátu činí znalosti o něco méně ústřední pro každou epizodu, protože ostatní výzvy nejsou tematické ve vztahu k příběhu.



v Legendy skrytého chrámu , finální tým by musel projít chrámovým souborem za tři minuty a sbírat artefakt související s příběhem ze Steps of Knowledge, aby vyhrál hru. Každá místnost měla různé hádanky. Do bludiště mohl vstoupit najednou pouze jeden hráč a v některých místnostech byli ukryti „strážci mayských chrámů“, kteří mohli závodníka zajmout, pokud neměli přívěsek života. Druhý hráč mohl vstoupit do bludiště, pouze pokud byl jeho spoluhráč vyloučen ze hry tímto způsobem.

SOUVISEJÍCÍ: Star Wars: Jak Palpatine porazil tři z nejlepších Jedi šermířů ... za pouhé sekundy

Podobně výzva Bravery v Star Wars: Jedi Temple Challenge obsahuje chrám s několika místnostmi s puzzle, kterými musí soutěžící cestovat, aby našli krystaly kyber pro své světelné meče. Naproti tomu oba soutěžící vstupují do chrámu Jedi současně. I když některé hádanky mohou soutěžící oddělit, stále společně pracují na dokončení všech překážek. Místo chrámových stráží musí soutěžící odolat pokušení od beztělesného „hlasu temné strany“, který je svádí k tomu, aby se vydali snadnou cestou ven a ušetřili čas. Bravery Challenge se tedy zaměřuje na schopnost soutěžících řešit hádanky i na jejich integritu.

Celkově, Star Wars: Jedi Temple Challenge vylepšeno Legendy skrytého chrámu se silnějším zaměřením na týmovou práci. I když nejde o oficiální restart devadesátých let, Star Wars: Jedi Temple Challenge zefektivnil koncept nové generace. Quibi vyvíjel a Legendy skrytého chrámu restartujte, ale síť od té doby selhala. Pokud chce kterákoli síť v budoucnu show restartovat, může se podívat na Star Wars: Jedi Temple Challenge pro návrh, jak zajistit, aby tento koncept fungoval ve 21. století.

NECHTE SI PŘEČÍST: Star Wars: Reyův světelný meč má tajemství Skywalker - a nebezpečný design



Redakce Choice


Flashpoint právě svedl dohromady nejsmrtelnější Batmanovu rodinu

Komiks


Flashpoint právě svedl dohromady nejsmrtelnější Batmanovu rodinu

Svět Flashpoint Beyond je v naprostém chaosu a jeho jedinou nadějí na přežití je nejnebezpečnější verze existující netopýří rodiny.

Čtěte Více
10 nejděsivějších setkání v Resident Evil 4

Hry


10 nejděsivějších setkání v Resident Evil 4

RE4 je úžasný remake oblíbeného titulu Resident Evil, plný děsivých setkání jako Garrador a Del Lago.

Čtěte Více