BioWare: 5 způsobů, jak je Mass Effect jejich nejlepší franšízou (a 5 je to Dragon Age)

Jaký Film Vidět?
 

Když hráč uvažuje o BioWare, myslí na dialogová kola a hry plné možností. Jistě, někdy je to jen iluze volby, ale alespoň to cítí jako existuje možnost. Jejich dvě stěžejní hry, Hromadný efekt a Dragon Age jsou nabité možnostmi, od koho přes romantiku až po to, jak přistupovat k úkolu.



Navzdory své podobnosti se hry navzájem velmi liší. Otázkou je, která z nich je nejlepší franšízou, kterou BioWare nabízí, a nejvíce se cítí jako konečný výraz druhu společnosti, kterou se BioWare snaží být.



10Hromadný efekt: Nejde přes palubu s úkoly načtení

Pokud existuje jedna věc, která se vždy táhne dolů Dragon Age , to je přebytek vyhledávacích úkolů které jsou do nich vždy zabalené. Tak určitě, Hromadný efekt má svůj spravedlivý podíl na podobných úkolech ve stylu, ale jsou natolik rozložené, že to není otravné.

S Dragon Age , zejména Výslech , hráči je musí dělat v hojnosti, aby byli schopni dostat dostatek energie k postupu ve zbytku hry. U fantasy her obecně je to bohužel vždy nepříjemný bod a zdálo se, že mít prostředí sci-fi dává BioWare záminku vyhnout se tomu Hromadný efekt .

9Dragon Age: Možnosti při vytváření postavy mají větší dopad

Obě hry vám umožňují rozvinout příběhy vaší postavy a dát jim trochu chuti, než se vydáte do hlavního příběhu. Pro Hromadný efekt , To obvykle pomáhá změnit, jak na vás několik postav reaguje, a dává vám základ, z něhož můžete postavu postavit.



Dragon Age: Origins udělal to o krok dále a poskytl vám prolog, abyste plně prozkoumali možnosti, které jste vybrali. Je to rozhodnutí, které pomáhá, aby byla hra tak milovaná, jaká je, a ukazuje, kolik péče se do příběhu dostalo.

westmalle trappist double

8Mass Effect: Cítí se jako obrovská vesmírná opera

Existuje spousta sci-fi her, ale žádná z nich nedává pocit skutečné vesmírné opery Hromadný efekt. Připadá mi to jako skutečně epický příběh, který vychází z částí nejpopulárnějších franšíz žánru a dává vám kamarádství posádky to by bylo přímo doma v Star Trek kombinoval více fantastických schopností Hvězdné války .

válcování rockových ingrediencí

SOUVISEJÍCÍ: Mass Effect: 10krát velitel Shepard vytvořil galaktickou historii



Je to hra, která se cítí tak rozsáhlá a hluboká, že by mohla dělat roční období televizním obdobím, pokud by to byla cesta, kterou kdy chtěli jít (a mnozí mají pocit, že by měli).

7Dragon Age: The Fantasy Elements mu dodávají pocit RPG na stole

Zatímco Hromadný efekt zasáhne správné noty sci-fi eposu, Dragon Age je více doma se stolními RPG jako ze staré školy Dungeons & Dragons nebo Runequest . I když nejsou žádné kostky, které by se hodily, má stejný pocit, když se skupina členů strany spojila, aby pomohla zastavit velké zlo.

Hloubka společníky ve hře to nesmírně pomáhá, protože všichni téměř vypadají, jako by je vytvořil a hrál někdo jiný, než aby se cítili jako NPC.

6Mass Effect: The Story has a Better Flow From Game to Game

Není pochyb o tom Dragon Age má stejně dobrý příběh, konkrétně v Počátky , ale Hromadný efekt měli mnohem lepší tok mezi svými hrami. Jelikož byli všichni svázáni v trilogii, všechno se pomalu začalo stavět na sobě.

Všechno vedlo k okamžiku, kdy dorazí ženci, a když k tomu došlo, vedlo to k několika skvělým momentům postav během Mass Effect 3 . Všechny vedlejší postavy měly pocit, že mají v zastřešujícím příběhu smysl, zejména Iluzivní muž.

kalkulačka na mash and sparge water

5Dragon Age: Má nejlepší závěrečnou bitevní scénu

Hromadný efekt měl v sobě nějaké epické okamžiky, například otevření Mass Effect 2 který klesá jako jeden z nejlepších herních otvorů vůbec, ale nic v této sérii se nepřiblíží epičnosti, která byla Dragon Age: Origin Bitva o

PŘÍBUZNÝ: 10 postav, které by se měly vrátit v Dragon Age 4

Abych byl spravedlivý, ve zbytku nic jiného Dragon Age série se také blíží. Všechno o závěrečné misi vyzařuje napětí a charakter. Tato hra zajišťuje, že váha mise bude těžká, takže víte, že se ne všichni vaši společníci vrátí.

4Mass Effect: Má širší obsazení postav kvůli mnoha zastoupeným druhům

Jedna věc Hromadný efekt skončil Dragon Age je ve své hře široká paleta druhů. Nebylo to jen oblékání oken, jak tomu často je v Hvězdné války filmy. Všechny zobrazené rasy měly v příběhu prominentní momenty a byly k nim připojeny nesmírné množství tradice.

Pomohlo to, aby se společníci cítili ještě rozmanitější, protože to nebyla jen nekonečná zásoba humanoidních tvorů. Quarian a Krogan byly dva druhy, které nejvíce vynikly ve svém designu.

3Dragon Age: má lepší zastoupení LGBTQ postav

Za normálních okolností se postavy LGBTQ ve hrách BioWare scvrkávají na bisexuální postavy, aby se otevřely další možnosti pro románky. Není to hrozné rozhodnutí, protože možnosti a reprezentace jsou vždy dobré, ale nikdy to nepřipadá jako dobře vyvinutá součást postav.

Výslech posunul to o krok dále představením Doriana, muže, jehož sexualita ve skutečnosti hrála v jeho příběhu klíčovou roli. Byl to odvážný krok a ten, který se vyplatil, protože postava patří k těm lepším ve hře. Cítil se opravdový a nechal každého vcítit se do jeho boje.

dvaMass Effect: Má lepší a plynulejší boj

Jedna z největších stížností na Dragon Age u těch nových v sérii je bojový systém. U nejnovějšího titulu je to menší problém, Výslech , ale Počátky může být bolest, do které se pokusíte vloupat kvůli svému neohrabanému bitevnímu systému.

Hromadný efekt nemá s tím žádné problémy. Střelba a mix schopností ve hře se vždy hladce spojily a ve druhé hře se dokonce vylepšily. Obecně, Mass Effect 2 zasáhněte sladké místo mezi RPG a rychlou střílečkou.

1Dragon Age: Všechny hry se od sebe navzájem liší

Jedna věc Dragon Age nelze vinit, je příliš stagnující. Na rozdíl od Hromadný efekt kde, kromě posunu k akčnějšímu stylu, zůstal většinou stejný, Dragon Age vždy zkoušel nové věci.

Všechny tři hry se hrají a jsou od sebe navzájem daleko odlišné. Pokud chcete RPG náročné na příběh, pak Počátky je tvoje taška. Pokud chcete dobrodružství na otevřeném světě, Výslech je způsob, jak jít. Pokud hledáte ucelenější příběh, možná se vám bude líbit Dragon Age 2 . Každý hráč má něco pro sebe a díky tomu se hraje zajímavější série, protože každé dobrodružství je úplně jiné než to minulé.

yuengling porter recenze

DALŠÍ: Dragon Age: 10 vedlejších úkolů, které by každý měl dělat ve inkvizici



Redakce Choice


10 Iron Man Armour, které v MCU nikdy neuvidíme

Seznamy


10 Iron Man Armour, které v MCU nikdy neuvidíme

Ve filmech MCU jsme viděli spoustu brnění Iron Mana, ale teď, když je Tony Stark pryč, těchto 10 ve filmech Marvel nikdy neuvidíme.

Čtěte Více
Proč je Wes Chatham dokonale obsazen, aby mohl hrát Thrawnovu pravou ruku

televize


Proč je Wes Chatham dokonale obsazen, aby mohl hrát Thrawnovu pravou ruku

Wes Chatham byl nedávno přidán do obsazení nadcházejícího seriálu Disney+, Ahsoka, a jeho čas jako Amos na The Expanse dokazuje, že je pro to ideální.

Čtěte Více