DOOM Eternal: The Ancient Gods could could be a Full Sequel

Jaký Film Vidět?
 

Upozornění: Tento článek obsahuje spoilery pro DOOM Eternal: The Ancient Gods .



id Software z roku 1993 klasika OSUD byl nesmírně vlivný titul zpevnil žánr stříleček z pohledu první osoby a stal se prvním v dlouhotrvající franšíze, která přežila až do současnosti. Po roce 2004 DOOM 3 byl setkal se smíšeným příjmem franšíza vstoupila do desetileté pauzy, než byla obnovena v roce 2016 OSUD . Tato hra úspěšně vrátila sérii její původní akční kořeny arénských stříleček a vedla k úspěšnému pokračování loňského roku DOOM Věčný .



OSUD Věčný obdržel dvoudílné rozšíření DLC, Starověcí bohové , který rozšířil a vyvinul Věčný rychlá střílečka, která se zaměřuje na správu zdrojů a přepínání zbraní a zároveň slouží jako závěr příběhu, který začal v roce 2016 OSUD . Zatímco Starověcí bohové byl přijat příznivci OSUD Věčný , tato expanze by fungovala lépe jako plnohodnotné pokračování.

Příběh o Starověcí bohové slouží jako přímé pokračování DOOM Věčný Vysoce chválená kampaň a zároveň značně rozšiřuje mytologii, které se dotkla pouze základní hra. The Ancient Gods - Part One se zaměřuje na dimenzi Urdaku, domova andělských Maykrů, které démoni překonali díky činům DOOM Slayer v Věčný . Slayer má za úkol vzkřísit Otce, stvořitele všeho života; místo toho se rozhodl vzkřísit démonického Temného pána ve snaze zbavit celý vesmír démonů. To vede přímo do Staří bohové - část 2 , který následuje po snaze přemožitelky DOOM postavit se a eliminovat Temného pána.

Starověcí bohové „vyprávění je svým rozsahem velkolepé a konfrontace s temným vůdcem pekla je přirozeným a vhodným závěrem pro OSUD příběh, který začal restartem 2016. Bohužel dvě krátké kampaně ke stažení nestačí k tomu, aby tento příběh byl spravedlivý. O snaze zabít DOOM Slayer shromáždit armádu, vystopovat Pána zla a najít prostředky, jak ho porazit v boji, by bylo možné udělat celou hru. Zatímco kombinovaný příběh DLC se skládá ze šesti úrovní, tento epický úkol mohl snadno naplnit tucet nebo více akčních balíčků OSUD úrovně.



Mnoho spiknutí směřuje dovnitř Starověcí bohové jsou nedostatečně rozvinuté a některé prvky příběhu si přímo odporují nebo si s nimi nesouhlasí OSUD Věčný . Například byl odhalen záhadný hlas, který vyjadřuje vztek nad zničením Khan Maykr, který po propuštění patřil Temnému pánovi. Staří bohové - část první.

SOUVISEJÍCÍ: Doom Eternal dokazuje, že videohry nepotřebují mikrotransakce, aby byly ziskové

Avšak odhalení, že Temný pán ve skutečnosti usiloval o zničení Maykrů, přinutilo vývojáře, aby zpětně změnili předmět linky zpět na jednoduchý „tajemný hlas“, aby zůstali konzistentní. Pravá identita Pána zla, odhalená na konci roku Staří bohové - část druhá , také působí jako málo rozvinutý. Pokud by byl tento příběh řešen jako jeho vlastní plnohodnotná hra, vývojáři by měli mnohem více času na vyleštění příběhu, aby zůstali konzistentní.



Jako stahovatelný obsah pro OSUD Věčný , Starověcí bohové přirozeně sdílí herní mechaniku základní hry. Vyvíjející se z OSUD 2016 důraz na agresi, kdy hráči útočí na nepřátele různými útoky, aby doplnili zdraví a munici, OSUD Věčný zdůrazňuje správu zdrojů a přepínání zbraní. Kapacita munice DOOM Slayer je značně omezená, což nutí hráče k častému doplňování zásob nádherně krvavá motorová pila a někteří démoni mají slabosti, které lze zneužít pomocí konkrétních zbraní.

DOOM Věčný Hra je nekompromisní a hmatová, ale Starověcí bohové „Stav rozšiřujícího balíčku znamená, že nemohl vyvinout hraní série. Určitě jsou přítomny nové mechaniky, jako např První část nový nepřítel Ducha, který obírá ostatní démony nebo Část dvě nová zbraň Sentinel Hammer, která otřásá Zemí, ale herní smyčka zůstává stejná. Většina nových démonů jsou variace nepřátel zavedených v roce Věčný, a arzenál přemožitelky DOOM zůstává téměř beze změny. Tento nedostatek inovací znamená nejzajímavější nápady v Starověcí bohové , jako například čelit plnohodnotné frakci Maykr nebo shromáždit armádu, aby se postavili proti peklu, se ve hře ve skutečnosti neprojeví.

Související: Castlevania: Simon's Destiny obnovuje původní hru ... v DOOM ?!

Li Starověcí bohové byla vyvinuta jako plnohodnotná hra, třetí pokračování k dokončení trilogie, která začala v roce 2016 OSUD , mnoho zajímavých nápadů mohlo být využito k plnému potenciálu. Hra v plné velikosti by mohla vylíčit epické dobrodružství, když DOOM Slayer cestuje vesmírem, aby porazil Temného pána, prozkoumává nejrůznější exotická místa a pekelné krajiny, spíše než jen hrstku míst.

Děj mohl být dobře vyleštěný, sloužil jako velké finále trilogie, aniž by to odporovalo minulým dílům. Hra mohla zažít stejné množství inovací, jako tomu bylo mezi nimi 2016 a Věčný, s mechanikou, která dává hře vlastní identitu. Mohl být představen zcela nový arzenál a řada zcela originálních nepřátel, což posune herní smyčku série ještě dále.

OSUD Věčný: Starověcí bohové kniha ukončila příběh zabijáka DOOM a položila odpočinek na jeho tažení proti silám pekla. Expanze však nebyla schopna dokonale napodobit tuto vzrušující premisu. I když je více než pravděpodobné, že jich bude více OSUD hry od id Software v budoucnosti, Starověcí bohové byl úžasný koncept, který byl nakonec zbytečný pro dvoudílné šestivládové DLC.

Čti dál: Proč nepotřebujeme portál 3



Redakce Choice


Black Cat: 10 faktů, které jste o Saya Minatsuki nevěděli

Seznamy


Black Cat: 10 faktů, které jste o Saya Minatsuki nevěděli

Black Cat má řadu zajímavých postav a jednou z nejzajímavějších je Saya Minatsuki. Je tu tolik fanoušků, kteří neví ...

Čtěte Více
Herce Netflixu Zaklínač vrhá herce trůnu pro 2. sezónu

Televize


Herce Netflixu Zaklínač vrhá herce trůnu pro 2. sezónu

Sezóna 2 Zaklínače Netflixu uvidí Kristofera Hivjua hrát prokletého tvora z románové ságy Andrzeje Sapkowského.

Čtěte Více