Dungeons & Dragons: 5 monster, které jsou CESTA silnější než jejich hodnocení CR

Jaký Film Vidět?
 

Mnoho Dungeon Masters začíná hru Dungeons & Dragons je dobré použít co nejvíce publikovaného materiálu, aby je vedl po cestě. Vyvážení hry může být pro DMing jedním z nejobtížnějších aspektů a má obrovský vliv na to, kolik zábavy má každý u stolu. Bohužel Příručka hráče , Průvodce Dungeon Master , a další materiály mohou být zavádějící, pokud jde o jednu metriku, která pomáhá DM plánovat setkání.



světelného ekvisu

Hodnocení výzev nejsou přesná věda , takže se budete chtít podívat na těchto pět baddies blíže, než je hodíte na svou nic netušící párty.



Duchové

Když odložíte své Caspery a své Swayze stranou, většina duchů je děsivá nemrtvá stvoření ulovená mezi tímto a příštím životem, která jsou připravena obtěžovat kohokoli z těch, kdo je vyrušují. Je jen přirozené, že si monstrum našlo cestu do análů D&D , a vzhledem k jejich rozšířené povědomí v celé popkultuře se to může ukázat lákavé. S CR čtyř by čísla měla křupat, aby dokázala středně obtížné setkání pro kvintet postav třetí úrovně. To je vesele špatné.

Duchové odolávají většině forem poškození, které by strana způsobila na nízké úrovni, včetně všech základních útoků zbraní z nemagických předmětů. Dokonce mají imunitu vůči třem dalším typům poškození, což znamená, že strana na nízké úrovni, která pochopitelně postrádá magické zbraně, by mohla mít téměř nemožný čas, který by způsobil značné škody duchovi. Díky schopnostem, jako je Incorporeal Movement, Etherealness a Horrifying Visage, je stále těžší zasáhnout duchy, ale skutečný rozhodčí přichází s jejich schopností vlastnit člena strany a nutit hráče proti sobě. Pokud se nebojíte žádného ducha, pravděpodobně byste měli být.

Související: Dungeons & Dragons: How Eyes Unclouded představuje svět Miyazaki



Banshees

Pokud je letalita duchů podceňována, pak je téměř samozřejmé, že Banshees jsou také. Setkání s Banshee, které bude mít téměř všechny stejné výhody jako Ghosts, bude těžkou bitvou o jakoukoli stranu, která má tu smůlu, že nemá magické zbraně. Nebude téměř žádný způsob, jak způsobit významné poškození Banshee navzdory třídě s nízkým pancířem a jeho pohybové výhody (jako otočení nehmotného nebo vznášejícího se) mu umožňují navigovat v jeho prostředí mnohem lépe, než kterýkoli z hráčů.

Co je na Banshees ještě horší, je jejich nechvalně známá schopnost kvílení, síla tak užitečná, že jediným způsobem, jak ji vyrovnat, bylo stanovit limit na jedno použití za den. Technicky Banshee nemůže používat Wail na slunci, ale je těžké si představit situaci, kdy je Banshee za takových podmínek nucena bojovat. Po jednom výkřiku jsou všichni hráči v okolí nuceni provést záchranný hod ústavy nebo tak ihned pokles na nulové životy. I při úspěchu hráči stále trpí psychickým poškozením, ale pokud ten hráč s kouzelnou zbraní selže v záchranném hodu, pak jakýkoli účinný způsob výhry jde přímo z okna.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Animal Companions, vysvětlil



Obří ropuchy

S hodnocením CR na žalostném základě a základem u zvířete, které není v reálném světě přesně známé svou hrozbou, je Giant Toads dostatečně snadné podcenit. Dokonce ani na papíře nevypadají tak hrozivě, a když vezmeme odděleně, jejich schopnosti nejsou příliš na pohled. Když dáte dohromady různé schopnosti a statistiky Obří ropuchy, stane se z toho mnohem smrtelnější hrozba.

Nejviditelnější z bojové strategie Giant Toad je použití útoků Bite and Swallow, přičemž první bojuje s cílem a druhý oslepuje a omezuje je, protože oba způsobují poškození. Vzhledem k tomu, že ropucha je velká šelma, je těžké to zvládnout, ale skutečnost, že jsou obojživelní, je skutečně nebezpečná. Při účinném hraní by zvíře, které dokáže najíst pouze jednu postavu, pravděpodobně uprchlo do vody. Čím hlouběji obří ropucha jde, tím je pravděpodobnější, že její cíl unikne. Při rychlosti plavání 40 stop je nepravděpodobné, že by vám zbytek party mohl hodně pomoci, pokud se dostane pryč.

Příbuzný: Dungeons & Dragons: Co potřebujete vědět o Oblexes

Quicklingové

Nevýhody Quicklingů jsou natolik zjevné, že jejich jedna CR má na první pohled smysl. Na rozdíl od Giant Toad mají Quicklings tak málo HP, že jsou pravděpodobně zničeni jediným dobrým zásahem, a útok Dagger, který používají, není ničím zvlášť jedinečným nebo hrozivým. Podcenění tohoto monstra je věcí chybějícího zjevného, ​​a je to rychlost Quicklinga, která z něj dělá skutečnou hrozbu.

S absurdní rychlostí 120 stop je pro Quickling snadné dostat se z dosahu strany po celou dobu svého kola. Hráči, kteří doufají v úspěšné příležitostné útoky nebo kouzla oblasti efektu, pravděpodobně uvidí frustraci ze schopnosti Quickling's Blurred Movement. To dává všem útokům proti tomu nevýhodu a jeho únik je spojen s vysokým skóre obratnosti, díky kterému je mnoho útoků AoE zbytečné. Možná nezpůsobí velké škody, ale se správnou taktikou má Quickling po celou dobu na světě, aby hráče ořezal.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons by měly eliminovat rasové bonusy

Kouzelníci

Horní položka zde získává obecnější klasifikaci než ostatní, protože přichází v tolika různých odrůdách. Zatímco mnoho dalších uvedených příšer má jedinečné statistiky nebo schopnosti, díky nimž je těžké předvídat hrozbu, novější DM jsou varováni před většinou kouzelníků v bestiáři spíše kvůli možnému nepochopení magického systému než cokoli jiného. Magie je jedním z nejsložitějších aspektů Dungeons & Dragons dostat se dolů a s tolika různými kouzly a různými pravidly, která platí pro každé z nich, lze jen stěží očekávat, že nový DM zná všechno dovnitř i ven.

Z tohoto důvodu je snadné podceňovat kouzelníky, protože mnoho faktorů, které se proti nim vyrovnávají, vyžaduje pochopení podrobností kouzel. Koncentrace, komponenty a doby odlévání jsou dostatečně snadné na to, aby je bylo možné přehlédnout, ale nepozorný DM může snadno hodit Fireball nebo Lightning Bolt na své hráče, aniž by si uvědomil, jak nízko jsou na HP nebo že celá strana pravděpodobně neuspěje v záchranných hodech. Jakmile systém vypnete, kouzlení se stane jedním z nejzábavnějších prvků, díky nimž získáte jedinečný bojový zážitek. Je však natolik nepraktický, že ti, kteří to používají divoce, mohou rychle skončit s mrtvou stranou a frustrovanými hráči.

NEBEZPEČÍ ČTENÍ: Dungeons & Dragons: Co je Arcane Brotherhood?



Redakce Choice


Šestibodý tygr bengálský

Sazby


Šestibodý tygr bengálský

Sixpoint Bengali Tiger a IPA - anglické pivo od Sixpoint Brewery (ABV), pivovaru v Brooklynu v New Yorku

Čtěte Více
Jak stará je Abby v The Last of Us Part II?

televize


Jak stará je Abby v The Last of Us Part II?

Abby Anderson je nejkontroverznější postavou v The Last of Us Part II. Ale jak stará je během významných událostí, které formovaly její život?

Čtěte Více