Dungeons & Dragons: Jak najít NEJLEPŠÍ příšery pro vaši kampaň

Jaký Film Vidět?
 

Mnoho mistrů Dungeon Masters miluje vytváření vlastní kreativity a vynalézavosti při tvorbě skvělé domácí kampaně Dungeons & Dragons , ale vyplnit některé podrobnosti není snadné. Možná máte skvělý nápad na epický příběh s podrobnými městskými scenériemi a rozsáhlými kulturami, které jsou všechny napsány, ale nakonec se vaši hráči budou muset dostat na hloupost skutečné relace.



Jak kampaň pokračuje, může být obtížné stále hledat zajímavé příšery, které by mohly házet na vaše hráče. Proto musíte vědět, jak hledat ty správné stvoření, proti nimž můžete postavit své hráče.



Oficiální Dungeons & Dragons Bestiář příručky může být pro nové DM trochu ohromující a čím více se k němu přidává, tím více se stává ohromujícím. Všechny tyto možnosti jsou poskytovány, aby pomohly roznítit ohně představivosti, než aby vás potlačily příliš mnoha možnostmi, takže je důležité si uvědomit, že jsou zdrojem více než cokoli jiného. V této i v jiných oblastech je zásadní brát věci po jedné relaci - není tu žádný spěch, který by vás postavil proti každému monstru, kterému mohou čelit, a není nic špatného na tom, že můžete použít stejné monstrum dvakrát.

Standardní volby typu go-to, proti kterým začínající hráči často narážejí, jsou z nějakého důvodu klišé. Vlci, skřeti a koboldi jsou pěkní standardní úroveň jedna protože vytvářejí základní a snadno pochopitelná příšery, které cítí mechaniku hry, aniž by se ponořily příliš hluboko. Žádný nemá žádné hlavní speciální schopnosti a ve většině prostředí se s nimi zachází jako s běžnými natolik, že je snadné je zapracovat do jakéhokoli prostředí. Není hanbou uchýlit se k těm, pokud jde o pociťování relace nebo o rychlých a snadných setkáních, která se hodí na hráče. Postupem času však DM budou muset začít být kreativní, aby udrželi zájem všech.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Auril the Frostmaiden, vysvětlil



velké rozdělení yeti imperiální tlustý

To je fáze, kdy je snadné být zahlceni možnostmi, zejména otázkou vyvážení hry může paralyzovat DM váhající hodit na své hráče příliš silnou hrozbu, ale nikdy opravdu jistý jak hrozná hrozba je monstrum, dokud s ní hráči nebudou bojovat. Trik spočívá v tom, že všechny tyto obavy odsuneme stranou a zapamatujeme si, že příběh má přednost před všemi ostatními. Ať už je to pro co nejzábavnější příběh a nejzajímavější dobu hraní, může to vyřešit jakýkoli mechanický zlom v samotné hře. Za tímto účelem je důležité starat se méně o rovnováhu a více o životní prostředí.

Skutečným trikem při výběru dokonalých příšer pro setkání je zúžit možnosti podle toho, v jakém prostředí obvykle žijí. To je místo, kde jsou online zdroje obzvláště skvělé, protože často nabízejí vyhledávací filtry podle různých metrik, které mohou DM pomoci získat méně žádoucí možnosti. Zatímco obecní tvorové, jako jsou vlci nebo skřítci, se zdánlivě vejdou kamkoli, to, co je pro hráče nejvíce poutavé, jsou příšery, které dokonale odpovídají danému prostředí.

SOUVISEJÍCÍ: Dungeons & Dragons: Warlocks jsou NEJLEPŠÍ třídou Spellcaster



Jsou hráči v arktickém prostředí? Postavte je proti ledovým mefitům, mamutům nebo yeti. A co bažina? Pak hráče obklíčte rojem stonožek, zelenými jelenicemi nebo závojem uprostřed mlžného bažiny. Dokonce i v prostředí, kde se DM cítí, že prošlo většinou environmentálních příšer, které mají k dispozici, je nejlepší ochutnat jiné stvoření pro dané prostředí. Obecná příšera jako sova je v arktickém prostředí vzrušující, když je ochucená jako napůl lední medvěd a napůl zasněžená sova. Nemrtvá zombie by mohla hráče obtěžovat kdekoli, ale pokud se zvedne z bažin postavených z naštípané hadí kůže, bude se konkrétněji zabývat příběhem, který je po ruce.

Účelem skutečně skvělé hry je nakonec vyprávět zábavný a poutavý příběh, který vtáhne hráče. Bojová setkání by měla sloužit především příběhu, a když se toto zaměření stane primárním pro výběr monster, celý zážitek se pro něj zlepší. Vědět, jak vypadat, je polovina boje, ale jakmile začnete hledat správným způsobem, tento proces vůbec není bojem.

NEBEZPEČÍ PŘEČTĚTE: Raised by Wolves: Jak je série inspirována Dungeons & Dragons



Redakce Choice


Oscarová výhra Godzilla Minus One má pro filmový vesmír Marvel důležitou lekci

jiný


Oscarová výhra Godzilla Minus One má pro filmový vesmír Marvel důležitou lekci

Speciální efekty Godzilla Minus One stály zlomek Guardians of the Galaxy 3, ale i tak získaly Oscara. Co Marvel za své peníze dostává?

Čtěte Více
5 herců Encanto, kteří si zopakovali své role ve španělštině a 8 přeobsazených

Filmy


5 herců Encanto, kteří si zopakovali své role ve španělštině a 8 přeobsazených

Kteří z původních členů Disneyova obsazení Encanto si své role zopakovali, kdo byl přeobsazen pro španělský dabing a jaké jsou jejich výkony ve srovnání?

Čtěte Více