Fallout: New Vegas - Jak funguje práh poškození

Jaký Film Vidět?
 

S tím, jak násilné a chaotické cestování je Mojave Wasteland v Vypadnout může být, častěji než ne, na vás zaútočí celá řada nepřátel. Díkybohu, Prahová hodnota poškození je statistika boje, která upravuje, jak velké poškození může vaše postava, stejně jako NPC, negovat a potenciálně vás zachránit před grizzlyovým koncem.



Zatímco funkce byla přítomna v první Vypadnout , Fallout 2 a Fallout Tactics , jakmile Bethesda zakoupila povolení, místo toho implementovala přímější Damage Resistance jako hlavní statistiku brnění pro Fallout 3 , Fallout 4 a Fallout 76 . Když se Obsidian Entertainment nechal rozvíjet Fallout New Vegas , znovu zavedli mechanika. Matematika za tímto mechanikem je trochu komplikovaná, ale stále může být důležité ji pochopit.



DT funguje jako přímé odečtení od celkového poškození nepřítele. Pokud na vás například vystřelí s hodnotou poškození 40 proti DT 10 z jakéhokoli brnění, spotřebního materiálu nebo výhod, které máte, 10 z tohoto poškození bude ignorováno. Existuje několik způsobů, jak zvýšit DT ve hře, nejzřetelnější je nosit tvrdé brnění. V závislosti na vašem herním stylu mohou těžší brnění a silové brnění poskytnout skvělé DT, ale mohou snížit rychlost vašeho pohybu. Jak se stav vašich brnění snižuje, klesá také jeho DT, což znamená, že brnění musí být správně udržováno. Některé spotřební doplňky v základní hře a DLC mohou také zvýšit vaši DT, ale efekty jsou dočasné. To má větší účinek, když máte na večírku Rose of Sharon Cassidy, jejíž výhoda Whisky Rose umožňuje jakékoli whisky konzumované hráčem zvýšit DT.

Dalším způsobem je výběr výhod, které zahrnují zvýšení celkového DT proti určitým zbraním a útokům. Výhody jako Hit the Deck a Stonewall mohou zvýšit vaši hranici poškození proti výbušným útokům a útokům zblízka, nebo je tu stohovatelná výhoda Toughness, která zvyšuje váš DT na všechny útoky o 3 každou získanou hodnost. Subdermal Armor je další výhoda, která může zvýšit váš DT o 4, ale nelze ji získat, když se zvýšíte jako jiné výhody. Označuje se jako implantát a musí být zakoupen od doktora Usanagiho na lékařské klinice v New Vegas za 8 000 uzávěrů lahví. Několik výhod může negovat práh poškození nepřátel, což zefektivňuje některé z vašich útoků. Například Shotgun Surgeon může ignorovat 10 bodů DT cíle, kdykoli použijete brokovnici.

Příbuzný: Fallout 76: Steel Dawn - Jak se připojit k Appalachia's New Brotherhood of Steel



Na druhou stranu, Odolnost proti poškození je odvozená statistika ze SPECIÁLNÍHO systému a snižuje množství způsobeného poškození spíše o procento než přímé odečtení DT. Bez ohledu na to, kolik DT jste získali jakoukoli kombinací brnění, výhod nebo spotřebního materiálu, dosahuje 85 procent.

New Vegas je jedinečný, protože DR i DT jsou prezentovány jako kombinovaná statistika. Vzhledem k tomu, že drtivá většina aktiv Fallout 3 byla přenesena do New Vegas , existence DR byla pravděpodobně mechanikem, kterého Obsidian neměl dostatek času na to, aby jej plně nahradil preferovaným DT. Když vezmete poškození, použije se DR před DT, což znamená, že 80bodový útok na hráče s DR 30 a DT 20, poškození je nejprve sníženo o 30 procent a zbývá 56 bodů. Toto číslo se poté přímo odečte o 20 a výsledná škoda 36 bodů zůstane na baru zdraví hráče. Když se kurýr musí vypořádat s extrémně silnými protivníky, spolehlivou metodou je zvýšení DR na maximum, aniž by měl brnění pro rychlejší pohyb.

Příbuzný: Série Fallout byla hodnocena podle kritiků



Stejně jako u poškození hráče se po výpočtech odolnosti proti poškození a prahových hodnot poškození použije multiplikátor obtížnosti příchozího poškození. Například běžné poškození Deathclaw 125 při velmi těžké obtížnosti má multiplikátor poškození × 2. Pokud hráč nemá žádné DT a DR, způsobené poškození je 250 hp. Ale řekněme, že hráč má 40 DT a žádný DR; škoda se pak stane (125 - 40) × 2 = 170. Pokud by se posloupnost změnila (DT odečteno po použití multiplikátoru), hráč by místo toho obdržel poškození 210. Díky tomu je DT mnohem důležitější při vyšších obtížích.

Stručně řečeno, vysoké DT je ​​dostačující proti rychlým střelbám, ale s nízkým poškozením nepřátel, pokud nedostanou kritické zásahy; proti nepřátelům s mocnými útoky (hlavně Deathclawům a humanoidům s výbušninami nebo jednočinnými, špičkovými zbraněmi) je třeba čelit maximálním DR.

Čti dál: Fallout 76 konečně umožní hráčům udržet si drahocennější haraburdí



Redakce Choice


Jak crossovery vesmírné hlídky Luluco zavedly „spouštěcí verš“

Anime Novinky


Jak crossovery vesmírné hlídky Luluco zavedly „spouštěcí verš“

Není divu, že vesmírná hlídka Luluco založila „Trigger-Verse“. Zde je pohled na to, jak k crossoveru došlo.

Čtěte Více
TV Legends: Sonequa Martin-Green Leave Walking Dead pro Star Trek?

Výhradní Cbr


TV Legends: Sonequa Martin-Green Leave Walking Dead pro Star Trek?

Zjistěte, zda Star Trek: Objev je důvodem, proč Sonequa Martin-Green opustil The Walking Dead!

Čtěte Více