Nikdo nežije navždy: Proč už nikdy nemůžete hrát tento jedinečný FPS

Jaký Film Vidět?
 

Spuštění starých počítačových her na moderním hardwaru je téměř nemožné bez přidání několika komplikovaných oprav nebo modů. Mnoho klasických počítačových titulů se nakonec stává opuštěným, což způsobí, že se dostanou do stínu a časem zapomenou. Naštěstí hrstka herních společností remastruje milované počítačové klasiky, aby fungovaly na nejmodernějším hardwaru. Zatímco mnoho oblíbených fanoušků dostává působivé upgrady a digitální proměny, jeden ceněný střílečka z pohledu první osoby může být po nějakou dobu zaseknutý ve videohře.



Uznávaný 2000 FPS, The Operative: Nikdo nežije navždy a jeho pokračování z roku 2002, No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.S.'s Way , se ztratili kvůli absurdně složitým problémům s licencemi způsobenými různými fúzemi a obchodními transakcemi. To vedlo k nejasnostem ohledně toho, která společnost nyní vlastní licenční práva ke hře, což je debakl, který zmařil pokus Nightdive Studios o remaster a vydání hry. Nikdo nežije navždy od té doby upadl do neznáma a pravděpodobně tam zůstane i v nepředvídatelné budoucnosti.



The Operative: Nikdo nežije navždy se poprvé v roce 2000 stala hitem v podzemí hráčů PC. Vysoce originální střílečka z pohledu první osoby sleduje mezinárodní superspy Cate Archerovou, která musí zničit nebezpečnou teroristickou organizaci s názvem H.A.R.M., která se k převzetí moci pekelně chová. Archer musí použít svůj vtip, tajné schopnosti a širokou škálu inovativních gadgetů, aby zastavil H.A.R.M. než bude moci uskutečnit svůj plán na ovládnutí světa. To vytváří jedinečný FPS, který kombinuje tajnost, špionážní filmy 60. let a fenomenální psaní scénářů a vytváří nezapomenutelný herní zážitek.

V roce 2014 se Nightdive Studios pokusilo získat práva pro Nikdo nežije navždy v naději na remastering hry. Společnost má historie předělání vysoce milované klasické PC tituly, takže novinku uvítali fanoušci, kteří si originál vážili a doufali, že se k němu znovu vrátí. Po rozhovoru se třemi společnostmi zapojenými do původní hry však Nightdive zjistil, že získání práv by bylo mnohem těžší, než si představoval.

Související: Call of Karen: The Weirdest Cthulhu Game You Ever Play



Monolit, Nikdo nežije navždy Původní vývojář, rozpuštěný ve Warner Bros v roce 2004. Warner Bros také vlastnil práva k enginu LithTech, na kterém byla hra vyvinuta. Vydavatel hry, Fox Interactive, se však v roce 2003 spojil s Vivendi a společnost Activision ji získala v roce 2008. To vedlo Nightdive k otázce, kdo vlastně vlastnil práva ke hře. Po rozhovoru s Warner Bros, Activision a 20th Century Fox se ukázalo, že nikdo z nich nevěděl, která společnost vlastní práva na hru.

Nightdive, odhodlaný předělat kultovní klasiku, se ponořil ještě hlouběji do tajemství. Po důkladném prozkoumání právních aspektů Nikdo nežije navždy , Nightdive to zjistil nikdo vlastně nevlastnil ochranná známka hry, takže si o ni společnost požádala sama. S Warner Bros., který podal vlastní žádost, to nešlo dobře. Nightdive se pokusil vypracovat dohodu s Warner Bros., ale tyto pokusy se setkaly s více opovržením než nadšením.

Související: Nejlepší funkcí Prodeusu mohou být komunitní mapy



Vytrvalost Nightdive se vytratila poté, co společnost obdržela výhružný dopis od společnosti Warner Bros. “ právní tým na konci roku 2014. Dopis vysvětlil, že Warner Bros. podnikne právní kroky, pokud Nightdive bude pokračovat v remastru hry, aniž by se společností uzavřel novou dohodu. Poté, co to slyšeli, se právníci vrátili, aby zjistili, zda by mohli přesvědčit Warner Bros., aby spolupracovali s Nightdive, nebo alespoň vypracovat dohodu o pokračování vývoje hry. Warner Bros. bohužel odmítl jakýmkoli způsobem spolupracovat se společností nebo remasterem a zastavil vývoj hry.

Poté přestal Nightdive pokračovat ve svém remasteru Nikdo nežije navždy . Původní verze nyní není k dispozici na žádném digitálním tržišti a fyzické kopie lze kvůli nedostatku obtížně dohledat. Jelikož nikdo neví, kdo vlastní jeho licenční práva, nevypadá to, že by se hra brzy dostala do digitálních obchodů. To, spolu se třemi společnostmi spojenými s touto hrou, které nemají téměř žádný zájem na vzkříšení IP, téměř vylučují šance, že hra bude žít kdekoli, kromě vzpomínek fanoušků, a ponechá kultovní klasiku v limbu na neurčito.

ČTI DÁL: Ramboova historie videoher je stejně násilná jako nudná



Redakce Choice


Evangelion představuje celosvětovou speciální řadu oblečení s modelem více než 9 milionů následovníků

jiný


Evangelion představuje celosvětovou speciální řadu oblečení s modelem více než 9 milionů následovníků

Franšíza Neon Genesis Evangelion odhaluje svou nadcházející speciální kolekci oblečení obsahující trička, svetry a teplákovou soupravu inspirovanou plugsuity.

Čtěte Více
Průvodce výzvou pro Fortnite Sezóna 10, 1. týden „Road Trip“

Výhradní Cbr


Průvodce výzvou pro Fortnite Sezóna 10, 1. týden „Road Trip“

Od ničení stopek až po návštěvu Lazy Lagoon a Lucky Landing, zde je průvodce výzvou Road Trip Challenge 10. sezóny Fortnite sezóny.

Čtěte Více